[資料] 鍵盤勢力戰點數累積推算

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (藍羊)時間12年前 (2013/01/16 17:02), 編輯推噓6(6020)
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http://www.sdgundam.cn/post/9977 借用漫貓的勢力戰規則來推演一下 勢力戰時程如下: 預備週可以選擇自己要在哪個勢力,然後正式開戰週期間可累積勢力戰點數,結算期領獎 累積方式是這樣: 以所屬勢力機體對戰或打任務 勝利時獲得勢力點數+2、參戰點數+2 失敗時獲得勢力點數+1、參戰點數+1 以非所屬勢力機體對戰或打任務 勝利時獲得參戰點數+2 失敗時獲得參戰點數+1 勢力戰是以兩邊累積的勢力點數和參戰點數大的一方勝利 結算時 勝利方所有玩家獲得 榮耀標誌 +15 G幣 +10000 失敗方所有玩家獲得 榮耀標誌 + 5 G幣 + 6000 關鍵點來了,就是怎麼換到勢力獎勵機體 勢力戰期間累積的勢力點數/參戰點數可以換榮耀標誌 勝利方勢力點數10點→榮耀標誌1點 參戰點數100點→榮耀標誌1點 失敗方勢力點數20點→榮耀標誌1點 參戰點數200點→榮耀標誌1點 扣除結算時給的額外榮耀標誌 勝利方在勢力戰期間須累積足夠換25個榮耀標誌的勢力點數&參戰點數 失敗方在勢力戰期間須累積足夠換35個榮耀標誌的勢力點數&參戰點數 當然,以勢力所屬機體出擊可以得到兌換額度較高的勢力點數,所以當然比較有利; 這是因為勢力點數的比值是參戰點數10倍 假設在勢力戰期間"完全"都用所屬勢力機體出戰,那麼可以視同每場累積1.1個勢力點數 ,以方便計算 勝利方:(25*10)/1.1=227.2727.... 失敗方:(35*20)/1.1=636.3636.... 這種算法很精準,但是不能反映實際情況,因為得要達到10的倍數的點數才能兌換 所以稍微換算一下就得到結論了 勝利方須累積230勢力點數以上,加上同時累積的參戰點數,才能確定獲得勢力獎勵機體 (換算,230勢力點=23榮耀標誌,同期間至少會累積230點參戰點,可換到2榮耀標誌 →23+2=25) 失敗方須累積640勢力點數以上,加上同時累積的參戰點數,才能確定獲得勢力獎勵機體 (換算,640勢力點=32榮耀標誌,同期間至少會累積640點參戰點,可換到3榮耀標誌 →32+3=35) -- 給直接END的你:要保險一定換得到勢力獎勵機,至少要累積640個勢力點數 這樣總點數才夠用~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

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假設全輸 640場
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你也可以刷腦波E刷個320場
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喔 沒注意到任務也有
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可是勢力戰期間才10天左右,每天打個30場...
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請問假設想選吉翁軍 那機體就是戰技內勢力查詢的吉
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翁公國軍以及 吉翁公國軍 (U.C.0083) 這些所顯示的才
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算勢力內嗎?
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還好啦 可以累積到四月
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其實我也不知道勢力的範圍怎麼算的,這也是個問題
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如果勢力點數只有規定的正式戰期間能累積...
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它在下面有附註 光榮之證會在四月改版時刪除
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好啦 所有討論區都PO文大家一起支持某方 全部來洗分
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常用機沒有吉翁軍的...Orz
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基本上勝利方在全勝的情況下只要115場,真的差很多
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吉翁方有白狼.大叔古夫.雙阿普.德茲爾...
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小羊 原來K島那個是你!!! 難怪這麼專業XD
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所以最好可以號召大家都選同一勢力囉?
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囧> 我在那邊只有發跟官方活動有關的文才會用那個ID
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平常是匿名的
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當然可以啊 如果所有玩家都在同一方 躺著也可以拿
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比較公平的做法是按照比例去重新配權重...
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例如聯邦:吉翁=1:2,那麼最後結算時點數弄成2:1
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不過泡菜就要這樣設,當然會變成人越多贏面越大
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看來關鍵真的是在機器人大軍...24小時在玩的
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變成比作品人氣了...
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說到這種特殊系統,不知道延究所的00r好了沒= =
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文章代碼(AID): #1Gzcof_d (SD-GundamOL)
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