Re: [心得] 00Q三武的屬性
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間12年前 (2013/02/25 15:02)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
幫羊大補充一下,印象中之前版上也有版友發過類似的文
SD中的所有武器都有二個主要屬性 (並非指射程4200,係數2000這些數字)
一個是距離,一個是種類
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距離分成5種 (1)近 遊騎兵可減傷
(2)中 狙擊手可減傷
(3)遠 搏擊者可減傷
(4)浮游砲
(5)浮游刃
要說浮游砲跟浮游刃很接近也可以,不過遊戲內部設定確實是分成這5個
而這分法跟武器實際射程無關,工程師填什麼距離就是什麼
最有名的例子就是S死神3武為中距離,不被遊騎兵減傷
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武器種類分成3種(1)無屬性 也有人說是格鬥屬性,因為大部分都是格鬥武裝有
(2)光束 可光束減傷
(3)實彈 可實彈減傷
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SD要分這二大屬性,簡單說就是為了套用減傷規則
許多瞭解規則的版友,發機體心得文時也會將武器屬性附上
如光槍為 中/光 這樣
前面版友有疑問的,00Q GN劍bit是否會被遊騎兵減傷,
就要看工程師是否有將 (1)近跟(5)浮游刃 一起設定為遊騎兵減傷
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