[閒聊] 增加狙擊機出場率的願景

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (三一萬能俠)時間15年前 (2010/11/01 10:31), 編輯推噓14(16267)
留言85則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※這是一篇廢文、幻想文!看完對你的狙擊沒幫助也不會增加狙擊機的出場率! 大家都知道,現在純狙擊機出場率跟衝EX機率可說是有得比。 造成純狙擊衰微的原因,整合起來大概就是簡單的兩大點: 1.不夠強勢 2.不夠好玩 第一點讓喜好狙擊的固有族群流失,第二點新進者卻步於門外。 事實上,讓「狙擊」就這樣爛掉對這遊戲是很可惜的事,在一般FPS類遊戲中, 狙擊通常佔了遊戲中不小的份量,不管是重要度或是箇中學問而言。 如果以後能針對狙擊項目做以下大改,相信能改變純狙擊現在的頹勢: (以下就是廢文的開始) 1. 降低狙擊槍在狙擊鏡模式下的倒地值 此項是為了提升狙擊槍的火力支援度。此外,只針對在開鏡模式下倒地值 的修正,若不開鏡則維持倒地,這是為了防止狙擊槍變成另一種不倒地炮。 2. 基於第一點,新增新武器連裝狙擊槍 由於倒地值降低的關係,使得在狙擊模式下有「連狙」的可能。為了避免 過度強勢,連發狙擊槍的子彈威力較單發狙擊槍稍低,裝填時間慢,且倒地值 可設為1/3。(即吃三發即倒地) 3. 單裝狙擊槍狙擊後自動脫離狙擊鏡模式 這點是為了提升單狙的操作性,實現「一狙脫離」的可能。 4. 在狙擊鏡模式下可緩緩移動 也是為了提升狙擊操作性,但為了避免演變為「衝鋒狙」,在移動速度部分 做了限制。(約為中了S沙大緩的那種移動速度) 5. 新增遊戲模式「狙擊模式」 在這種模式下,除了狙擊槍外,其他武器在遊戲中通通為空彈匣狀態且不 裝填。並且有多張大尺寸地圖專供此模式而設。狙擊槍在此模式中威力*2倍以加 快遊戲節奏。 6. 新增遊戲模式「援護模式」 在等待室中增設兩個位子,專供狙擊機使用。一個隊伍配給一台狙擊機。 在這種模式裡地圖是特別設置的:在地圖外邊增設一圈超高牆,狙擊機出生於 高牆上,只能使用狙擊槍對場內敵人攻擊。狙擊機活動範圍限於牆上無法下場, 且不能越過地圖半場線。 7. 新增遊戲模式「狩獵模式」 遊戲時間5分鐘,以戰艦形式進入遊戲。一開始由某方擔任狩獵方,另一方 為被狩獵方,2分半後互換。 遊戲地圖類似援護模式,在地圖外圈有一層高牆。狩獵方全數出生於高牆上, 且只能使用狙擊槍。被狩獵方不能使用任何武器,且必須在場內設法躲過狙擊。被 狩獵者可更換戰艦內適合閃避的機體。狩獵者成功狙擊到任一被狩獵者加一分,最 後總結分數高者獲勝。 其實狙擊這塊大餅還是有很多好玩的可以做 泡菜不要再整天想著要怎麼做新的IMBA機了( ̄ー ̄;) --

10/20 11:59,
TT已死 有事燒紙
10/20 11:59

10/20 12:01,
我比較喜歡TZ 顆顆
10/20 12:01
aweij:我也愛TZ 但是他L硬生生被我小姪女折斷.... 10/20 12:27

10/20 12:27,
所以就買了TT (昏倒)
10/20 12:27
from 《nb-shopping》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.79.70

11/01 10:35, , 1F
看到第5點讓我想到cs的狙擊場XDDDD
11/01 10:35, 1F

11/01 10:38, , 2F
我覺得縮短開鏡延遲射擊 應該是又快又簡單的方法
11/01 10:38, 2F

11/01 10:40, , 3F
其實還有一個點,狙擊吃天分又難練 ~_~
11/01 10:40, 3F
※ 編輯: honey4617912 來自: 163.29.79.70 (11/01 10:43)

11/01 10:44, , 4F
我覺得狙擊式微的原因不就是超視距+拳頭速度太快
11/01 10:44, 4F

11/01 10:45, , 5F
又有一堆機體又防狙擊技能 讓狙擊機打不是不打也不是
11/01 10:45, 5F

11/01 10:45, , 6F
超視距還好,主要是機體速度+場地不夠大
11/01 10:45, 6F

11/01 10:46, , 7F
場地大的掩蔽物又多到不行,向那個AEU演習場
11/01 10:46, 7F

11/01 10:46, , 8F
速度太快可以換高DPI的滑鼠補正 但開鏡延遲完全沒救
11/01 10:46, 8F

11/01 10:47, , 9F
以現在開鏡到射擊大約0.5-1秒的時間 根本只有囧到翻
11/01 10:47, 9F

11/01 10:47, , 10F
超視距就優點比狙擊多太多 簡單多發不倒傷害高
11/01 10:47, 10F

11/01 10:47, , 11F
結構面目前是沒救了,連用瞬狙滑鼠都不見得有用....
11/01 10:47, 11F

11/01 10:47, , 12F
超視距還好 但超視距剪機變多 會壓縮狙擊布
11/01 10:47, 12F

11/01 10:48, , 13F
然後拳機一堆減傷技能....
11/01 10:48, 13F

11/01 10:49, , 14F
如果狙擊模式下無視熟搏,應該出場率會好一些
11/01 10:49, 14F

11/01 10:50, , 15F
開鏡傷害5倍 多發 不倒 狙擊機大概就會有人用了
11/01 10:50, 15F

11/01 10:50, , 16F
整場地進戰減傷 地圖設有瞬間移動點
11/01 10:50, 16F

11/01 10:51, , 17F
光看S機之中沒有精狙這個技能 就知道韓仔半放棄了XD
11/01 10:51, 17F

11/01 10:52, , 18F
還是有啦 03D的SP2偷偷內嵌
11/01 10:52, 18F

11/01 10:54, , 19F
而且這五個月以來的改版 都沒出新狙機了囧
11/01 10:54, 19F

11/01 10:54, , 20F
真的有心請寄給泡菜好嗎?在這講的天花亂墜能改變什麼
11/01 10:54, 20F

11/01 10:54, , 21F
不如去玩鐵影的判官 還比較爽(逃
11/01 10:54, 21F

11/01 10:55, , 22F
鐵影OB沒消息咩
11/01 10:55, 22F

11/01 10:56, , 23F
所以我開頭那行綠色的你沒看到嗎?
11/01 10:56, 23F

11/01 10:56, , 24F
鐵影....原廠問題很大(下略
11/01 10:56, 24F

11/01 10:57, , 25F
所以說,只要有那行什麼文都能發摟?
11/01 10:57, 25F

11/01 10:57, , 26F
鐵影商城做很濫我覺得 都只能租太誇張
11/01 10:57, 26F

11/01 10:58, , 27F
請小心發言 我彷彿看到了一桿釣竿....
11/01 10:58, 27F

11/01 10:59, , 28F
頭一昏 就上去了
11/01 10:59, 28F

11/01 10:59, , 29F
那款遊戲也算好玩的了,可惜NEXON很龜毛
11/01 10:59, 29F

11/01 11:00, , 30F
有啥好釣的?以後只要發文先註明那行不就什麼文都能發
11/01 11:00, 30F

11/01 11:01, , 31F
當然摟,只要跟SD相關的都能發阿?
11/01 11:01, 31F

11/01 11:03, , 32F
先不論文章內容 以發言的語氣來講覺得有挑釁的意味啊
11/01 11:03, 32F

11/01 11:03, , 33F
你查一下版規哪條規定SD幻想文不能發的?
11/01 11:03, 33F

11/01 11:03, , 34F
不認同文章 要提出其他看法語氣可以好點吧
11/01 11:03, 34F

11/01 11:04, , 35F
對幻想沒意見阿,只是不行動幻想永遠只是幻想!
11/01 11:04, 35F

11/01 11:08, , 36F
我在這裡發文跟我要不要行動有什麼關係 (暈)
11/01 11:08, 36F

11/01 11:09, , 37F
其實也不是不可行啊 看有沒有會韓文的熱心版友
11/01 11:09, 37F

11/01 11:10, , 38F
幫忙翻譯一下就可以寄出了 啊這樣不就好了
11/01 11:10, 38F

11/01 11:10, , 39F
先集思廣益一下討論各種可能性比較有趣麻
11/01 11:10, 39F

11/01 11:10, , 40F
這裡是SD_gundamOL版不是SD_practice吧
11/01 11:10, 40F

11/01 11:11, , 41F
前言都寫在那邊了 大不了請眼不見為淨OK?
11/01 11:11, 41F

11/01 11:13, , 42F
其實翻譯成英文,泡菜人也是看的懂的....
11/01 11:13, 42F

11/01 11:14, , 43F
!! 盲點
11/01 11:14, 43F

11/01 11:23, , 44F
改成不能順狙但是中槍必死的超高風險超高報酬就好啦
11/01 11:23, 44F

11/01 11:24, , 45F
不搞走位躲藏就不像狙擊手啦
11/01 11:24, 45F

11/01 11:24, , 46F
多一個 狙擊模式下所有減傷技能效果減半 感覺也可以
11/01 11:24, 46F

11/01 11:26, , 47F
當年飛淦出場,應該是第一波狙擊危機,首次超視距砲
11/01 11:26, 47F

11/01 11:27, , 48F
帶動玩家龜家互轟的風氣= =
11/01 11:27, 48F

11/01 11:28, , 49F
然後AS ZZ緊接著出場補刀...
11/01 11:28, 49F

11/01 11:57, , 50F
隱形的瞬間可以隱形就夠了
11/01 11:57, 50F

11/01 12:26, , 51F
閒聊就只是閒聊...
11/01 12:26, 51F

11/01 12:26, , 52F
什麼時候在公開討論版上閒聊還要被嗆說
11/01 12:26, 52F

11/01 12:26, , 53F
寄信給原廠XDDD 這好奇怪QQ
11/01 12:26, 53F

11/01 12:27, , 54F
一點都不PEACE啊( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <><
11/01 12:27, 54F

11/01 12:49, , 55F
可直接無視狙擊的萬惡搏擊者技能是最大的兇手...
11/01 12:49, 55F

11/01 12:50, , 56F
熟狙跟熟遊雖然有減傷但還是需要閃躲 熟搏卻可以直接
11/01 12:50, 56F

11/01 12:50, , 57F
扛著砲火往前衝..減傷減太超過了
11/01 12:50, 57F

11/01 12:51, , 58F
減傷過大+不倒地 使狙擊一點戰略意義都沒了
11/01 12:51, 58F

11/01 12:51, , 59F
如果開鏡可以抵銷或無視熟搏技能應該也頗有趣
11/01 12:51, 59F

11/01 12:52, , 60F
其實更快的方法 換個電競滑鼠比較快 = =||
11/01 12:52, 60F

11/01 12:53, , 61F
用電競鼠狙擊就可以打倒熟狙拳頭嗎??
11/01 12:53, 61F

11/01 12:55, , 62F
開鏡傷害增加也是非熟博機才會受影響
11/01 12:55, 62F

11/01 12:55, , 63F
拿掉瞬狙 狙擊狀態可移動 不被自動鎖定
11/01 12:55, 63F

11/01 12:55, , 64F
不不 我是指與其要求改善狙擊的不便
11/01 12:55, 64F

11/01 12:55, , 65F
勃起減傷改低一點
11/01 12:55, 65F

11/01 12:55, , 66F
不如自己想辦法去改變自己 = ="
11/01 12:55, 66F

11/01 12:56, , 67F
當然這次很多因素造成的例熟博、布屬性以外的超視砲
11/01 12:56, 67F

11/01 12:56, , 68F
雖然說通常還有2刀1瞬 但是等貼過來的時候也來不及了
11/01 12:56, 68F

11/01 12:56, , 69F
DPI開到二千 視角勉強可以跟上拳頭的速度
11/01 12:56, 69F

11/01 12:57, , 70F
純討論,玩家建立一些特殊規則的對戰房也許還作得到
11/01 12:57, 70F

11/01 12:59, , 71F
操作方不方便倒是其次 只要能夠有相等的報酬 再難的
11/01 12:59, 71F

11/01 12:59, , 72F
例如:禁拳剪手電筒和熟博機..這樣?
11/01 12:59, 72F

11/01 13:00, , 73F
操作都有神手會作出來 但問題是瞬狙再快也沒屁用...
11/01 13:00, 73F

11/01 13:05, , 74F
要玩家禁來禁去才能平衡就是遊戲設計的失敗.. 不然打
11/01 13:05, 74F

11/01 13:05, , 75F
星海二要先喊禁T禁MM嗎 XD
11/01 13:05, 75F

11/01 13:12, , 76F
出殭屍模式好了(誤
11/01 13:12, 76F

11/01 13:25, , 77F
不能瞬狙 開鏡下無視屬性正面150% 背面350%
11/01 13:25, 77F

11/01 13:29, , 78F
樓上這樣沒什麼用的感覺 會倒地火力就會不夠
11/01 13:29, 78F

11/01 13:30, , 79F
更何況也不一定狙的到
11/01 13:30, 79F

11/01 13:38, , 80F
是熟練搏擊這技能太強了
11/01 13:38, 80F

11/01 15:54, , 81F
我的ex金槍客到oc6都全攻打搏擊跟沒打一樣
11/01 15:54, 81F

11/01 16:27, , 82F
ˊˇˋ每個模式都看起來好好玩喔
11/01 16:27, 82F

11/01 22:18, , 83F
我只要開鏡後 滑鼠速度保持原狀就夠了
11/01 22:18, 83F

11/02 10:54, , 84F
拜託不要把SD CSO化...
11/02 10:54, 84F

11/03 01:24, , 85F
狙擊增加右鍵自動鎖定就好了
11/03 01:24, 85F
文章代碼(AID): #1CpYPhDd (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1CpYPhDd (SD-GundamOL)