[心得] 鋼彈X

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/10/26 23:46), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 鋼彈X │ A 布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機47號.合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 爆發力發動 │HP50%↓ 傷害MAX.SP積蓄+50% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ X反射面板 │HP40%↓ 必殺威力+50%.裝填時間(3)-33%. │變身技 │ │ 強化 │武器3射程+300.傷害+450 │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 大型光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 盾裝破壞步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 衛星加農炮 │ 遠 │擊倒.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 74 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 44 │ 329 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │B 飛翼鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │C 里歐(地上型) 新兵│ │ │C 吉姆狙擊特裝型 新兵│ │ 素材 │C 鋼坦克 新兵│ │ │C 沙貝特 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 舊地球連邦軍製 試作型MS 為第7次宇宙戰爭時 作為決戰用的王牌機體之一 也是第7次宇宙戰爭當時最高性能的MS 本機體的最大特點 在於背後搭載的"衛星加農炮" 在吸收月面基地D.O.M.E.照射的微波充能後 便能發揮足以一擊貫穿殖民衛星的火力 不過也因為必須從月面微波發射站接收能源的特性 此武裝在作戰場所無法見到月球時便不能使用 另外本機體還搭載新人類對應系統 在首次發射衛星加農炮時 須有具新人類能力的人搭乘 才能夠成功通過解密而解除保險 往後機體操控仍需專用操作桿 機體認證系統相當複雜 新人類對應系統的另一個面相 則是特殊的"閃光系統" 新人類可透過此系統操作複數Bit子機 單一駕駛員便能有一支部隊以上的戰力 本機體實際生產數量不明 至少經確認的有第7次宇宙戰爭中參與最終決戰 並且戰後被新地球連邦回收的(認證為NT-002) 還有A.W.0015時在廢棄工廠發現的(NT-001) 除此2機以外 據說A.W.0024時也在羅蕾萊之海打撈到配色為黑色系 並在駕駛艙中有冷凍睡眠的新人類少年的另1機 由此推測鋼彈X實際生產數量應更多 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍中等 出刀速度快 3刀倒地 砍完一套約1.5秒 2.3刀間距略短一點 收刀則僅有第2刀順暢 第1.3刀都有明顯頓點 附帶斬地判定 雖然光就模組來說 是足以匹敵拳機的好刀 可惜衝刺長度和傷害還是一般A布 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度12發 連射至彈夾清空約14秒 回填從空到滿30秒 隨時填充彈藥 以A以下布機而言 算是意外地滿順手的光槍 也是本機主力輸出 另外用槍的時候就沒盾牌... 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有敵軍 命中時造成目標倒地 開啟技能2前 填充彈藥須時近9秒 開啟技能2後 縮短為6秒左右 射程加到只略短於狙擊機的盲狙射程 傷害也上升約20% 擊發時自機硬直 在空中則滯空 以A以下的倒地炮來說 出槍算是滿快的 而且出槍點高判定大 配上更新後的技能 算是這機體的特點 *雖然是變身機 但2型態間只有3武射程和傷害差異 所以直接合併了 必殺 中距離地圖炮必殺 可貫穿射線上所有敵方 並持續造成傷害及硬直 最後1次判定命中者倒地 準備時間0.5秒 有效判定6.5秒 使用後經1秒解除自機硬直及無敵 衛星加農炮的威力全開 用的時候月亮真的會出現 還會有一條瞄準雷射照到胸口... 重現度還滿高的="= 技能 技能1 爆發力發動 開啟後所有攻擊浮動值去除 同時加快SP積蓄 能夠提高傷害輸出 並且讓下面的專屬技和必殺可以更快開啟 算是有某種程度的連攜效應 技能2 X反射面板強化 本機體專屬技能 除了保留舊技必殺覺醒的效果 還另外強化了3武 射程、係數、裝填都提高 雖然表面上是這樣 不過這個技能其實是"變身技" 雖然表面上武裝模組沒變 實質上3武射程跟判定的變化都跟模組綁定 原本開技會有近身敵硬直 並且X型面板常駐開啟 不過後來拔掉了 以這台的初始耐久度 開技也沒辦法撐太久 雖說必殺技傷害上升量有下修 這個等台版更新後實測再補上吧 改裝 特裝 雖然大多數值是一般A機的配置 不過由於敏捷異常低下 讓這台機體6圍總和偏低 連帶造成本來應該很順暢的機體模組 變得有些卡卡的 也影響到出刀和出槍 建議可用特裝去點敏捷解決這問題 點到自己覺得足夠以後 如果還有剩餘點數 建議點血量 彌補本機以A機而言不太足的防禦力 至於OC點數 可依照個人使用習慣 往攻擊或防禦發展 技能 由於本機屬純射擊型 建議可搭配V疫苗 用來確保彈藥量和移動力 由於這台裝填並不快 被抽空彈藥就很難回擊 也可使用新人類覺醒 提高機體移動效率和噴氣量 雖然說也可以掛個必殺覺醒 把必殺技傷害開滿 不過地圖炮必殺實用性較差 在死鬥類型對戰也不常用到 不太建議這樣配 道具 由於本身移動力低 防禦力也差 建議配個瞬間移動類道具 就是用來在危急時自保的防身道具 沒什麼別的用途... 實戰 中遠距射擊型機體 基本上用法介於剪刀和布機間 由於3武這個倒地炮的存在 讓此機也有某種程度的輔助性質 不過這台機體的主要罩門 還是來自於純光束輸出 對抗光束機時幾乎完全無力化 此機體的雙射擊武裝 射程都在中程以上 開場時可先在視距外 利用自動鎖定發個1~2炮 主要作為威嚇並集點SP 雖說這時可能有被狙擊的危險 不過這台的高出槍點倒地炮 能從掩體後小跳露出槍管射擊 或是從高掩體上向斜下出槍 可以多少減少一些暴露 算是這台的特點之一 由於此時回填還算慢 頂多射個2炮就差不多推進到視距極限了 此時便拉到光槍有效射程 改以2武為主力掩體對射 由於布機的噴氣量低 這台在中距離以下的戰力又會下降 必須跟隨隊友行動 跟隊友保持一小段距離互相照應 這也是為了避免有拳機殺進來時被一次全部捲入 並且保留放倒地炮和抽刀解圍的空間 基本上到中場以後 用法就跟一般光槍剪布一樣 擔任輔攻的角色 用掩護火力吸住敵方注意 當近戰或主輸出隊友出手時 就在一旁幫忙補槍 3武則退居輔助地位 雖然說開技2後射程和傷害都拉高 但應該也沒有餘裕退到後線射擊了 而且裝填和射程還是比狙擊機的倒炮低 在沒有開鏡輔助下 就算退到後方 反而容易誤判戰況放倒不該倒的... 其實開不開技用法都一樣 主要放倒敵方後輸出或在跑位的敵機 其次則是自機和隊友防身 不過得注意避免倒到隊友交戰中的敵機 知道這時裝填、威力和射程有提高就好 帳面上開技2後是倒地炮係數前幾名啦... 至於1武範圍還不小 出刀也迅速 不過受限於格鬥衝短 還是以反砍和省噴氣居多 不適合主動抽刀 必殺技雖然在開技2時威力有提高 但地圖炮必殺本來就比較居劣勢 雖然說技能放掉似乎對戰鬥表現影響不大 仍不太建議常用掉必殺 結語 這台雖然說更換成專用技 但實質機體性能好像沒差很多... 開專技時機體的耐久度已不高 但專技除了增加倒地炮強化以外 並沒有其他新功能 甚至韓板還削減了必殺上升幅度 本來地圖炮就已經不太好用了 專屬技變成有些可有可無= =" 當然開技後轟到是很有爽度 但通常開技後都是視距內戰鬥了 要抓對時機轟一炮還不容易 這台要說特色的話 大概就是模組很順暢 裝填慢、技組存在感低、能力總合不高 以A布來說可取代性高 不過有愛的話也是可以玩玩... 在外傳"Under The Moonlight"裡面 有黑色系和散熱蓋改綠色的標準鋼彈色這兩種新顏色 可惜這遊戲的分色模組受限 並沒辦法重現出這兩種配色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

10/26 23:55, , 1F
刀增加斬地判定之後潮爽的
10/26 23:55, 1F

10/26 23:55, , 2F
愛機推
10/26 23:55, 2F

10/27 00:10, , 3F
X系列很少 寫完可以說系列全至霸XD
10/27 00:10, 3F

10/27 00:32, , 4F
刀範圍不錯 出刀速度中等 還不錯用 不強不弱
10/27 00:32, 4F

10/27 00:43, , 5F
再少也沒倒A少XD
10/27 00:43, 5F

10/27 18:41, , 6F
現在開技2後反射面板也不會展開了
10/27 18:41, 6F

10/27 20:37, , 7F
囧 翻了一下,原來泡菜2月改成X反射,3月就又更新了
10/27 20:37, 7F

10/27 20:38, , 8F
把R模組鎖定,同時拔掉X面板開啟特效,改成看不出來
10/27 20:38, 8F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (10/27 20:39)

10/27 20:41, , 9F
台服因為更新到2月PATCH之後隔一段時間才跟到
10/27 20:41, 9F

10/27 20:41, , 10F
X面板特效拔掉,所以台服感覺起來有X的時間頗長
10/27 20:41, 10F

10/28 01:12, , 11F
可是我覺得能展開比較酷,而且兩種型態等於有兩把槍
10/28 01:12, 11F
文章代碼(AID): #1GYh1mqz (SD-GundamOL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GYh1mqz (SD-GundamOL)