[心得] 1121連段初學

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間14年前 (2011/09/10 11:33), 編輯推噓15(15010)
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因為之前看到了韓服在實戰用此技巧的影片 所以也開始研究實用性與破解的可能性 我們先來分解1121的連段所需要動作 (不用12121是因為第二刀收刀較快,不容易被破,相差多少後面會提) =========================================================================== 第一刀 → 第二刀 → 二武(or其他武器)命中 → 移動取消硬直切一武 → 甩刀命中 =========================================================================== 重點在第二刀造成敵人的硬直,到最後的甩刀命中之間,敵人是否有時間跑走或反擊 我們來各階段所需時間 (時間單位為f,1/60秒,下面時間都是一段一段慢慢測出來) =============================以孫尚香為例================================== 第二刀 → 二武命中 第二刀的hit字樣出現至2武的hit字樣出現,間隔為24f,因為都可預先輸入 時間不太會被駕駛員技術影響 二武命中 → 移動取消硬直切一武 二武丟完後移動取消硬直,把武器圖示切回一武,所需時間為22f (若是不移動取消,在原地按會變40f) (有人是用衝刺取消,實際上走路取消跟衝刺取消的時間是一樣的) 移動取消硬直切一武 → 甩刀命中 前面的動作都可預先輸入,只有這邊的甩刀需要目壓 (按下時間要剛剛好) 所以受到駕駛員技術影響很大,實測時間後確實可能1f目壓(1f~5f都有可能) 加上小香1武攻速11f,總共花費12f (部份機體攻速可參考前面文章) 假設現在練到出神入化了,每次目壓甩刀都1f,那上面所有的動作時間需要 24+22+12 = 58f 那敵人被砍到後的硬直時間呢? 實測後為40f 也就是被甩刀砍之前有18f的時間可以活動 (約1/3秒) 以大部分拳機1武攻速10f來說,如果在8f以內甩刀成功就會破解 但我實際被接過的經驗,除非預料到對方會出1121,不然很難反應過來 整理一下破解方法 1.甩刀 看駕駛員技術 2.無MD近戰 18f以內可,如夏亞薩克飛踢,德天R1 3.跳 不可,下面有影片是AR力天開SP2起跳被抓下來 4.瞬狙 可 5.道具 太多東西可以用了 6.拔網路線 可 再來就有人會問,想12121可以嗎 因為小香一武第一刀收刀比收第二刀慢了14f,所以總動作時間變成72f 扣除對方硬直的40f,對方可活動時間從18f變成32f,這差距是很危險的 當然如果判斷出對方技術無法破解那一樣可以用 (大多拳機第一刀收刀也較慢,時間關係就沒有測太多) 實用中使用1121的剪輯 怎麼一堆AR力天? 謎:難道要故意去找拳機逆天嗎XD http://www.youtube.com/watch?v=IULsaKCdRoo
=========================================================================== 最後整理一下 一武第二刀命中 - 二武 - 圖示切回一武所需時間 (不包含目壓甩刀) 都沒開影響攻速的技能 剪 孫尚香 46f 周瑜百式 56f (雖然2武出手只輸小香2f,但輸在收刀 鋼彈磁氣 48f 鋼彈磁氣R 47f (敵人:乾 正義女神 47f 金異端天 59f (同樣輸在收刀 攻擊自由R 49f 拳 BD2 46f 夏亞薩克 64f (應該沒人想用火箭筒接了吧... 白狼 54f (機槍應該不太想用... 鋼彈B+ 50f 布 孔明 51f (實用性低) ============================================================================ omake HG 1/144 Nadleeh ,我還是比較喜歡叫他納多雷... http://i.imgur.com/839Tk.jpg
http://i.imgur.com/VeKwx.jpg
http://i.imgur.com/J7255.jpg
http://i.imgur.com/Dwwhs.jpg
3jkMZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.208.116

09/10 11:37, , 1F
最後一張怎變WZC
09/10 11:37, 1F

09/10 11:40, , 2F
隱藏角色
09/10 11:40, 2F

09/10 11:44, , 3F
純推隱藏版~~~~有最後一張裝甲脫離後的嗎
09/10 11:44, 3F

09/10 11:46, , 4F
MUTgV 加減用一下...XD
09/10 11:46, 4F

09/10 11:47, , 5F
這個看起來好難~感覺手指會抽筋
09/10 11:47, 5F

09/10 11:54, , 6F
感覺會產生比SS更嚴重的問題..在台服
09/10 11:54, 6F

09/10 11:59, , 7F
這連段不需要MD/NSD,不會有錯位問題
09/10 11:59, 7F

09/10 12:09, , 8F
112的時候mca跑走呢?
09/10 12:09, 8F
不知道a大是說mca繼續連段還是就收刀跑掉 1.要mca連段的話,中間卡了一次射擊,時間太長,除非對手邊吃爆米花邊玩才會中XD 2.要跑走的話,小香一開始1112就好了,不用特地少砍一刀

09/10 12:46, , 9F
09/10 12:46, 9F

09/10 12:47, , 10F
B大技術真好XD
09/10 12:47, 10F
※ 編輯: becow01 來自: 114.43.208.116 (09/10 13:20)

09/10 15:07, , 11F
威猛!!(正義第二刀收超快)
09/10 15:07, 11F

09/10 16:25, , 12F
感覺砍兩刀後開始1刀MCA比較好,除非有隊友在集火
09/10 16:25, 12F

09/10 16:25, , 13F
不然這樣用只能在對面只有一隻注意到你時
09/10 16:25, 13F
要怎麼連當然看現場狀況而定,不可能一招從頭吃到尾 根據狀況使出最適當的戰術即可,這篇只是討論其中一種連段方式

09/10 18:08, , 14F
我覺得張飛第一刀也很快欸! 是三國機的特性嗎
09/10 18:08, 14F
※ 編輯: becow01 來自: 114.43.208.116 (09/10 23:41)

09/10 23:51, , 15F
其實這招的重點在收槍...習慣運用收槍的話平常站著打
09/10 23:51, 15F

09/10 23:51, , 16F
光槍,連發速度也會提升不少
09/10 23:51, 16F

09/11 00:23, , 17F
112 對手在2的時候用MCA(應該是說收槍)跑走
09/11 00:23, 17F

09/11 00:30, , 18F
這招缺點 對上出手快的敵人在2的時候會被抓回去...
09/11 00:30, 18F

09/11 09:21, , 19F
這年頭..要找到不會反甩的很少了吧@@'
09/11 09:21, 19F

09/11 09:27, , 20F
我就不會反甩(遮臉) 知道人家要MCA 可是甩刀失敗率高
09/11 09:27, 20F

09/11 16:23, , 21F
不會甩刀+1
09/11 16:23, 21F

09/11 21:01, , 22F
B大超用心!推啦!!
09/11 21:01, 22F

09/12 01:51, , 23F
BD2開技能敵人會破不了嗎?(甩刀
09/12 01:51, 23F

09/12 14:46, , 24F
BD2開SP2的話,從46f變37f,比對手還快恢復行動
09/12 14:46, 24F

09/12 17:51, , 25F
不要用這招打我 我就推~
09/12 17:51, 25F
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