[心得] 正義武裝的小見解
你好!
小弟鑽研正義有一段時間,
這裡有一些見解想與您討教討教!!
→ TW1762WK :正義之於S機 猶如攻擊鋼彈之於A機 07/04 20:38
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首先 正義與好球鋼打姆....拿這樣比的話 其實不是很洽當
畢竟S機的武裝,技能都有一定的特殊性!
要比的話其實拿同性質的機體做比較會比較貼切!
正義之於戰場的定位, 私以為是"遊騎兵"
尤其在技能2一開, 配上R後的漂浮屬性,
在戰場上的機動性無人能出其右!
所以"控場" 兩個字我想是最匹配此機體的
至於好球鋼打母....好吧 他也是控場, 只是是被控的那邊
完全沒有比對性阿@___@
推 TW1762WK :我說說正義像攻擊鋼彈的地方吧... 07/04 22:18
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其實你也提到重點了!
正義強 就強在武裝的全面性!
緩速(對低敏的MA來說是惡夢)
導彈
光槍
豆豆槍(一排全中, 傷害很可觀的)
地圖砲
以上武裝配上他的15
前兩刀如鬼神般的收刀速度
R前的廣大刀圍
R後的傷害與揮刀速度
真的是"什麼都有, 也什麼都半吊子"
安規嗎?
那自由豈不是悲劇了?
正義的打法不是在中後線後光槍拼命射的
(所以此類型玩家可以不用考慮組這支)
您下次可以試試看, 飛標丟過去, 衝進敵陣摸人家一下, 收刀繞跑.
轉身MCA追來的敵人, 這時候沒意外的話敵軍已經被你給破陣了!
一個好的拳頭最終還是得靠手上的光刀去撕碎陣型
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GNE : 揮刀快, 不能擊地
須佐 : 近戰特化機...輸正義會被笑
洞洞 : 我還真的很少看到洞洞在拔刀的...不過印象中沒砍輸過他
正義 : 我想除了刀圍"正常" 其他無可挑剔!
正義的刀, 配上緩速鏢, 機動性, 絕對不會比上述機體差
說穿了就只是沒有IMBA的技能或武裝而已.
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既然有人要拿GNE與正義做比較....
其實真的沒有什麼好比的....
GNE爆甲前
15 >> 兩刀倒
25 >> 光槍
35 >> 回填慢到不行的手電筒
如果你是隊友, 看到家裡的移動砲台開場就把大砲丟掉
拿著兩把好像很大的刀衝過去跟敵人拼刀...你會怎麼想?
爆甲前 1武只是拿來救人 或是"玩鬧"用的
2+3的瞬間輸出, 才是GN "堡壘"該做的事!
的確, 兩刀倒配上漂浮屬性可以用V與MD去抓人再搖搖晃晃的飄走
但是...對於會空抓的玩家來說...
堅持抓人的阿罵根本就是送過來給你MCA用的
更何況推文所提的三個重點...
要玩15還是爆甲吧!
那正義呢...說到正義的手電筒嘛
那是在下一部才有出現的喔! (揪咪)
兩個定位根本不一樣的東西阿 囧
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一點點小小的見解
夜鶯部隊 落雨
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2009 PTT BaseballClassic台灣夢幻鄉民隊 SP RP CP 監督
第一棒 SS 鄭 公 第六棒 3B 鄉 民 強酸民 酸 民 大酸民 張 爸
第二棒 2B 強酸民 第七棒 LF 鄉 民 酸 民 酸 民 洋將 領隊
第三棒 1B 瓦 哥 第八棒 RF 鄉 民 酸 民 鄉 民 歪 國 人 鯰 姐
第四棒 DH Boyo 第九棒 C 酸 民 鄉 民 鄉 民 2CH用戶 永久欠番
第五棒 CF 小天使 練習生 GUEST 鄉 民 鄉 民 2CH用戶 原 PO
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.217.185
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講到GNE的兩刀倒, 除了故意在玩...我還真的不想用咧
兩刀下去 傷害只比一般的兩刀多一點點 -重點1
敵人讓你放倒 無敵的時間對已方造成的傷害
...其實更多 -重點2
兩刀下去, 說好的擊火咧? -重點3
所以...你覺得從頭到尾玩兩刀流跟爆甲哪一方對友軍更有幫助?
※ 編輯: ChengKuo 來自: 114.24.217.185 (07/04 23:08)
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