Re: [心得] 墮天使鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者ntmakoto (藍風)時間14年前 (2011/05/08 16:31)推噓9(10推 1噓 7→)留言18則, 14人參與討論串2/6 (看更多)
原文及表格疏刪一下.=.="
我不知道我直接開文回會不會觸犯什麼規定
不過在下有些想法用推文會推很長...
在下有幸抽到特3墮天一枚
用了一陣子後...雖然不至於冰在冷凍庫
但也不是很常開出來盧洨就是了
對於墮天這台機體..有很致命的三大弱勢
其一 殘彈回填
2武系數低 這點我想大家都有共識了
但是15發都穩穩的打在對方身上..也是有點痛的 (光束抗裝類不算)
然而...打完回填這點在戰場上除了要瞄準對方之外
還要一直等待回填子彈...開槍的時候會常常聽到喀喳喀嚓的彈切音
變身雙彈夾...兩邊都是打完回填 雖小一點一邊沒打完再切回去
開完一槍又彈切....=.="
墮天的射擊快速出手很容易因為彈切不得不捨棄攻擊時機...很惱火...
其二 纏鬥
如同推文所說 這隻機體的R後1武如果跟R前3武換的話
纏鬥能力會飛越般的提升......問題就是沒換
所以不太可能使用三刀>R後 1武剪> R前 後衝3武緩機槍拉距離 這種夢幻打法
另外 R後三武雖為不倒地收氣連續攻擊 卻也等於有個木樁在正前方等你放大招
對新手玩家可能有嚇阻作用 但對熟練一點的玩家來說.....
(娘子 快出來看 有支尖嘴箝衝過來了!!)
其三 機體數值
身為剪S機 沒有對抗強布機的本錢 (實彈或近身戰優勢)
更沒有擺脫強拳機的糾纏 (R後1武剪用來逃命時有所聞)
技2開啟後機體移動速度有大幅上升 但也只剩50%血
3血9防是個好選擇 可是如同宿命般的悲劇2武不點攻連抓癢都難
在下點3血6攻(oc5) 成為戰場上的優秀五分補給站
混戰中三武彈切改二武抓癢 R後剪人還會把對方推開讓隊友無法接技
(問題是剪人還不會很痛喔...=.=")
綜觀如此 墮天此機並非完全沒有優勢
2 3 武算是中遠距離射擊武器
有機會肛到對手後面 約5秒內可以把彈夾打空 造成的傷害相當可觀
但是正面就....
所以此機適合用來偷襲或配合拳機來盧小..(切勿用R後1武去破壞局勢)
而且R後衝刺會讓自己陷入敵陣 此為剪機 拳機一貼就是亞凱會面之日
淺見
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