[心得] 里澤爾(指揮官式樣)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/04/02 23:37), 編輯推噓8(809)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 里澤爾(指揮官式樣) │ BR 剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機65號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 防禦力上升 │防禦+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 突擊指揮 │HP50%↓ 自軍攻擊+15.推進劑+50% │ │   │  │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 米加光束發射器 │ 中遠 │貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 60mm火神炮 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 62 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 304 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換.V急降 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 米加光束發射器 │  遠 │倒地.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 64 │ 326 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 地球聯邦軍製 可變形指揮用MS 里澤爾的高階版本 從外觀來看 推進背包從Z-Ⅱ的推進器型 改裝為近似百式的平衡推進翼型 能夠提供更靈敏的操作 另外感測器類護罩則更換為綠色系 其實是使用較高階的感測零件 在外觀上產生的區別 此種機體多配發給中隊長等老練駕駛員 而米加光束發射器這類重型火器 由於操作難度較高 也常一併配發給隊長機使用 里澤爾搭載的OS中 包含有戰鬥輔助系統 能夠讓新進操作員的駕駛負擔降低 但同時也為了保持機體的安定性 設置了限幅裝置 不排除有部分駕駛員解除限幅器 而發揮出額定性能以上的表現 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍中等稍偏短 出刀速度中上 打完一套約近2秒 其中3.4刀間空隙略長一點 收刀則以第2刀最順暢 3.4刀次之 第1刀頓點最長 還算順手 不過有點微妙就是了 武器2 射程略長於最大可視 可貫穿射線上所有敵方 彈夾深度6.5發 連射完6發約費時近8秒 回填從空到滿24秒 隨時填充彈藥 出槍前硬直略長 不過當成光束火箭炮一類的武裝 就沒甚麼問題了 本機賣點之一 係數也有1300 第一次出現在B RANK剪刀的光束火箭炮系主武 另外出槍點相當偏右側 槍管也相當長 所以近身不好命中 卻意外的適合掩體對射 武器3 射程約略同榴彈類武裝 彈夾深度12發 每發判定次數10次 連射至彈夾清空約6.5秒 回填彈藥時間4秒 打空彈夾後回填 按住擊發可連續射擊 本機另一個賣點 射程比一般火神炮長了約1/2 係數也是1發能抵兩發射 每發總量達120*10=1200 跟其他超規格的火神炮相比 雖然係數略低於NT-1 FA和狂暴諾貝爾 但這兩者火神炮射程都是正規的 相比之下這個射程和威力綜合值更可觀 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先從正面邊連射米加光束發射器邊後退 然後高機動在敵方四周圍繞 不時發射米加光束發射器 最後回到正面 護目鏡頭一閃 抽刀連斬收尾 -型態2- 武器1 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有敵方 命中對象倒地 射出後經6.5秒才可再射擊 射擊時自機硬直 在空中則滯空 雖然出槍速度不慢 但是係數以倒地炮而言 有偏低的趨向 再者MA型態攻擊力較低 因此在沒點高攻前 只能當一個遠程倒地狀態產生器 必殺 中距離地圖射擊必殺 能貫穿射線上所有敵方 並持續給與傷害、硬直效果 最後1次判定命中者倒地 準備時間約0.5秒 有效判定6.5秒 結束後經1秒解除自身無敵、硬直 米加光束發射器的全力發射 由於模組的緣故 槍口偏向右側 另外光軸以地圖炮而言偏細 技能 技能1 防禦力上升 與B布版共通的技能 定值提高防禦力 不過這台的防禦力本來就偏高一點 因此整體耐久力較B布版高~ 也可以延長下面的指揮技有效時間 算雙技相輔相成 技能2 突擊指揮 血量低於一半時 提高所有我方噴氣量 同時攻擊力提高 能夠讓瞬間輸出與移動力上升 相當實用的指揮技之一 另外開啟技能後 這台MS型態的射擊輸出力 配合武裝係數計算 真的是達到S機等級的量了... 改裝 特裝 雖然6圍中速度較B機版本略低 但是個人用起來 覺得操控性不成問題 如果覺得不足的話 可以點一些速敏補強 防禦面以B機而言基礎值高 又有技能1補強 其實不太需要點了 個人比較偏好點全攻 如果特裝和OC都點攻擊 開啟突擊指揮後 正好是破表的101... 相當誘人的數據 技能 由於屬於純射擊向機體 也很吃走位能力 建議可搭配V疫苗 避免彈藥被抽空 也避免被丟異常狀態干擾移動 新人類覺醒也可以考慮 配合自機的突擊指揮 可以把噴氣量開滿 同時讓操控感有所提升 道具 建議可使用瞬間移動型道具 雖然身為指揮機 當然以保命為重 道具也是主要用來危急時逃命 但是偶爾可以用來瞬間移位 用遠程火力壓制 讓隊友可以趁機突進 實戰 中距離射擊型機體 由於同時有光束、實彈類武裝 同時兩者係數皆偏高 可以對應不同類型抗性的敵人 不過這台比較特別之處 跟B RANK的雙武裝交替使用不同 這台的光束/實彈類武裝的作戰半徑 兩者之間的界線比較明顯... 光束由於出槍慢、槍管長 主打中遠距離 火神炮則是中近距使用 首先開場時 可以先以MA型態推進 由於此型態有較長的噴氣條 橫截面積較小 又能夠利用V急降 在快速移動時較有利 也可以趁對方還沒到視距內時 丟倒地炮威嚇 同時也集一點SP 倒地炮的使用時機 主要是在開場和剛重生時 因為係數並不高 除非點高攻 否則多餘的放倒只會造成隊友困擾 主要是用來牽制落單或想強壓的敵方 避免對隊友正在纏鬥、集火或丟必殺的敵方使用 一般而言大約射1~2發 到達差不多視距極限時 就應該切換成MS型態 改用型態1的2武為主力 由於射程比一般光槍長 可以在敵方還沒辦法命中時先發制人 雖然手感比較頓 但是習慣光束火箭炮系武裝 或是像獨角獸鋼彈的光束麥格農 用起來會比較容易抓到節奏 由於出槍點在右肩上方 造成這武裝出乎意料的適合掩體對射 稍微從右側探出去就能擊發 同時也可以從比較高的掩體 對斜前下方或快要躲進掩體的敵人使用 抓到訣竅的話命中率不低 不過這不代表就該一直龜在視距極限 而是要跟隨隊友推進 跟隊友保持一小段距離互相照應 畢竟光束發射器的彈夾不深 而火神炮卻有其他人的榴彈射程 到了火神炮射程內後 可以改以此為主要輸出 以機槍類輸出 代表勢必得完全暴露在敵方面前 火神炮射出點大多在機體中軸 所以更是如此 雖然說射程比人長 但最好還是配合隊友行動 先利用機動力和射擊戰引開對方注意 當隊友撲上去後 再從一旁用火神炮補槍 其實從背後掃射的話 很少有ABC等級的機體 可以撐到一輪火神炮射完的... 至於1武雖然不長 但是對剪布抽刀還是可以 面對拳機則以反抓為主 砍幾刀後再繞開用火神炮掃射~ 本機體的指揮放在技能2 因此較建議保留必殺技 就算要施放 其實在常規和大將以外 還是比較常看到MS型態的亂舞 地圖炮就很少見了 此機體較適合中、大型 且有一定掩體量的地圖使用 結語 跟里澤爾一樣 也是個人另一台愛機>///< 其實是上週才在戳戳樂取得 也算是柳橙到的 不過反正也是收集目標之一 就開出去把玩了... 三天內上OC5,全攻 對我來說是少數短期間密集練起來的機體 或許是因為前陣子玩獨角獸系列 所以這台玩起來還算順手 前一篇里澤爾說過 這台的特性完全是剋他的隊員 屬性相剋就算了 噴氣量、射程都贏 就算壓到榴彈射程 還有幾乎一樣遠的高係數火神炮掃射... 這台比起能單挑的里澤爾 算是比較偏團隊型的機體 吃的走位和隊友相互掩護能力重 同時也因為都是直線型武裝 對於準度的要求比里澤爾更高 算是互有好壞吧 有隊友一起行動的時候 用火神炮掃射快速收拾附近的敵人 可是相當可怕的... 輸出高又帥氣~ 用來遠遠表掉小飛俠 或是吃討人厭的飛翼EW 都能夠得心應手 拳機貼過來時用火神炮也能吃掉半條命... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

04/02 23:38, , 1F
趁著興頭上就把小里兄弟一起寫完了......
04/02 23:38, 1F

04/02 23:39, , 2F
不意外的對象XD
04/02 23:39, 2F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (04/02 23:41)

04/02 23:56, , 3F
還沒有......
04/02 23:56, 3F

04/03 00:23, , 4F
推飛翼EW的剋星
04/03 00:23, 4F

04/03 00:29, , 5F
已重收
04/03 00:29, 5F

04/03 07:44, , 6F
這台很有意思,還沒出的看影片時候人人罵,現在是公會
04/03 07:44, 6F

04/03 07:45, , 7F
常客, 我一直覺得火神砲系數夠高事件很靠北的事...
04/03 07:45, 7F

04/03 08:11, , 8F
超規格的火神炮我最愛了XD
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04/03 08:12, , 9F
BR-NT1說: 火神砲要高係數 從此有了高係數火神砲
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04/03 08:16, , 10F
這台單人在練 還沒拿到實戰打XD
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04/03 08:17, , 11F
玩起來像是B版NTD(未發動時)的樣子
04/03 08:17, 11F

04/03 09:01, , 12F
樓上這樣一說,還有點像
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04/03 09:10, , 13F
有愛才會罵~要是攻擊刃,你做怎麼爛都不會有罵...
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04/03 09:11, , 14F
這台火神炮每發係數只比FANT-1少80,射程卻是1.5倍
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04/03 09:11, , 15F
我覺得只有更廚而已......
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04/03 16:52, , 16F
前陣子有對上就發現那火神砲的很要命...
04/03 16:52, 16F

04/13 13:13, , 17F
玩這隻出奇的順手,推一下
04/13 13:13, 17F
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