[心得] Z plus C1型
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ Z plus C1型 │ B │ 布布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機60.71號 │適性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 精密狙擊 │裝填時間(3)-47%.索敵+2K.狙擊傷*1.5 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 防禦力上升 │防禦+15 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束加農炮 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 智慧型光束槍 │ 遠 │擊倒.狙擊.貫穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 47 │ 防禦 │ 42 │ 速度 │ 62 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 45 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 293 │
├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換.V急降
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 智慧型光束槍 │ 遠 │貫穿
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 44 │ 速度 │ 68 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 45 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 61 │ 313 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
亞那海姆社製
可變形量產型MS
為A1型的改良型機體
由地球聯邦軍取回Z plus開發案主導權後開發生產
本機體設計為宇宙用機體
改良了氣密系統並追加火箭推進器
同時變形機構經過重新整合
雖然本來是用來做為高空突出大氣圈之用
但本機體也可以直接從月面上升到無重力空間
並可突入地球大氣圈後在1G重力下飛行
可以在某種程度上視為泛用型MS
不過需要母艦接應支援才能完全發揮泛用性
加掛燃料槽後可進行長距離移動
與盾牌整合的智慧型光束槍
則可以配合圓盤狀複合感測器
進行長距離高精密度射擊
本機體的生產量並不多
其中2架於新迪賽斯事件時配備於α任務部隊
因此也參與了相關的討伐作戰
其中1機在戰鬥中遭到擊墜
另1機則在戰後遭到分解廢棄
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏短
出刀速度快
3刀倒地
砍完一套約1.5秒
1.2刀空隙較長
2.3刀則間隔較短一些
收刀僅有第2刀還算可收
以布機而言
出刀速度真的是異常的快
不過單刀小牙籤的範圍還是不理想
總之就是防身用
武器2
射程略短於最大可視
每發判定2次
彈夾深度約11發
連射至彈切約9秒
回填彈藥從空到滿10秒
隨時回填
從上面的數據來看
這武器連射性高回填又快
就算被抽彈也很快能再擊發
而且單發的2次判定還有S機光槍等級痛度...
不過出槍手感微妙
而且槍口點在腰部兩側
需要注意射角且不適合掩體對射
武器3
射程長於最大可視
可貫穿射線上全敵機
命中對象倒地
彈夾深度僅1發
開啟技能1前
填充時間7秒
開啟技能1後
縮短為近4秒
由於出槍點相當偏機體右側
且判定的光軸較窄
盲狙時很容易偏掉
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先切換到智慧型光束槍
一邊後退邊連射數發
然後往敵機視野的右上方斜向拉上去
一邊連射腰部光束加農炮
來個空中轉位(?)回頭一跳到敵機正前方空中
拉近距離後抽出光束軍刀連砍2刀收尾
-型態2-
武器1
射程長於最大可視
彈夾深度2發
可貫穿射線上全敵機
連射至清空近2秒
填充從空到滿12秒
隨時回填彈藥
射擊時自機硬直
在空中則滯空
每發帶有0.5倒地值
因此連續2發都命中的話敵機會倒地
以超視距炮而言
連射性算是很高了
不過實際上傷害並不高
大概就比一般B機光槍略痛而已
必殺
地圖炮擊必殺
可貫穿射線上所有敵方
並持續造成無法行動與傷害判定
準備時間0.5秒
有效判定約6.5秒
結束後經1秒解除自機無敵及無法行動
智慧型光束槍的全力射擊狀態
技能
技能1 精密狙擊
可提高3號武裝回填
同時索敵距離拉長
本來布機的索敵距離就比較長
這個效果的效益比較難感覺出來...
開鏡時傷害提升
幾乎是大多數狙擊機必備技能
不過在光束狙開鏡擴散下修的現在
這技能的實用度就差多了
又會影響到OC點數配置
技能2 防禦力上升
定量提高機體防禦力
毫無反應的自機能力提升
比較值得一提的是
本機體基礎防禦雖然偏低
但血量卻異常的高
開此技能之後
在不另外用點數強化的情況下
也有相當於A機程度的耐久度
改裝
特裝
能力值配置微妙
攻/防總合在B機中吊車尾
相對的卻有高於B布平均的速敏值
血量更是有A機水準
雖然防禦力不高
配上高基礎血量和技能補正
個人覺得防禦面算足夠了
較建議點數往攻擊面發展
雖然說OC攻的效益比較低...
順便提一下
如果覺得速敏不夠用也可以略點一些來提高手感
不過狙擊機用特裝點速OC點敏的效益較高
這點和一般機體都用特裝點速敏有些不同
技能
由於布機噴氣量較低
建議可使用新人類覺醒
提高機體操控性和噴射時間
也可考慮使用V疫苗
提高機體對異常狀態抗性
不論是防抽彈或各種干擾移動的狀態都可
雖然這台被抽彈後幾乎馬上就可以用光槍回擊啦...
道具
中距離以下幾乎完全無力化
且移動力也不高
只能建議使用瞬間移動類型道具
主要是被貼近或中近距集火時轉換位置用
實戰
中遠距射擊型機體
由於所有射擊武裝都是光束判定
遭遇抗光機體時幾乎完全無力
另外有兩項射擊武裝都帶有倒地值
具有一定程度的輔助特性
不過倒地跟異常狀態畢竟不一樣
很容易中斷隊友攻勢
使用時機較需要注意
開場時可以試著先開狙擊鏡一下
雖然說現在插精狙卡一樣是SP1階段
但開場開狙鏡的重點不是為了這個
而是因為開鏡時射程較遠且起手較快
現在開鏡也有自動鎖定輔助提高命中率
可以趁其不備先發制人
不過也就只有在比較大的場地可以狙個1~2發
再來還是得隨隊推進
在這個過程中建議可轉到WR模式
除了是為了利用此型態較高的移動能力以外
也是為了使用此型態的2發超視距炮
雖然威力不如倒地炮
但射程依然比剪/拳機的所有武裝來得長
一樣可以在進入敵方有效射程前先威嚇射擊
而且還可以在射擊後利用V急降躲回掩體
減少暴露在敵機鎖定中的危險
如果敵機的武裝射程都在視距內
也可以連射2發放倒
以開場遠程壓制而言
這台總共3發長射程武裝的火力算是相當充足了
不過到視距內戰鬥時
這些武裝的倒地值反而會成為負擔
到中距離後使用3武的時機會減少很多
型態2的超視炮則還是有些機會用到
這台到了視距內後
還是和隊友保持一小段距離待在後線
但也不能拖得太遠以免落單
此時主要以2武進行中距對射
由於2武的雙槍特性加上單發內的2次判定有點遲鈍
用起來不是那麼容易掌握
也不甚適合掩體對射
需要習慣一下出槍節奏才會有一定的準度
與此相反的
此項武裝在集火時的效率頗高
尤其隊友和敵方機體週旋時從旁補槍威力不可小看
常常敵方一不注意就大失血甚至見亞凱
有時候敵方拳機摸進來還沒抓到隊友
就先被這台的2武集火掃掉半條命
這得歸功於此武裝的高連射性和係數
前面說過型態1的狙擊槍在中距離時要減少使用
比較常用來放倒敵方後線的支援射擊機
如果要放倒想貼隊友或自己的機體
常常得考慮會不會造成我方的攻擊中斷
反而害到自己人
至於型態2的半(?)倒地炮
由於配合WR的高機動力仍然有一定靈活度
在中距離時還是會用到
有時候被貼近也會以此型態的浮空特性拉開距離並回擊
只不過就算只有一半倒地值
有時候對於貼近戰的隊友仍然會是負擔
使用時須要注意
至於1武大多用來省噴氣量
雖然刀快但範圍實在太小
除非對方真的露出頗大的破綻
否則也不太有機會用來反砍
亂舞必殺技對這台來說幾乎不存在
除非不得已被貼到了才有機會丟
地圖炮必殺反而比較常使用
由於技能對機體的表現影響不大
其實必殺技沒必要省
不過也沒甚麼機會放就是了
結語
第一台前哨戰系列機體
其實個人比較不會把這台當成狙擊機在玩
大多數狙擊機的移動力並不高
而這台雖然噴氣量也一樣不多
但多了靈活性高的WR模式
基礎的速敏也比大多數同級布機高
龜著狙擊滿浪費的
我自己是大多時間在視距極限~機炮射程附近遊走
再更短的距離對這台而言滿危險的
話說這台也滿吃地圖類型和隊友配合
如果掩體過多或過小都無法發揮
比較適合廣闊且有少量大型掩體的地圖
如果隊友沒辦法主動壓線的話
這台就無法完全發揮
話說這台還有個特色
就是被當材料吃很多次...
總計當7次材料消耗
其中5次還是S等級的機體
只能從純B機台抽到又消耗量這麼大
實在是滿坑人的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
推
03/07 00:01, , 1F
03/07 00:01, 1F
推
03/07 00:06, , 2F
03/07 00:06, 2F
推
03/07 10:19, , 3F
03/07 10:19, 3F
→
03/07 15:21, , 4F
03/07 15:21, 4F
→
03/07 15:22, , 5F
03/07 15:22, 5F
推
03/07 16:00, , 6F
03/07 16:00, 6F
推
03/07 16:04, , 7F
03/07 16:04, 7F
→
03/07 16:11, , 8F
03/07 16:11, 8F
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
24
52