[SD]傷害公式(解析六圍版)
以前po的傷害公式六圍是根據小青版或戰紀版來推
有相同的缺點就是要換算HP
而根據檔案解析六圍來推的話,可以省略HP換算這一步驟
(不要問我六圍哪來的XD,我也只是剛好瞄到)
======================以上廢文結束,正文開始===============================
傷害公式:
基本傷害 = (100+攻擊方攻擊力-防守方防禦力)/100 *武器係數 (武器係數也是解析版)
最大傷害 = 基本傷害*1.15
最小傷害 = 基本傷害*0.92 也就是傷害浮動在92%~115%,有爆發力會固定在115%
算出來的傷害直接拿六圍HP去扣就知道幾下會爆機
例如開爆發力算出每下的傷害是1200,而對方六圍HP是12000,那打10下就剛好爆機
不用再把六圍HP做換算
其他影響傷害項目
屬性相剋:*1.25 (布打拳)
*1.20 (剪打布/拳打剪)
*0.80 (布打剪/剪打拳)
*0.75 (拳打布)
背擊 :*2.00
後車加速:劣勢時增加傷害
以常規為例
*1.10 (輸 8分)
*1.15 (輸12分)
*1.20 (輸16分以上)
技能加成:自己查(無誤
=========================實際運算範例===================================
六圍與武器係數皆用解析版
攻 翔翼攻擊 攻130 2武係數1200
防 翔翼攻擊 防130 HP13500
基本傷害 = (100+130-130)/100 *1200 = 1200
最大傷害 = 1200*1.15 = 1380
最小傷害 = 1200*0.92 = 1104
也就是光槍每射一次的傷害在1104~1380之間
要把HP13500扣光,要打10~13下
=========================以上正文結束,廢文再度開始=======================
今天去金石堂想享受一下書卷的氣息
不知不覺帶了戰利品回家
http://i.imgur.com/gWUdE.jpg




omake 剪機也學拳機接11212... http://www.youtube.com/watch?v=00K76lzGdrw
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六圍小青跟戰紀版都很正確,比例不同而已
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現在相剋沒有bug,是gn大私心想修嗎...XD
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