[心得] GN弓兵戰機

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/06/02 19:17), 編輯推噓7(7016)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ GN弓兵戰機 │ A剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機52號.合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 爆發力發動 │HP50%↓ 傷害MAX.SP積蓄+50% │ │ │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 61 │ 343 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換.V急降 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN火神炮 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN導彈發射器 │ 中遠 │追蹤.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 79 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 54 │ 334 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │BS 鐵人式桃子 特裝│KEY │ 合成 │CR 鐵人式(宇宙指揮型) 士兵│ │ │C 鐵人式(長距離加農型) 新兵│ │ 素材 │C 鐵人式(宇宙型) 新兵│ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 改裝型可變MS 其基礎為原預定的第3世代機體 由準變革體尖兵874駕駛的月之女神鋼彈 該機體在建造中途因故中止計畫 在天上人第二波正式武力介入活動時 由於戰力吃緊 將此機體取出進行改造 強行改裝成可變形機體 並以GN電容供應能量 本機體作為墮天使鋼彈的支援機 在MA型態時可與之接合 並提高墮天使鋼彈的速度、機動性 也能單獨分離作戰 可藉由墮天使鋼彈遠隔遙控 但實戰中則另外由超兵索瑪‧比利斯駕駛 主要藉由射擊武裝提供廣範圍援護 雖然戰力略遜於3.5世代天上人機體 但仍有足以與先驅式等匹敵的戰力 由於使用GN電容器 能源不足時須與墮天使鋼彈接合補充 作戰時間受到限制 另外強行施加的簡易變形結構 有在MA型態時無法使用光束步槍的缺陷 最後在吠陀奪還作戰中重度破損 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 出刀速度快 4刀倒地 打完一套約2秒 其中2.3間空隙較短 3.4刀之間則頗長 收刀以2.3刀較流暢 出刀速度不下拳機 衝刺距離也長 可惜範圍實在有點小圈= ~ = 武器2 射程略短於最大可視 開啟技能1前 彈夾深度11發 連射至彈切約10.5秒 回填從空到滿48秒 開啟技能1後 彈夾增為12發 連射至彈切11.5秒 回填時間27秒 隨時填充彈藥 係數略低且回填慢 雖然出槍跟連射性不錯 使用頻率還是不高 必殺 近身單體必殺 判定時間約7秒 先往後小跳頓一下 邊逆時針繞敵邊連射GN光束步槍 到背後略停後繼續連射GN光束步槍 然後回到敵人正面 抽刀攔腰一砍收工 拔刀動作滿漂亮的... -型態2- 武器1 射程略同機槍類 彈夾深度5發 每發判定6次 連射至彈切2.5秒 開啟技能1前 回填時間4.5秒 開啟技能1後 減短為2.5秒 打空彈夾才回填 賣點之一 雖然射程略短且彈夾淺 但總係數將近700... 以光束類來說瞬間出相當驚人 武器2 最大射程等視距 彈夾深度2發 每發判定次數8次 會追蹤敵人方向改變彈道 附帶小範圍爆炸 連射至彈切約2秒 開啟技能1前 填充時間19秒 開啟技能1後 縮減至10.5秒即可再使用 打空彈夾才回充 射擊時自機硬直 在空中時滯空 是往斜前方拋物線丟出 從掩體上緣丟出去 或是利用高低差轟炸 會相當煩人... 必殺 中距離全彈型 可命中小範圍內全敵方 動畫時間約7秒 先連射一串GN火神炮 機體垂直立起來 轉轉轉幾圈後 再回到水平狀態 連射一大串導彈收尾 技能 技能1 裝填上升 本機體主力技能 開啟後彈藥回填加快 本來這台機體回彈算頗慢的 但是有這個技能 就可以讓持續火力大幅提高 中間的空窗期縮短 讓這機體可以灑彈幕的關鍵技能~ 技能2 爆發力發動 血量低於一半時 可以提高SP積蓄速度 並去除傷害浮動值 不過這台機體耐久度不高 必殺技也沒特別賣點 所以主要功能就是提高一些傷害... 改裝 特裝 本機體6圍總和不高 甚至還是少數MA比MS型態6圍總合還低的機體 就算去除必殺技類型影響 也是差不多而已 這大概是因為MA型態有雙武裝 可以單獨當一個型態來用 防禦面偏低且沒防技 如果在意的話可以點一些血量 而實質上主力型態的MA 敏捷有點低 如果在意的話可以補強 剩餘點數則建議點攻擊 能夠發揮不錯的火力 技能 建議使用V疫苗 本機體屬於純射擊機 雖然開技能1後 回填速度還不錯 被抽彈還是短時間內無法反應 此技能可同時確保彈藥跟機動力 也可使用新人類覺醒 提高機體操控感跟噴氣量 讓移動更有效率 不過以A機來說這台防有點低 40%血量可能滿危險的 道具 可使用瞬間移動類道具 本機體單機作戰力不高 主要是配合隊友集火 裝備此道具的用意 也是主要用來逃走而已... 實戰 中距離攻擊型機體 同時有光束、實彈類武裝 但實彈系僅有1項 且裝填時間和彈夾深度不高 只是穿插著用而已 主要還是以光束輸出為主 也因為完全不帶異常狀態系武器 是一台單純輸出為主的機體 本機體的雙型態各有2項武裝 實質上兩個型態也是定位不同 可以看做各自獨立 以下將會分開來討論 首先是型態1的MS模式 這個狀態由於是步行模式 移動力較低 但是有本機體實質上射程最遠的武裝 (因為導彈會有射角和修正彈道) 主要是打游擊戰使用 適合像八門這類狹小的封閉地圖 主要作戰方式是用雙槍射擊 但是雙槍不太痛且掩體對射不容易全中 總之就是以牽制為主 我個人是只有剛開場時 或是MA型態彈切才會使用這型態... 不過其實刀很不錯 衝刺距離和出手速度都有拳機水準 除了省噴氣以外 偶爾砍剪布機也是可以的 拉到中線以後 則比較適合切回MA型態 由於導彈向斜上方丟出的射出方式 有最小射程限制 也沒辦法甩彈 但是其實曲度不錯 小跳到掩體邊緣 用來丟龜在掩體後面的機體 或是在比較高處丟腳底下徘徊的敵機 都有不錯的命中率 也不容易被發現 至於GN火神炮射程略短 且使用的時候需要暴露在外 雖然瞬間傷害高 卻不太適合跟人正面對射... MA型態的運用方式 是在中距離附近移動 可以先灑導彈損一些血量 這時候對方突然被沒來由的擊中 趁此時隊友拉近距離轟炸或砍人 自己就一個MOVE跑出來用GN火神炮集火 能快速收拾掉敵人 就算不死也是大損血 其實這樣丟個一輪就差不多開裝填上升了 此後不太需要擔心彈藥問題 利用MA型態被彈小、有V急降的特性 可以在大樓間穿梭 然後找到適當的點就繼續灑導彈 也可以趁對方躲導彈時用GN火神炮掃射 兩項武裝交互運用輸出滿強悍的 遇到被貼身雖然沒辦法及時反擊 但是可先用機動性跳起來或繞開 扔導彈牽制並削減對方血量 其實以這台的機動性 可以拖不少時間等待救援 或是自己拉開跟那台敵機的距離了... 雖然不論就火力或機動力 都是MA型態比較優勢 但是武裝組合卻會在特定地形遇到障礙 如果是屋頂太低或是布滿狹窄走道 例如前面提過的八門 那這個沒近戰的型態很容易被拳機貼 而且導彈也會被天花板吃掉... 相對而言在樓房多或高低差大的中小地圖 這個型態就有利多了 實戰運用會發現 這台真的是MA才是本體... 不論哪個型態皮都很薄 不太適合單機作戰 那樣火力也無法充分發揮 至於必殺技方面 其實沒必要太省 因為主力技能放在第1格 但主要會用到的 應該還是MA型態的全彈必殺才對 結語 個人愛機之一!! 雖然皮薄 但是靠機動力閃躲補正 可以稍微緩解一些 但是也是一定程度吃走位能力和隊友 單打獨鬥很容易噴掉 開裝填後導彈+GN火神炮灑彈幕 瞬間火力相當驚人 仍會有一點空窗期就是了... 火力和移動力沒甚麼好挑剔 只是6圍略小圈了一點 另外機體纖細+馬尾 失敗動作還是嬌喘一聲(?)倒在地上 很有機娘的感覺!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

06/02 19:20, , 1F
R後本體 要是也能開脫懶散(主天)的話就好了..
06/02 19:20, 1F

06/02 19:25, , 2F
設定上在第2季的時間點GN電容機還不能開脫懶散
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06/02 19:25, , 3F
MA型態會比MS型態低是因為大絕變全彈少了10吧
06/02 19:25, 3F

06/02 19:26, , 4F
不過怎麼反而敏捷還變低... 等等 血量會變多!?
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (06/02 19:27)

06/02 19:27, , 5F
血量是打錯,其實雙型態一樣...已經修好
06/02 19:27, 5F

06/02 19:28, , 6F
扣除必殺因素,其他5項總合MA也只比MS多1而已
06/02 19:28, 6F

06/02 19:28, , 7F
主因還是在敏捷啦 一般變MA都是攻防合不變 速敏上升
06/02 19:28, 7F

06/02 19:29, , 8F
變形後還會掉敏我還真的是沒看過...
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06/02 21:34, , 9F
這隻有這麼冷門嗎<囧>
06/02 21:34, 9F

06/02 21:35, , 10F
誰叫瑪莉已經死會了QAQ
06/02 21:35, 10F

06/02 21:56, , 11F
這台不會開 只好材料預定XD
06/02 21:56, 11F

06/03 19:23, , 12F
神機!!
06/03 19:23, 12F

06/03 19:23, , 13F
只是這台要有很纖細的操作才行..
06/03 19:23, 13F

06/04 00:57, , 14F
感覺這台地位很大部分被AS主天使給取代了....
06/04 00:57, 14F

06/04 09:01, , 15F
要是有裝填+拖懶散的話那台就威了 可惜一人一半
06/04 09:01, 15F

06/04 10:02, , 16F
樓上這句讓我想到... 有可能出兩台的合體版嗎?
06/04 10:02, 16F

06/04 10:05, , 17F
Archer Arios http://0rz.tw/dKzp0
06/04 10:05, 17F

06/04 10:22, , 18F
有機會阿 只是看時程而已
06/04 10:22, 18F

06/04 10:23, , 19F
不過就算出到S rank也不見得會比A/AS強..看那__天
06/04 10:23, 19F

06/04 10:27, , 20F
在我想像中比較像是AR機@@
06/04 10:27, 20F

06/04 10:29, , 21F
不過這樣講好像很對不起墮天...(S+A=>AR...)
06/04 10:29, 21F

06/04 10:44, , 22F
他如果降成四分反而是大幅改強......
06/04 10:44, 22F

06/05 15:14, , 23F
高低差
06/05 15:14, 23F
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