Re: [閒聊] 一定距離內防禦技能無效化
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間12年前 (2013/07/15 14:28)推噓8(8推 0噓 20→)留言28則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
這東西就是最op的部件,沒有之一
(直接抓我的影片敘述貼上)
這個部件會對敵人的眼睛造成極大不適
一旦你有重武裝這類的機體裝上它,對面被打到的時候根本什麼洨都看不見
更正,是根本就只會看到洨
就算你是李星可以在眼盲下做出反應,如果你的顯卡不夠好,被打到一樣會lag
重點一:對方機體不需要有任何防禦技能就能打出這個特效
重點二:第二段影片一開始連我自己都因為讀取特效而lag
(電腦配備:X4-640 8g ram 獨顯 ATI-HD7750)
重點三:我的特效是全關的
快裝上去然後 "/all 奇怪這機體是不是改強了啊?"
會貼上來是因為很多人都在用了(可能巴哈也有人貼)
然後母公司並不是很重視機體平衡以外的問題
比方說叢林這張圖已經出多久了,到現在還是叢林內無法鎖人卻會被鎖定
比方說特效四個階段其實並不能有效的降低顯卡需求
比方說某些特效根本就太吃資源,從來就不會想要改
所以我認為這東西短期內改掉的機率實在蠻低的
雖然說LV12還是有個門檻在
問題是台服壓力摳米習慣了,一場要遇到兩個LV12根本太容易了阿..
總之目前似乎只能以暴制暴..
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→ ming1227 :TheMeiconZaku(無誤) 作者 TheZetaZaku (TZ薩克) 12/18 14:06
→ mania17 :TheZetaMeicon 標題 [自介] TZ薩克 12/18 14:07
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只要裝了破防組件,並且在距離內命中(說明寫1500,大概比一般機槍短一點)
不管對方有無PS、I力場等等,一律會有這種效果
台服現在還是未開化階段,很多人只是覺得有點奇怪,但沒發現是這個部件的原因
基本上我每場都遇得到裝這部件的機體,但沒人吭過聲
叫房主踢人的話我想應該是我被踢吧。
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子彈數量越多的越好就是了 剛好機槍類量多 又在中近距離最適合
GNXIII應該是光機類型?裝了不好嗎?
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感覺瘋柏幫我拍被打方視角
本來看起來還好,看了一分鐘我有點受不了了= =
如果你是全螢幕玩的....按下去全螢幕......會有全新感受
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