[心得] 瘟神鋼彈(衝擊)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (nk50512)時間14年前 (2011/05/05 00:04), 編輯推噓11(11012)
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心得首PO! 借用表格 先來張傷眼塗裝 http://ppt.cc/CysD ┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 瘟神鋼彈(衝擊) │ AR │ 布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │ 扭蛋機42號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙擊 │開鏡必爆擊.三武填彈上升.索敵距離增加 │ │ │ │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 鐵壁守備 │HP30%以下防禦力大幅提升.但移動速度降低│ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 180*2│  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 電漿火箭炮[死刑台] 150 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │2連裝高能源長射程光束炮[衝擊] 104*2│ 遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖砲型 │ 中 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 70 │ 速度 │ 74 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 54 │ 356 │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┴──────┘ 武裝 武器1 兩下倒地 很短的格鬥 第一下出刀速度中 接著第二下飛踢 中間間隔有點長 特點是飛踢會前進一格 跟夏亞很像 係數180*2蠻高的 武器2 彈夾10發 按著發射到打空可以打11發 回填從空到滿約18秒 隨時充填彈藥 武器3 彈夾1發 回填彈藥時間8秒 開啟精狙後5秒 雙連發判定 要同時擊中才會倒地 瞬居很順 跟AR決鬥有拚 必殺 就普通的地圖砲 技能 技能1精密狙擊 開鏡必爆擊1.5倍傷害 打背3倍傷害 瞬間輸出技能 技能2鐵壁守備 本機的特色技能 本來就很高的防加上鐵壁 變得非常的硬 但是通常血量50%後就會常常吃到大絕了 改裝 特裝 本機歸類到鐵壁機 所以特裝在速敏會提升比較多 速度不考慮 感覺機體反應遲鈍不好操作的可以點1點敏 或是選擇點防禦或血讓本機更硬 我是點2血 OC OC點數同樣也受鐵壁技能影響速敏提升較多 但是這台的特點是有精狙但是點數不受精狙影響 點攻擊不會降低 這邊是推薦OC全點攻擊來提升原本就先天不良的六圍 技能 V疫苗或是新人類都很不錯 但是因為鐵壁開啟後降低速度 我是選擇裝新人類來補足開鐵壁後的速度 40%開新人類 30%開鐵壁 又硬又能跑 中距離纏鬥超爽阿 道具 還是瞬間移動最好用 實戰 本機雖然是狙擊機體 但是因為二武的關係不容許待在後方輸出 我是習慣壓到中前線用二武支援拳機 遠一點可以用三武救被抓到的隊友 近一點就直接一武踢過去了 被踢到還頗痛的 二武輸出 沒事三武倒地外圍的中遠程敵機 壓到中前線的最大缺點就是開鐵壁後常常會吃大 但是強大的防禦力也可以給敵方拳機輸出力不從心的壓力 結語 唯一一台點攻擊不會有懲罰的精狙機體 雖然本身攻擊有點低但是換來不輸AR決鬥的強大防禦力 OC全點攻之後的傷害也是不容小覷的 最近的超紐入手就愛上他了 跟AR決鬥相比這台可以打得更具攻擊性 二武在近距離跟拳機纏鬥也更有利 尤其是插新人類 新人類加上鐵壁整個就爆走了 只要不被大絕抓到可以活躍很長一段時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.207.47 ※ 編輯: nk50512 來自: 114.32.207.47 (05/05 00:06)

05/05 00:23, , 1F
這隻要是兩個技能互換的話 就很有趣了
05/05 00:23, 1F

05/05 00:25, , 2F
互換的話...全防就太噁心了 XD
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這台點全攻的話,三武那個細細的光束要特別練T_T
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要不然打不到也白搭 orz
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05/05 01:05, , 5F
連超扭都不給我這隻,不給推啦= =
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樓上 一隻20W= =a
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05/05 01:11, , 7F
我這一隻這次超扭也花了幾萬才終QAQ普紐不知道了T^T
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05/05 01:12, , 8F
點攻點防效果都會比一般機體差我不喜歡QQ
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05/05 01:14, , 9F
啥 這台可以點攻啊 加成比照鐵壁
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05/05 01:14, , 10F
恩阿..剛去查了一下 應該只比照鐵壁唷~
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05/05 01:24, , 11F
樓樓樓上未看先推! (筆記
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05/05 01:27, , 12F
技能互換...遇到全防陸鋼就知道啦
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05/05 01:37, , 13F
XD 文沒看完
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05/05 09:34, , 14F
聽不太懂 "點攻擊不會有懲罰" ??
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給樓上~ 就是有精狙 若是再用OC點攻擊 增加量會變少
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05/05 09:47, , 16F
或是有鐵壁 再用OC點去點防禦 增加量也會變少 這點吧
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但是有例外 若是兩種技能同時擁有的話 看技2決定
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05/05 09:49, , 18F
除此之外 精狙OC點必殺會變多 鐵壁OC點速敏會變多
05/05 09:49, 18F

05/05 10:16, , 19F
喔喔~感謝精闢解說~~~
05/05 10:16, 19F

05/05 10:26, , 20F
應該要感謝版上神人的測試結果才對XD 我只是轉述~
05/05 10:26, 20F

05/05 12:09, , 21F
正常火箭泡都150嘛= =
05/05 12:09, 21F

05/05 13:18, , 22F
我今天剛抽到XD
05/05 13:18, 22F

05/05 20:06, , 23F
抽到這隻 但感覺是用距離換輸出的,不太有愛XD
05/05 20:06, 23F
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