[心得] Gundam Zabanyr (final mission type)
這次的SR機體令我心動的只有這台阿!!!!!~~~
電影版最後的齊射畫面最令我感到震撼!!!
這次也做進大絕裡....真是帥翻了!!!!
花了近100抽(雙插卡)才請出他....
灌手機到王牌就沒灌了
Gundam Zabanyr(最終戰式樣)
Rank:SR 剪剪剪剪剪
技一:雙哈囉系統HP 60%以下時顯示所有敵軍的位子
鎖敵距離增加,機體的速度和機動提升
技二:Trans-AM(獄天使) HP 50%以下時3號武器的裝填速度加快
推進持續時間增加,推進槽恢復速度加快
(攻擊力,防禦力提升)
先說說心得,R前一武應該是拿雙槍扁人(三下倒)
二武硬質比較久,畫面也很好看(就三槓)其實只會中一發..
係數不太高,Bit我感覺是蠻痛的,不過也是撞得掉
最令人詬病的應該是R後,全防流360度,一武是Bit集束流
,還帶硬質效果...二武就是散彈,越近中越多,而且總共三發
係數很高...SS骨鋼被我三發全中(近距離)大概會扣到剩30趴HP...
如果加上一武硬質...配上地形要玩死拳頭不是說很困難..
三武就是兩發導彈...
如果配上防禦指揮,常駐R後是可以考慮的,R前頂多三武丟丟,二武加減打
一下就好了
http://www.youtube.com/watch?v=qtYbZBA4AEo
打了幾十場,感覺下個月是下修預定(蓋章)
個人覺得應該還是會修好幾次....R後的二武下修是必定的..
連我都覺得威力太恐怖...SR螳螂只要背後被打兩發大概就掰掰了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.165.227
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