Re: [問題] 能不能推薦一個不錯用的A布 ?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (b821213)時間15年前 (2011/02/10 21:28), 編輯推噓17(17045)
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※ 引述《jtch (tch)》之銘言: : 好用的A布推文都說了, : 這篇回文只想說說我的兩個觀點。 : 1.阿普是最強的A布之一(其實很想說沒有之一), : 無論是攻擊還是輔助都是可主導戰局的關鍵, : 它在ABC房是魔王般的存在, : 會有原po的想法應該是沒遇過玩得好的阿普吧。 : 2.ASZZ是個很難上手的機體, : 應該說很難用的好, : 靠導彈和倒地砲就能立足的時代已經過去了, : 這台非常需要抓住變形的時機, : 有時候看到整場不變形的ASZZ亂倒人還認為自己打很痛, : 就不知道該說甚麼。 噢 謝謝大家的指導 確實我是不太會用阿普... 那天開了一下 發現一現身全部的剪刀機 機槍阿 光槍阿 倒地砲阿 浮游泡的 全部往我身上招呼 尤其是還有自由... 基本上阿普彈切問題很嚴重 所以感覺功能就是拿來當坦的Q_Q 拳頭機大部分都不會來摸我XD 只是也沒有機會遇到拳頭機就是了...(大部分時間看亞凱) 不知道高人們能不能指點指點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.177.52

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不要當自己是輸出 你的工作是幫隊友定人
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我都當砲台 當坦是被輾過去的那種嗎?
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心態轉變一下 整個打法會變很多
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這支幫隊友吸砲火加幫忙定人 隊友會很蘇胡..
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阿普想不彈切 放個血出無限彈 然後祈禱隊友夠罩
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雖然點全防可以很硬 但還是不建議當坦
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敵人也很蘇胡,蘇胡到爆炸
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跟著隊伍移動 123武都能發揮 等到防指開彈切感下降
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可以往後方站一點 沒必要放血開無限彈
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基本上看對方機體類型 就可決定這場要站在對友後方
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還是衝前開無雙
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你的問題就在會被剪機釘上 那就是走位問題了
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今天遇到一台阿普 也是一直被剪機盯上
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問題他都自己走到前線來= =
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好像對某台雞皮有仇 一直放他大..
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那場也沒太多印象..衝來暴機..對雞皮放大 再爆機
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我懂了!因為我玩的地圖是沙漠!
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沒啥好躲 到處都是前線XDDDD
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是說這台這麼大隻 敏捷又可憐 真的好躲嗎?
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因為感覺他打人不痛..又沒有I力場保護
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我只要不靠近你就好..
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有I力場真的有差 有些人看到I力場 就不會想去碰
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就算大絕剛放完 但是有點會玩的 基本上都會去記
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是說定人不就一定要頗近嗎..(3武) 這跟不到前線...
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應該說 太大 又沒明顯防禦措施
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其實本身就很硬了..所以一定程度的砲火可以擋很久
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今天死亡開金色機天用光槍射AR腦
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我方剩兩人的情況下2:4 對方無視我 用"走"的離開...
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當場戰意全失= =
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情 場
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拔刀肛他屁眼阿
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AR會踩人...
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所以才要肛他屁眼 他會以為你還在用光槍XD (誤
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A布好用的大概就AR脈衝吧 如果還要不彈切AR力天不錯
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如果嫌AR機入手困難 可以考慮X鋼或砲球
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阿普強是強 不過要用的好我個人認為滿難的...
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你要練在空中的移位 O_O 那很重要
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阿普要用的好真的很難 太有特色 用其他機體的邏輯
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不好上手 大機又沒i立場 火力支援又會彈切 趁亂掩護
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長的又很大隻 容易被發現
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用阿普前 可以用用V-dash 我覺得這是比較類似的機體
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也許真的是不好上手吧 但我自從第一次在死鬥abc房拿
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他出來玩 就知道他是能帶給我勝利的最佳幫手
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3000場對戰 唯二的EX 如果有統計機體的勝率相信也是
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高出場率裡最高的 說實在的 跟他像的機體還真的沒有
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它的123武 都是致勝利器 有點想拍部影片展示他的強悍
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阿普很強+1 個人經驗 自己開勝率約有6成
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X剛有值得推薦之處? 感覺武裝技能六圍都頗平凡阿..
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倒地砲很順..可是衛星砲和百式的差不多悲劇...
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阿普可以練習半近戰...對方進入你的範圍就衝過去放
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3+2+1,整套打完痛到翻
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沒技能就中距離幫定 開防指就退一點讓隊友衝
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如果有人要來單殺你 你就衝過去3+2+1他 通常會CRI
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阿普的優勢在遠距離定槍 中距離要等技能開(也快死了)
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才不會彈切 X剛個人認為刀槍砲都順還不錯用啦....
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X鋼是悲在放大絕要集氣,百式是長度T_T
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阿普被靠近 你也靠近他就放三武 跟他玩近戰
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阿普頭錘 可不是普通的痛
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而且又是MA型態 善用快速下降V 也是很強的
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你是在常規擂台嗎...
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死鬥來說...阿普彈切不算嚴重...
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喜歡常規擂台的話..請用VD
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文章代碼(AID): #1DK-VufB (SD-GundamOL)
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