[心得] 傑爾古格(指揮官機)
借用前人表格
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 傑爾古格(指揮官用) │ A │剪剪剪剪│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 通訊指揮 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 防禦指揮 │
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束薙刀 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 榴彈發射器 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │光束步槍(高出力)│ 中遠 │
└───┴────────┴─────┘
攻55 防50 速71 血46 必殺60 敏54
取得方式:阿巴瓦空原作任務(expert)有機率取得設計圖
材料:傑爾古格(光束薙刀裝備) 傑爾古格 薩克II(指揮官專用)
key 特裝 新兵 新兵
==背景介紹==
吉翁公國軍製量產型MS
吉翁軍所生產的次世代機體
也是吉翁軍第一台搭載光束步槍的MS
其性能與聯邦軍的王牌鋼彈不相上下
但因為太晚量產成功
吉翁軍駕駛員死傷人數過多
缺乏優良駕駛人員
因此無法完全發揮傑爾古格的性能
吉翁軍也因此落敗
本機為指揮官專用機
頭上搭載天線加強通訊效果
=武裝與技能介紹=
1 武:光束薙刀 倒地值除第五刀為1外皆為0.2,前四刀皆好收
令人驚艷的拳頭刀,每刀皆會向前踏步且砍速快,搭配2,3武擁有極佳單打能力
2 武:榴彈發射器 射程略短於機槍,彈夾深度9發,隨時回填
手感佳係數優彈量足,但不能3+2且射程低落遭很多人詬病
但其實這距離就是實彈命中率最高的距離,也就是本機的作戰半徑,習慣就OK
3 武:光束步槍(高出力) 麻痺及貫穿屬性,射程約等於視距,彈夾深度2發,隨時回填
毫無反應,就是把普通的麻槍
必殺:亂舞型不解釋
雙指揮這麼爽,除非生死關頭或會對勝負有重大影響不然就留著吧
技能1:通信指揮 我軍雷達上顯示對方所有機體位置+近距離的隱身機探知
讚啦
技能2:防禦指揮 血量50%以下發動 我方機體防禦力增加 回填速度增加
雙指揮就是爽
=實戰分析=
一開場最重要的事就是開通指
衝到最近的射擊據點快速集滿sp1
但要是有非隱身機的拳頭要破陣的話,跟著他準沒錯,既可集火也可幫定幫砍
切忌衝到隊伍最前方,因為皮很薄要是被拳頭盯上很快就見亞凱
開通指後就看小地圖,幫拳頭定他的目標、集火、救隊友etc...
總之跟在隊友身邊互相照應
若是對自己技術有信心,可以找落單廝殺
靠著雷達的優勢不需要右鍵就可以知道敵方動向
定槍和好刀造就了多變的打法,想在哪一刀收接2或3或大都可自由選擇
唯一需要注意就是定槍短時間內無法定第二次這個規則
一路接下來就算是S機也能打將近半條
通訊指揮可以讓沒默契的隊友有組織的行動
防禦指揮可以再進一步強化所有隊友能力
雙指揮一開,原本就有實力的隊友成了神一般的隊友
精神不濟、手感不佳也不要緊
反正開完技能只要打醬油就夠了
=特裝與OC=
因為六圍低落所以點啥都好XD
想技能開快點就點攻
想增加存活率就點防
點到滿意以後大概也沒點數點其他了
=道具與外掛技能=
前面有提到被拳頭盯上很難全身而退
所以可以搭配海市或瞬移,強跳因為有害人或害己的風險所以不推薦
技能方面可以配V,不然被抽氣或混亂很容易爆機
愛玩單打可以配新人類
=閒聊=
其實前面幾篇精華都寫得很詳細
我只是因為有預感大概會因為猜錯新機輸光P幣所以來騙一點備用
再來就是昨天打完鄉民房難得有衝動想寫心得
請槌小力點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.147.30
推
02/13 15:37, , 1F
02/13 15:37, 1F
→
02/13 15:38, , 2F
02/13 15:38, 2F
推
02/13 15:42, , 3F
02/13 15:42, 3F
→
02/13 15:42, , 4F
02/13 15:42, 4F
→
02/13 16:07, , 5F
02/13 16:07, 5F
推
02/13 17:16, , 6F
02/13 17:16, 6F
推
02/13 22:03, , 7F
02/13 22:03, 7F
→
02/13 22:08, , 8F
02/13 22:08, 8F
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
29
11
14