[心得] 改版心得-紅色慧星夏亞, V2B

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (無法如願)時間15年前 (2011/04/29 21:15), 編輯推噓13(13015)
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沙薩比更動: R前1武(盾藏榴彈)射速上升 讓本來就很痛的格鬥砲變更強 R後1武倒地值減少 別看他看起來只是能多砍一刀,其實大幅強化了刀戰能力 在以前由於2-1-2的10刀流,一武砍三刀二武才能剛好才能剛好恢復 所以被限制一定要用超短的二武起手 如今能多砍一刀,不論由1武起手的12221112222 或是二武起手的22211122211 都能順利接完,配上格鬥砲變成有三個近接戰鬥手段了 R後2武傷害增加 傷害提升,沒什麼好講的。   技能更新->紅色彗星夏亞 其實在改版前我是反對改技能的,原因是受到一些人盲目的影響~_~ 這隻雖然有中距離光槍跟遠程感應砲,但是主要輸出還是以盾砲跟刀戰的 近距離為主,所以鐵壁防守算是很好用的救命技能 但是有人說他爛,我不覺得他爛 但是有人說改技能好,我跟著反對改技能 ok,在沒看到新技能前就反對是我的錯 講了一堆沒講到重點= =|| 紅色彗星夏亞這個技能 說穿了就是紅藍噴擺在一起,配上R後噴氣增加 技能發動後,本機有著比拳機還高的行動能力 不論是刀戰抓人,或是盾砲游擊,都是很可怕游擊手 讓這台機體從原本的S機後段班進入到S機前段班 V2B 1武彈夾從1發變兩發 算是大幅增強 原本的V2B彈夾貧弱 只有2武的散彈槍當招牌 在火力方面非常貧乏 彈夾加深後能不間段的做遠程火力輸出了 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.84.186

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紅色彗星對沙薩比來說真的是增強不少
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但對其它夏亞系列來說 就一整個悲劇了...
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VB改這樣阿佛不就淫蕩九重天了
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今天拿出幾乎不曾對戰的V2B打常規 發現1武變得異常的
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好用 相對以往只有1發 現在2發等於又多了命中的機會
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以前1武3武打完就不知道幹麻了 拿2武當普通光槍用= = 現在1,3武主輸出 2武看情況用 戰術上有多變化 ※ 編輯: LayerZ 來自: 59.112.84.186 (04/29 21:31)

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尤其是看到敵機定點砍隊友時 1武全放+3武倒地 皮薄一
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點的直接見亞凱 背擊就不用說了 正面打也是很痛
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一直以來V2B就是以2武的瞬間輸出出名 如果只把他當
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普通布機打 那大概很難感受到他的恐怖和好用
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我知道他2武很出名 但問題是我不太會抓timing 不是抓
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不到人 不然就是微擦到 很難讓敵方吃全部 所以我反倒
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不用精準的擦槍啦 主要是要跟著壓進 不要打中遠
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很少用到2武 除非是剛好有人背對沒注意才會放下去
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要打中近 做好捕槍工作就很威了
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不然一武有飛行時間差 三武又有倒地問題
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其實我很愛引誘拳機接近來個1武伺候+3武倒地 之後再
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遠離或是當跳跳虎 當然跳不久 畢竟他的噴氣量也是出
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名的少
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技能出來都死一半了 真的有比較強? (抓頭
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有哪些技能是不用死一半就可以出來的-_-??
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對阿命運也不強嘛樓樓上
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夏亞技能沒加攻速了嗎?
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有加攻速吧
04/29 22:14, 23F
有加攻速嘛,我沒注意到 是有用格鬥砲繞1/4圈就打完3發秒人

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V2B不是看到對有在坎人或被砍衝過去洨2武接1武
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※ 編輯: LayerZ 來自: 59.112.84.186 (04/29 22:30)

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V2B改強我反而覺得怪怪的 會忘記子彈有兩發XD
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紅色彗星有+攻速 所以就算不砍人 其他武裝也會變順
04/29 23:32, 26F

04/29 23:57, , 27F
改了紅色彗星真的整個好開很多 噴氣量大增
04/29 23:57, 27F

05/02 15:58, , 28F
紅色彗星夏亞超爽的 根本變拳XD 終於有總帥的樣子了
05/02 15:58, 28F
文章代碼(AID): #1DkhdrZ3 (SD-GundamOL)
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