Re: [閒聊] 昨天遇到亞凱神人
: 四、結論:
: ┌──┬──────────┬────────────┐
: │情境│ 有錯位問題的結果 │ 修正錯位問題後的結果 │
: ├──┼──────────┼────────────┤
: │ 一 │ 看到敵方錯位 + 被砍│敵方沒錯位 有機會躲開 │
: ├──┼──────────┼────────────┤
: │ 二 │ 看到敵方錯位 + 被砍│敵方沒錯位 但是還是被砍 │
: └──┴──────────┴────────────┘
情況一對剪布來說很傷...
剪刀就是靠起跳時機躲拳頭的,一旦錯位的話如果有盾牌可以轉盾牌那一面擋。
不過很可惜,一但錯位出現,怎麼轉都擋不到 囧
在加上如果錯位出現,你想轉正面不想背砍背,也會轉不到正面然後被背擊到死...
不過依照韓國官方拼命出拳頭的"前景",SS和收刀是賣點應該不會改了....
不過MCA也會錯位,這是因為對方網路比較慢的話,他會很完美的繞半圓...
但是你被砍得時候會看到他在別的地方砍你...XD
畢竟人家韓國是世界網路最快的...台灣該死的種花還閒撈不夠 (/‵Д′)/~ ╧╧
近戰有時候不是沒收到刀,是機體刀圍輸對方,兩邊一起SS的時候...
刀圍大的人贏,這就是為什麼巨劍和劍瘟很夯的原因...
像我後來拳頭都只開隔反機...反正再怎麼錯位刀圍大,格反比較實在...
劍瘟和紅異端改還有一個砍剪布很致命的優勢,就是他可以砍頭頂的機體。
剪布有可能還是起跳成功了,但是他在下面SS...你會莫名其妙被砍下去。
我就碰過很多次,劍瘟在我下面拼命收刀,我就從空中被他砍到摔下來。
新東京樓頂,拳頭也可以在樓下拼命ss,你在樓頂就被打一套超爽的。
老實說SS這種東西不改,我還真的想不到有幾台布機可以克制會SS的拳頭...
所以你會在台版路人房看到,最後整間都開拳頭在玩的情況非常多...
哈哈姆特還有人公開教怎麼SS的技巧...( ‵□′)───C<─___-)|||
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其實說真的啦...
好的隊友和走位,不用收刀也是打爽爽....(  ̄ c ̄)y▂ξ
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このままで明日を探そう 振り返る事などないさ 自分を傷つけないで
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.233.231
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