Re: [心得] 被表的試玩會...
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者Albert124 (就喜歡躲在角落畫圈圈~)時間15年前 (2010/11/30 02:10)推噓0(0推 0噓 5→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
其實從這次的試玩就了解為何辣椒都要先推出拳機,
韓版拳機又為何越來越暴力,因為6vs6以後拳機雙腿都得夾緊了~
在打6vs6時,6個對友一起衝,
雙方遭遇時共12個機台擠在視野內,
當真是滿天都是敵機、滿地都是靶子,
但是拳機若是衝不夠快、砍不夠快,
當真是再猛、再硬都拼不過六隻槍集火,
尤其目前大多玩家砍人時都停著,
立刻都變固定靶,
我有一場就看到敵方無限正義砍人時,
我方V2B衝上去給他從背後零距離肛下去→蹦嘎!
若是一堆進戰混戰立刻就變成擠在一起比刀圍,
(強烈預測:刀房轉轉功大好,格反也會被一堆刀淹沒)
這時最贏的可能變成在旁邊噴爽爽的布機,
所以以後拳機的價值要等對方掛個一兩隻製造單挑,
不然真的再會搶先手都沒什麼用,
突然覺得未來須佐之男一刀倒可能才是拳機正解!
改版後辣椒就要開始出S布了,
先讀花大錢抽特三AR劍瘟的玩家要被G幣F91徹底打臉XD
(我當天已經深刻體驗被S布三巨頭打臉)
幸運撿到加碼的314號 砍不壞
PS. 小護士那個真是全場大爆笑~
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所謂的『真理』就是給予有所求之人"與其願望相對應的絕望"
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◆ From: 123.110.66.19
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