[心得] 翠綠暴風鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/07/18 08:42), 編輯推噓3(303)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 翠綠暴風鋼彈 │ A剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機53號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 爆發力發動 │HP50%↓ 傷害MAX.SP積蓄+50% │ │ │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 複合刺刀裝備光束步槍(格鬥) │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 350mm炮擊管 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 94mm高能收束火線步槍 │ 遠 │擊倒.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 54 │ 336 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 阿克泰昂社製 試作型MS 為地球連合軍戰後軍備重建計畫中 重新建造並改良的G系列第二期機體之一 本機體和原始的暴風鋼彈相較 同樣以小隊配組的中遠程支援為目的 但將原本收折在腰後的兩管武裝移至肩上 腰部則改裝備新型的光束步槍 也可兩管結合射擊 為避免暴風鋼彈原有的近身戰無力化問題 在腰部的光束步槍前端裝設刺刀 改採用VPS裝甲 而長程射控系統也經過強化 雖然省略長射程狙擊步槍/對裝甲散彈炮的結合機能 整體性能仍大幅超越原機體 本機配置於第81獨立機動大隊"幻痛" 於DSSD宇宙開發基地襲擊戰中 被耗盡自機彈藥與能源 而被優勢數量的民用異端式擊墜 至於機體代號"Verde"為西班牙語的"綠" 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度中上 範圍略偏短 4刀倒地 打完一套略長於2秒 每刀間隙相近 收刀以2.3刀較順暢 毫無反應的普通剪刀機近格 不過衝刺距離有拳機等級 算是一個特色吧 武器2 射程略長於最大可視 附帶小範圍爆炸 彈夾深度8發 連射至彈切6秒 開啟技能1前 回填從空到滿20秒 開啟技能1後 縮短為11秒左右 隨時填充彈藥 按住擊發可連射 連射速度相當快 不過相對而言彈藥量有些不足 就算開技能還是有可能彈切 武器3 射程超過最大可視 可貫穿射線上所有敵方 命中對象倒地 彈夾深度僅1發 開啟技能1前 填充彈藥須時略長於7秒 開啟技能1後 縮短為4.5秒左右可再發射 射擊時自機硬直 在空中則短暫滯空 出槍前延遲略長 比較特別的是從機體左側發射 必殺 地圖射擊型必殺 可貫穿射線上全敵方並持續給予傷害 最後1次判定命中對象倒地 準備時間約0.5秒 有效判定6.5秒 結束判定後經1秒解除自機硬直.無敵 腰部雙槍結合的射擊形態 據說這個型態叫"破壞模式" 該不會是從飛翼零式的雙槍來的構想吧... 技能 技能1 裝填上升 開啟技能後彈藥回填速度加快 可以提高機體續戰力 其實相對於這台的瞬間輸出速度 彈藥量確實有些不足 開技能後可以緩和這點 算是本機體主力技能 技能2 爆發力發動 血量低於一半時 所有攻擊以最大值計算 同時SP積蓄速度上升 主要是可以把輸出向上提高 至於SP方面... 這是技能2且必殺又是地圖炮 其實這特效實用性較低 改裝 特裝 6圍總合數值普普 分配方式也是中規中矩 只是稍微偏向攻擊面而已 建議可點高攻擊力 提高機體傷害輸出 畢竟這台沒有防禦技能 再怎麼點高防禦也有限 況且實際用過就知道 對這台來說瞬間輸出才是賣點 雖然是會有點偏薄吧 在意的可以用特裝點去補強 OC再往攻擊發展 技能 由於本機體彈量相對而言並不多 建議可裝備V疫苗 避免被抽空彈藥後瞬間無法反應 也減少中近距離轟炸時被異常狀態干擾移動 也可考慮使用新人類覺醒 提高機體操控性與噴氣量 讓走位能力提高一些 道具 可考慮使用推進力下降 讓敵方無法順利逃脫 同時給予高火力瞬間轟炸 也可使用瞬間移動類型道具 在自機遭遇危機時 能暫時逃脫 實戰 中距離射擊型機體 主要以實彈射擊為主 而光束炮則帶有倒地效果 必須視戰況運用 不過整體來說 遭遇抗光束/實彈的特殊機都尚能對應 這台機體在剛開場時 可先於視距外以3武攻擊 大約1~2發左右用來威嚇順便集SP 不過當然遠程並非這台機體的重點 之後仍要跟隨隊友推進 以2武為主力輸出 拉到視距內後可開始用2武射擊 彈藥量不多且爆炸範圍不大 使用上要注意準度 主要是引開對方注意力 當隊友撲上去短距離纏鬥時 自機則從旁補槍 利用高瞬間傷害協同攻擊收拾掉敵機 然後再找下一個目標 重複類似的作戰模式 如果有大型機的話 當然可以改以大型機體為攻擊對象 中場時3武退居輔助地位 主要用途是用來射敵方後線的或落單剪布機 或是在有機體想貼近自己或隊友時 藉由放倒來絆住對方行動 不過集火中或隊友抽刀砍的機體 就盡量用2武幫忙增傷就好... 1武出刀不算快但也不慢 主要是它的衝刺長度很適合省噴氣 偶爾也可以用來反砍或追剪布 至於必殺技... 雖然說技能裡比較重要的在SP1 其實地圖必殺效益較低 還是不太會用到的 這台較適合中型~大型 有一定掩體量的地圖 不論是大高低差或巷戰類都好 結語 真要說起來 其實這台的特性滿像B布的疾風迪亞斯 除了格鬥炮的中近距戰力以外 多了一門遠程倒地炮 可以在視距外就發揮威脅力 避免了在未進入實彈有效射程前 只能乖乖躲掩體而無力回擊的問題 就壓制剪/布機的威脅性而言 其實在A剪格鬥炮機裡面有獨自的特色 裝填上升配高連射火箭炮的配置也不錯 不過就是6圍和彈匣深度不足 有時候想拆大機會遇到彈切了還沒拆完... 得用高OC來解決這問題 而且單發的火箭炮也考驗準度 射擊武裝出槍點都在肩上這點 雖然有利從掩體上方向斜下攻擊 但是俯角也會變小 相對的當跳跳虎比較困難 總而言之雖然好玩 熟悉彈道的話也不難尚手 但並不算強勢機體... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.48.219

07/18 08:43, , 1F
想抽抽不到的殘念機阿QQ
07/18 08:43, 1F

07/18 08:45, , 2F
這台嗎?之前觀星還什麼的超扭好像送很多
07/18 08:45, 2F

07/18 08:45, , 3F
只是近期的S機總共要吃4台...變相成為高級材料
07/18 08:45, 3F

07/18 11:06, , 4F
還好之前看戰紀就預先把材料份給收齊了XD
07/18 11:06, 4F

07/18 17:01, , 5F
這台硬度有點糟 遇到一些強拳 砍一套就炸了
07/18 17:01, 5F

07/18 17:08, , 6F
樓上...剪沒抗砍/鐵壁/格反 不都幾乎這樣嗎o.0
07/18 17:08, 6F
文章代碼(AID): #1G1WPyT3 (SD-GundamOL)
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