[閒聊] 能天/能天七劍 比較文

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (有葉玉米)時間15年前 (2011/03/01 01:39), 編輯推噓18(18024)
留言42則, 18人參與, 最新討論串1/1
前言 有了富樂台之後才真正想練A能天,恰巧改版抽中AR七劍 人比人氣死人,但不比不會進步,所以就想來比較一下 六圍 攻 防 速 HP 必 敏 總和 AR 七劍 60 60 74 46 60 68 368 A 能天 53 52 71 43 60 64 343 00 機 A rank 的六圍都略小於一般A機 主因我猜測是60%就能發動的 Trans-am 約莫加了六圍 41 但 AR 七劍似乎無視這樣的平衡,有一般 A rank 強拳的水準 影響比較大的就是攻防,總和贏了15 另外A能天現在有特四貨,+4HP之後血量增幅12.7%,算是不容小覷的比例 (43+8+20)/(43+20)=112.7% 但AR七劍早晚也會有,所以只是提一下 武裝種類及係數 刀 光束機槍 抽氣連段回填約21秒 AR 能天使七劍 120 100 320 (40+240+40) A 能天使 粗略測試 120 120 180 (90*2) 刀 光束槍 無追蹤飛鏢(實彈) AR七劍 光束機槍在圍毆的時候可以製造高瞬間傷害,但相對地掩體戰就吃虧 雖然有抽氣連段,但並不是可以正面搶先手的類型(同主天、劍球) 如果傻傻地等人過來再放抽氣,基本上是搶不到第一刀的 但偷襲或者用一武抓到之後抽氣,累積的瞬間傷害都很高 如果有隊友在旁邊,還可以不放倒讓他變木頭人直接死在原地 整體看來是打強襲戰的機體 雖然比起傳統劍球劍瘟來說,少了一武刀圍大(以及SS)的優勢 但卻多了一把光機,使得中距離纏鬥變成可能,不至於殘廢 A能天 前兩個武裝中規中矩,比較不一樣的就是飛鏢(係數皆為大略估計) 看似不搶眼的武裝,其實傷害也有接近一發倒地砲的水準 (劍瘟劍脈劍球都有這種飛鏢,相較之下能天只有單發彈匣,但瞬間傷害較高) 回填只要六秒,加上SLOW效果,正面抓刀甚至還比AR七劍多了一點優勢 (這裡正面抓刀的定義:雙方都看得到彼此的接近戰) 只是抓到之後就無法連段,輸出差了一截(即使加了鋼格也沒什麼差) 因此這台平常的定位在中距離游擊 開啟拖懶散之後,仗著回氣快跟對手纏鬥,一邊用飛鏢盧洨並找時機出刀 由於自己無法迅速解決掉敵人,如果隊伍有其他強力攻擊手, 這時候他甚至算是比較輔助型的角色,主要的工作就是吸引注意+擾亂 想像一下 放著不管每6秒就會追加180係數的傷害(別忘了還有光束槍) 去打他又不見得追得上,還有被打屁屁的風險 這是我初玩幾場之後,覺得A能天最理想的狀況吧 技能 能天七劍:底力+Trans-am(移動+10% 衝刺速度+8 攻擊+10 敏+23 回氣+50%) 能天 :鋼格+Trans-am(同上) 根據上一篇文章,個人認為七劍優,原因是三樣武器都有加成,且加成多 相較之下鋼格加成少,放在能天又只對一武有幫助 有些人可能會質疑底力的缺點在要50%HP以下才能發動 首先以一般人的水準,第一命集到SP1,血量也離50%不遠了 因此重點在第二命 能不能一開始就好好利用鋼格 偏偏A能天的武裝又不是瞬間高傷害的類型,因此常常會跟對面換血 會拼近戰也是在 Trans-am 開了之後才比較有膽子 因此我還是認為50%發動的底力比起鋼格有優勢 當然這也取決於玩家的打法跟技術 再來就是底力可以加速集SP 也就是說AR七劍底力發動之後,通常可以比A能天更早集到SP2開脫懶散跟大絕 結論 六圍:AR-勝 武裝:AR-強襲 / A-游擊輔助 技能:A -鋼格悲劇 兩台一樣:人生40才開始;00機開了 Trans-am 才開始。 --

05/12 17:19,
紅猩猩異端 藍異端2L 金異端(黃) 金色天(黑)
05/12 17:19

05/12 17:19,
這樣有搞頭嗎
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05/12 17:20,
3 3 3 3 超過13分...
05/12 17:20

05/12 17:21,
蛤?有點數限制?一臺改M1(橘)好了
05/12 17:21

05/12 17:21,
....3+3+3+3=12
05/12 17:21

05/12 17:21,
不對阿3*4=12哪有超過(#‵′)凸
05/12 17:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.168.20

03/01 01:41, , 1F
推擠奶
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03/01 01:44, , 2F
不知道會不會出刀刃電鍍板的XD
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03/01 01:51, , 3F
等人過來搶不到是沒抓好距離.不然AR的3武那會往前衝
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我都是往前衝的翻滾那時候就中招了,同理主天的跨步也是常常吃鱉

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最近也在研究這個結論是兩台都好用 個人覺得不分上下
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比較愛A能天,偶爾開AR出來魚目混珠XD

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1武A刀圍較大 但是AR第一刀砍速快 2武兩種類都有它
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我有稍微試一下,有點像命運那樣..感覺那刀子唬人成份比較多XD

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好用的地方 算打平 3武飛鏢我覺得比較有優勢一點
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因為A的飛鏢算很棒的武裝了 但AR能3武能連段定人
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兩台我覺得都很好用 不分強弱 能天控兩台都練吧
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題外話 比起這個我比較在意AR能跟主天的比較~"~
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其實沒啥好比較的,大概就三項 六圍:一樣七劍勝 機動性:主天勝(MA噴氣多、Trans-am 噴氣+30%) 傷害:七劍勝(抽氣320>280、光機三發間距"微"快、Trans-am 攻+10)

03/01 02:22, , 10F
正好很需要這篇文章 己乃推推
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多謝補充 我只想說為啥七劍跟主天武裝做的那麼像~ ~
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個人比較看好七劍,主天的問題在武裝無法發揮他的MA超長噴氣 回填無敵慢的光束機槍,用來游擊傷害低、用來壓制會彈切 AS主天改成導彈就變得很機車,到處跑到處撒彈幕,抓也抓不到,R前還有榴彈 (當然剪刀機的定位就完全不一樣了,只是提到主天說一下) ※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.168.20 (03/01 02:43)

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睡不著試了一下A能天的刀圍幾乎跟爆甲GNE相同
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真的沒有想像中的大~"~ 失望
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不知道以後有沒有辦法測試刀圍(._.?)
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主天三武出手相當快 爪子長度也很夠
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適不適合搶先手我覺得是個人習慣影響比較大
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用過主天 機體反應良好 能夠順暢執行收刀等想法
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七劍沒用過 不能給評價
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能天AR的三五只是變成你要比人家早出手  
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其實往前戳那下還滿遠的也滿婊的 戳完不放倒繼續1
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不過風險也滿高 要早出手容易被耍 被耍就要吃整套了
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56號有台 加來佐 也是同樣武裝配置的 不知道那台如何
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主天的抽氣盾可以拿來先手,第2段的畫會往前大跨一步
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03/01 11:00, , 24F
哇~好專業的閒聊
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必殺技華麗度:...爆甲德天使勝(咦)
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審判系統很華麗 惜只是大決動畫
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擠奶專業推
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AS主天改成導彈就變得很機車? 我笑了
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AS主天的導彈是全SD最爛的導彈你知道嗎?
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03/01 12:39, , 30F
CD久 會制空無法甩彈 角度爛
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03/01 12:41, , 31F
反觀A主天 好槍好接招好刀 只差有六圍不好而已
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況且沒人叫你要用飛機從頭打到尾 飛機本來就只是輔助
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03/01 12:45, , 33F
不過這篇主要是七劍原裝的分析很好 還是要推一下
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AS主天我沒用過 但我可以說有人AS主天用的非常好
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導彈用的非常靈活 讓我對AS主天有改觀
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我就是有用過AS主天 才發現他導彈有多難用
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不能甩彈是哪招(/‵Д′)/~ ╧╧
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而且雙型態必殺都一樣 且都全彈大 飛機型態很明顯只
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能拿來逃命
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1.剪刀機雙型態都全彈..不好嗎XD 2.不能甩彈?向上發射的導彈跟孔明一樣躲掩體後直接射,要甩彈做啥XD 3.我只是看影片+被打過嘴砲一下,這台沒用過,不用跟我認真~ ※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.169.3 (03/01 13:21)

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傻傻地跳出掩體再用AS主天導彈來滯空...怪人囉 XD?
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怎麼又把聖誕吻給釣出來啦~ 推一下原PO
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03/04 14:33, , 42F
有沒有不會用 就怪機體爛的八卦
03/04 14:33, 42F
文章代碼(AID): #1DQztgHh (SD-GundamOL)
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