Re: [問題] 現在AS火箭炮百式要怎麼用呢?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (6600GT的神隱)時間15年前 (2010/11/30 04:06), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《rx1006 (oldman)》之銘言: : 大家好,新手被虐N場後,上來討拍拍 冏 : 精華區的百式文蠻多的,不過似乎年代久遠 : 我就是被拳機(S龍、死神、神威、宗師等)虐了好久,從精華區看了一輪, 遇到這些S拳就不要想硬吃了 現在這年頭連初級頻道都很少那種能讓你硬吃的新手 在差不多的實力水平下,RANK跟屬性的不利就明擺在那裡,好漢不吃眼前虧 還是趕快轉視角掃一下隊友在哪,衝過去找掩護比較實際... : 以為百式能跟拳機周旋一下 花了一些工夫把它合出來,沒想到還是被電假的XD : 以下問題請問大家: : 1.拳機把我打倒地後,會在附近繞一下準備打第二輪,我用過Q、E、跳閃 : 成效都不好,不曉得有什麼方法能夠減少起身被打第二輪。 被打到第一輪就很難閃過第二輪了,噴氣噴不贏對方啊。 就算技術有落差,了不起也只是多撐幾秒,就祈禱這幾秒間隊友能把對方掛掉吧XD 當然自己也別忘了2、3武切換開,要是對方HP殘量不多,往地上打很有機會撿到。 若是對方HP殘量很多...就掃一下附近有沒有HP殘量少的敵人吧 邊跳閃底下拳機,邊把火箭炮往快掛了的敵人身上招呼,盡量把他給掛掉! 有時候這樣作對戰線的助益會比你多射拳機幾炮來得好。 : 2.掩蔽多地圖的開場,常常往前走幾步就會被對手的大光炮打到 : ,百式的火箭砲距離沒那麼遠,走到中距離就容易遭到突進的拳機圍剿,請問開場怎麼 : 打比較好? 不要直直的往中間走去,左繞或右繞一下會比較好一些 通常手電筒都會用自鎖來擊發...所以~它就交給直直衝去的拳機隊友來吃吧(喂) : 3.彈切的問題:百式彈切再回填的速度蠻慢的,請問大家沒彈藥時,會繼續待在戰場 : 拔光刀打或是退回建築物等回填呢?(隊友還在交戰中) 近戰實在不是AS百的強項...除非確定交戰處並沒有暴露在對方火線下 不然不建議拔刀參戰,可能你還沒砍到對方就先被集火大失血了。 龜幾秒等回填或是故意暴露在對方火線可及最遠處左閃右閃吸引砲火都是可行的方式 至於要怎麼作就看狀況了,前線有其他隊友準備或正在突入,吸引砲火就是不錯的方式。 : 4.特裝點法:目前點二敏 一HP,預計剩下的全點攻擊,不過我有點懷疑二敏一HP的功效 : ,不知是不是我手殘,二敏我覺得操作性還是沒啥差別,一HP似乎也撐不住什麼攻擊, : 改成全點攻擊會好點嗎? 個人點法是全攻,就算是拳機要壓過來也必須付出相當代價 當然前提是有先修彈道學啦,不然只會看到對方彷彿基佬再世而已... : 5.血淚控訴S龍,每次都在旁邊偷拉我過去,可憐小百式毫無還手之力,還把我推進器弄 : 壞,連跑都不行,想請教一點活命的方法,還有連招能躲過嗎? : 以上都是打常規戰的問題,感謝大家!! 被拉去就不要想活命了...XD 想辦法保持在火箭炮可及最遠範圍,龍爪應該奈何不了你 要是不幸真的被抓了...就算閃得了雙頭龍的戟,也閃不了對方隊友的火線 因此你該想的是怎麼在那瞬間盡量給予對方傷害 對雙頭龍甩刀反砍、2武連發都是不錯的方式。 如果運氣好讓你倒地沒爆,就趕快物色新目標(布機最好),邊閃邊往他身上打! 通常在自身陣地火力全開的人不會想到要閃,加上你自身的無敵時間夠打2發2武了 打完2發後,如果自己還沒爆機,可以改補3武,因為對方這時候應該想到要閃了XD 嘛,大致上就是如此...另外有一點想建議的是,雖然AS百火力強大 但是容易彈切加上近戰貧弱的缺點,使他不適合拿來玩無雙 看你第一個問題感覺應該是沒有跟隊友走? 個人覺得AS百是屬於適合拿來作火線壓制或是掩護前線拳機隊友的機體 其實不管是甚麼機體都要掌握他的特性,這樣玩起來才會比較愉快唷:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.38.63 ※ 編輯: kenshin333 來自: 111.251.38.63 (11/30 04:12)

11/30 04:20, , 1F
這篇不錯,推
11/30 04:20, 1F

11/30 11:56, , 2F
感謝~我需要多修修彈道學
11/30 11:56, 2F
文章代碼(AID): #1Cz0V9Xk (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1Cz0V9Xk (SD-GundamOL)