[心得] 訓練用MS-A
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間15年前 (2010/11/21 23:46)推噓16(16推 0噓 13→)留言29則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 訓練用MS-A │ C │ 剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │訓練兵扭蛋(結束操作訓練自動出現)│適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束噴槍 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 火神砲 │ 中近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 20 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 40 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 26 │ 必殺 │ 20 │ 敏捷 │ 43 │ 189 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
機體原本名稱為教練用吉姆
地球聯邦軍製
量產型MS
在一年戰爭後期
地球聯邦軍開始生產MS同時
為了將原有的戰鬥機駕駛員
重新訓練成為MS駕駛
而生產本機體
此機體最大的特色
在於首次採用複座式駕駛艙
除了操作員以外
還設置一個帶有透明艙罩的教練座
本機體除了裝甲材質以外
其餘基本性能與一般型吉姆相同
不過也因為裝甲材質不適合近身戰鬥
而受到相當的詬病
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀速度中上
判定距離稍偏短
打完一套約2.5秒
前3刀連段速度尚可
但末刀前空隙過大
把打完整套的時間拉長了...
其中第2刀結束的收刀較順暢
武器2
射程較一般光束步槍類短
大約是機槍類的距離
彈夾深度18發
連射完18發約花費18秒
回填從空到滿須時31.5秒
隨時回充彈藥
雖然出槍有一點延遲
但是出槍的手感還不差
連射速度也快
但是射程短又不痛= ="
武器3
射程較榴彈類武裝短
彈夾深度12發
每發判定次數6次
連續射擊完12發花費6秒
回填須時4秒
打空彈夾後回填
就是普通的火神砲而已= ="
必殺
近身單體亂舞型
動畫時間約7.5秒
先用噴槍3連發
再稍微拉開點距離
用頭部火神砲一長串射擊後
拔出光束軍刀
近身連砍數段
最後再起跳迎頭一斬
花費的時間出乎意料地長
大概是火神砲的射擊跟最後一斬前的停頓
拖了不少時間的緣故吧
技能
技能1 防禦力上升
能夠提高機體耐久力
可以多吃幾發彈藥
可惜因為機體血量過低
開啟本技能後實質的防禦能力
還是不盡理想
技能2 攻擊力上升
能夠讓機體攻擊力定量提高
本機體原來的攻擊力
在C RANK群裡只贏過CU低地鋼彈
開啟此技能後...
雖然是多贏了幾隻啦
不過由於武裝本身系數低落
又沒有特殊武裝
實際上還是不太實用
改裝
特裝
本機體原始6圍總和低落
就算是開啟雙技能以後
還是在一般C RANK水準之下
而且特裝點數還比一般C機少2點= ="
如果真的還是想玩玩看
那麼建議先用特裝的2點去補強血量
再用OC點數提高攻擊力
讓本機體至少能夠製造一點傷害...
技能
可以搭配V疫苗
減少被對方抽空彈藥
或干擾移動的可能
也可以使用新人類覺醒
提高機體移動能力與操縱感
其他技能則因為機體特性緣故
不太適合搭配
道具
似乎僅適合瞬間移動類道具
能夠在機體危急時拖延一點時間
不過前提是...
使用道具保住這台機體的分數
效益可能並不高
實戰
要認真探究類型的話
這台機體屬於中距離游擊型
因為光束噴槍的射程偏短
得要在比一般光束剪更近點的距離
才能夠確實打中敵人
而這把噴槍雖然彈夾深度頗深
手感又不錯
可惜的是輸出力道真的很低...
得要多打幾發才會有用
造成對方還沒被射死之前
可能自己會先惱羞吧
至於火神砲
主要是用來在近距離時牽制用
因為本身攻擊力低落
想要用火神砲撿到尾刀還得碰運氣
唯一比較好的是1武的出刀速度
但是攻擊力低且剪機噴氣量不足
打完一套又受到末刀的拖累而時間偏長
實際上還是不太適合主動出手
必殺技則因為雙技能都是自機能力上升
可以無顧忌地放掉
雖然這樣會讓人覺得
或許可以考慮點全必殺的神風特攻
可別忘了這台機體就算開啟防禦上升
還是頂多平一般C機的防禦能力
又是亂舞必殺
還是打消這種念頭比較實際吧~
結語
與其說是心得文
不如說是勸退文!?
除非是歡樂訓練機房
否則在一般C機房裡面
也不太建議開出這台機體來玩
雖然還是有操到EX的神人
不過要好好玩一台C機的話
大多數機體都是更好的選擇
沒必要虐待自己...
隔壁的訓練用MS-B都比這台優秀
但一個帳號不能同時收入這兩隻
殘念啊~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.165.203
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