[情報] 關於機體六圍以及特裝點數

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者時間16年前 (2009/04/26 01:27), 編輯推噓15(15010)
留言25則, 15人參與, 最新討論串1/1
有鑑於機體六圍的數據混亂不一 各情報網站和玩家們往往用不同的量尺在計算機體的六圍 這幾天做了一些實驗和量測 希望找出一個正確的量測標準.. 先說結論: 機體的六圍,最小值是0,最大值是100 特裝點數的影響 攻、防加減一點特裝點數: +5 or -5 速、HP加減一點特裝點數: +4 or -4 必殺加減一點特裝點數: +10 or -10 敏捷加減一點特裝點數: +3 or -3 舉例來說 特裝四的C拳亞凱 機體原始必殺值是40 敏捷是50 加四點敏捷之後 必殺值是0 敏捷是62 減四點敏捷之後 必殺值是80 敏捷是38 依此類推.. 具體的實驗方法 是找幾臺特四和特三的B、C級機體 分別在不同的六圍上加滿和扣滿特裝點數 截圖之後拿進PhotoShop裡量pixel數量,來比較一點特裝點數對六軸的影響比例 得出一點特裝點數的影響 攻:速:必殺:敏 = 1 : 0.8 : 2 : 0.6 化整之後得 5:4:10:3 假設必殺點數+4~-4時的長度差異為80單位 計算比例後 得到六角框最大剛剛好是100單位 結論是機體六圍數值 應該以0~100作為刻度單位 以上的實驗做出假設之後 我再驗證了六部A~C機 以最精密的方式量pixel來測定 證明我的假設是正確的... 舉例來說 以此方法為量尺 可得劍裝攻擊的六圍數值如下: 攻 防 速 HP 必 敏 63 55 72 43 60 68 用手算這個真的很累 所以我只算了劍球的 希望有神人能寫個程式 只要丟截圖進去就會用pixel數來算六圍.. 這樣就能大量統計機體的六圍數字了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.168.49

04/26 01:28, , 1F
呃...劍球是什麼?
04/26 01:28, 1F

04/26 01:28, , 2F
辛苦推 感謝你的付出
04/26 01:28, 2F

04/26 01:28, , 3F
辛苦了
04/26 01:28, 3F

04/26 01:28, , 4F
專業推
04/26 01:28, 4F

04/26 01:29, , 5F
劍球..劍裝好球?
04/26 01:29, 5F

04/26 01:30, , 6F
必殺零不知道能打多少
04/26 01:30, 6F

04/26 01:31, , 7F
專業推
04/26 01:31, 7F

04/26 01:32, , 8F
必殺零我沒試過 不過你可以點來試試看告訴我XD
04/26 01:32, 8F

04/26 01:32, , 9F
劍裝好球沒錯
04/26 01:32, 9F

04/26 01:32, , 10F
M了!! 好快!! 劍球到底是啥啦~囧
04/26 01:32, 10F

04/26 01:32, , 11F
有很多C機的必殺才30 像是鋼坦..
04/26 01:32, 11F

04/26 01:34, , 12F
好球=Strike=攻擊
04/26 01:34, 12F

04/26 01:34, , 13F
劍裝好球(strike) 即巨劍攻擊 巨劍強襲 劍裝...
04/26 01:34, 13F

04/26 01:35, , 14F
啊哈哈~了解~
04/26 01:35, 14F

04/26 01:38, , 15F
Strike應該是擊倒或擊碎吧...XD"
04/26 01:38, 15F

04/26 01:40, , 16F
好球也叫Strike 全倒也是 XD
04/26 01:40, 16F

04/26 01:42, , 17F
翻開大英 你會發覺有1x個意思...所以 隨便啦~~XD
04/26 01:42, 17F

04/26 01:48, , 18F
好球鋼彈是很久以前就有的暱稱XD
04/26 01:48, 18F

04/26 01:51, , 19F
辛苦了~~~
04/26 01:51, 19F

04/26 01:52, , 20F
劍裝鋼球(誤...XD)
04/26 01:52, 20F

04/26 02:07, , 21F
這不用寫程式阿 應該EXCEL就可以了
04/26 02:07, 21F

04/26 02:15, , 22F
填excel表也是蠻累的..還要自己開photoshop放大量
04/26 02:15, 22F

04/26 02:15, , 23F
座標..
04/26 02:15, 23F

04/26 02:18, , 24F
恩 改天再試試你的計算法寫看看
04/26 02:18, 24F

04/26 02:20, , 25F
另外那個白色的軸線是歪的 六圍的最大值沒有在線上
04/26 02:20, 25F
文章代碼(AID): #19yqVwh8 (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #19yqVwh8 (SD-GundamOL)