[情報] 00-raiser+哈曼卡薩C

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (阿吉)時間13年前 (2011/04/27 12:53), 編輯推噓76(771113)
留言191則, 48人參與, 最新討論串1/1
武裝展示 http://ppt.cc/Z6Lf 技能2演示 http://ppt.cc/Eb;c TIS影片 http://ppt.cc/0CSk 2:00有出現技2發動但是無法閃大絕 影片後半段確定有隱形 OOR SS拳(應該吧...) 1.5刀(雙刀 刀圍...非常大...) 2.雙光槍 3.導彈*8 (有玩機戰的應該知道長怎樣) 全彈 R1.5刀(單刀) R2.類似00的實彈 R3.接技(slow) 單體 技能二猜測 被打一定時間無敵+隱形 重點 發動一次扣1/3sp 也就是說你有大絕只能發動4次 血量限制到了之後應該是強制發動技能 那就不能放大絕啦 單挑時只要K個幾次讓你 sp下降 就不怕大絕對消了...... 這啥鳥技能... 卡薩C(哈曼) http://ppt.cc/ACi6 B剪? 突指(猜的 不是很清楚) 新人類 單體 MAP 1.4刀 2.光槍 R1.雙光槍 R2.倒地炮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.5.24

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QQ 我的文章要砍掉嗎 T^T
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我砍了 哈
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看的過程我一直罵髒話是怎樣
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※ 編輯: yik3032 來自: 140.113.5.24 (04/27 12:57)

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都給他玩就好了阿...
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看來量子化要丟他浮油泡扣他SP了 哈XD
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※ 編輯: yik3032 來自: 140.113.5.24 (04/27 12:59)

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看了以後從此只想龜在ABC房
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技能二血量限制是多少
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血量限制40%吧 技能說明有寫
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真的做出量子化了...
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帥翻了.....接技應該是像劍胖那種SLOW
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應該沒有一次1/3 應該是相對於1/3裡的1/3
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背打3下才少一格
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他的圖是一個圓圈 slow應該會寫出來
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衝刺還會噴00出來 好燃啊啊啊啊啊啊啊b( ̄︿ ̄)
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我的1/3就是那樣的1/3阿 集滿3才能放大絕 說1/3沒錯
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超虎洨的量子化出現了..開技能後硬衝沒人能擋阿
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巨型光刀果然只能在大絕裡>"<
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因為通常說技1就是集滿sp1 技2是集滿sp2
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˙阿...可以更新了
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不過 量子狀態下能攻擊嗎
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量子化時可以反擊嗎?還是只能移動而已?
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想到 很難看到托朗散狀態的大決
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如果量子狀態下可以攻擊 就比放大還強了
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假設 量子化時 機體的狀態是霸體+不受傷害
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這年頭被點臉速度越來越快 SZ SO 淚木
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那麼 00R在禁戰方面 可以做到完全輸出
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這個測試太籠統啦 如果是霸體+不受傷害那就可以開無
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雙啦 靠打人來加sp 1打2也沒問題
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天馬行空最威...
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哈曼根據戰紀有人拆包結果 倒地炮係數媲美掉毛
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影片沒有的東西可以腦補成這樣...
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哈曼大概是我看過第二台會轉刀的機體...
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希羅克:刀圍在大也砍不到人.............
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影片就算有也沒意義啊 你看精美的新安洲 (〞︶〝*)
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如果是受到攻擊而消除SP,那其實敵方瞬間集火
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量子化技能應該會馬上結束
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只會消掉第一次攻擊吧 之後判定是無效
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還有 114 則推文
還有 4 段內文
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天帝:還不是要靠我
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HWS:讓我來打看看!
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材料到底是什麼啊啊啊~~~~
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要開新兵機體遇到00R 整場吃噴 XDDD
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噓樓上... 開新兵打對戰本來就是很混帳的行為
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丟他士氣低落也是方法之一吧
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自己不練 怪別人囉?
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還好HF有新兵~王牌的練機房!! 不會有這問題XD
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某人真沒幽默感 ˇ ˇ
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不過感覺有點薄 是我的錯覺嗎?
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不知道技2開了 友軍是否有通信功能
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剛注意他腳下似乎有雷達的綠光環?
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感覺像是最強的SS了 地圖砲應該定的住吧?
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但看雷達沒有紅點..00R雙技能都開的噴氣真是夠多
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原來這裡貼的是GameF的影片...難怪大家評論兩極xd
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他技能沒開圖雷達本來就不會有紅點...
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有啊 有紅點 只是影片中看不出來 仔細看就看得到
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好像真的有 只是沒以前這麼顯眼
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推回 是說仔細想想 OOR雙技能都是專技
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IJ兩個也都是專技啊XD
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IJ不是有個相轉移嗎...
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相轉移是SEED專屬技能啊
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我想他想表達的是個人專用技XD
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話說前兩天好像有碰到樓樓上
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風雲再起表示:
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帥翻了╰ ◥████◤△◥████◤ ╯台服掰~~~
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00-R真的太強了
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無敵狀態時 竟然是完全隱形的!
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還記得C機卡薩C仰首走路的蠢樣子~XD
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04/27 19:24, , 181F
可以確定的是機槍打不死OOR
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超IMBA SS機現世了.......
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04/27 19:35, , 183F
如果被地圖炮定住 再補槍 補得到嗎?
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丟個浮油泡他就沒SP了...
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04/27 21:31, , 185F
如果OOR技能二發動 加上 外掛底力的話......
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04/27 21:40, , 186F
OOR .... 很好很強大 = =
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04/27 21:53, , 187F
我覺得改成受擊一定機率量子化不扣SP會比較好@@
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04/27 21:54, , 188F
反正動畫裡傻那也不是被打都量子化 機率低一點也沒差
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04/27 21:55, , 189F
這樣可以出現死鬥最後1對1 00R剛好量子化帥氣逆轉!
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04/27 22:37, , 190F
鬼....鬼神...
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04/27 23:17, , 191F
挖屋,示範人員會收刀了@@
04/27 23:17, 191F
文章代碼(AID): #1Djw5ZJd (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1Djw5ZJd (SD-GundamOL)