Re: [問題] 最歷久不衰的機體?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (那個誰誰誰)時間15年前 (2010/09/06 17:50), 編輯推噓5(611)
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※ 引述《nolonger21 ( )》之銘言: : 現在機體更新速度太快了 : 甚至沒多久就出一台新S機 : 但很多都只是一時流行 : 沒多久後就會被冷凍了 : 想請問有沒有一年以上的機體 : 歷久不衰 : 還很多人在玩的? 以下介紹我個人的愛機 我自認他們都是歷久不衰的!!(挺 而且依我之見 他們都是強悍but不imba的~(我再挺 現在依拳~剪~布的順序 簡短介紹吧 <拳頭> 1.鋼球K(拳拳) 武裝 大絕:格鬥 2連裝砲彈 抽氣combo / 亂舞 技能:防禦上升 紅噴 之前韓國比賽的常客 本機體操作手感極差 2武 出槍慢(1秒) 收槍也慢(1秒) 最快射速大約是2秒/發 但是超暴力的係數(依照新的算法 我記得是175) 約略是BC機的倒地砲 而且爆破範圍大 ma的浮空+推進力 配合sp2 紅噴 =>非常表!! 我個人打法是 剛開場時 可以有綠框就打(通常那時候敵人不會有大動作 容易命中 然後進出掩體 露出那顆球時剛好出炮 再縮回去 可是現在彈數改少(8=>5) 這招要少用了 再來中後場 就是跟隊友推進 補槍跟適時抽氣 與敵人糾纏時 就在他身邊亂繞(請善用v急降) 然後先案發射 算好時間回頭 一炮炸在對方臉上 多給他幾砲 報證他腦修 不然就是抽氣之後在他頭上繞圈圈 噴他滿臉 本機對付隱形可說如魚得水 異常大的爆破範圍+恐怖的係數 看到對方露出影子直接炸下去 保證他哇哇大叫 天敵:所有搏擊者機體(2武會被減傷80%) 沒辦法單獨處理 但是配合隊友+抽氣 還是能有所貢獻 宇宙是實彈的墳場 反正比賽地圖沒宇宙 忽略吧~(很諷刺的,球球的適性是宇宙0.0) 宇宙中遠距離殘廢 貼近之後道不會很難命中(但小心被集火... 強化方面 特裝一定是補充敏速 OC依個人需求可以再補充一點點給敏速(1~2點) 接下來全功 當一顆人肉砲彈 或是全防 當一顆滿場亂飛又打不死的 名符其實的"鋼球"!! 鋼球是我唯一認為可以點防的C機 因為高速度+高噴氣+高係數 沒點攻也能造成一定的壓力 其他C點防禦就等著被放置play吧 2.CU薩克II(拳拳) 武裝 大絕:金斧頭 機槍 火箭砲 / 亂舞 技能:搏擊者 防禦上升 一言以蔽之,魯洨!!!幹他媽魯洨!!! 能在倒地之中挺立 勇敢的魯洨!(難怪鄉民都說薩克挺立於大地 就算被抽彈了 也可以拔斧頭出來追著敵人亂揮 不愧是魯洨至尊!!! 平常就拿機槍 同時按住左鍵跟右鍵 然後就答答答 答答答 答答答 答答答 答答答.... 要單獨行動或是跟對友一起走都行 相當多元 火箭炮聽說有A機光槍的係數 但是我真的覺得打不痛... 掩體對射時可以拿出來下人 不然就是近距離補刀用 再不然就是機槍CD時掏出來打發時間... 對多數的敵人 就是機槍邊射邊前進 然後拔斧頭尻他 但是對於託三 請敵退我進 敵進我退 保持若即若離 讓他2武射得到你 但是3武抽不到你...(笑 還有命運跟總帥都是一個型態純射擊 一個形態純格鬥 就死命貼他 等他換形態就直直跑給他追 等它換回來 繼續貼loops...(燦笑 對啊罵就是一射射射(不論爆甲與否 看到敵人身上冒著五光十色的煙霧時 請務必拔斧頭衝上去!! 吃大絕時 轉身給隊友比個Ya~ 死掉時 一面等時間一面看他被虐殺吧( ˊ.ˋ)y-~ 適性為萬難 他的武裝即使到了宇宙也是相當好用 而且更能發揮!! 空曠的宇宙是手電筒的天下 更是機槍搏擊者的天下!! 請搭配V疫苗 成為不怕倒地不怕抽彈抽氣不怕麻痺的小兵!! 因為斧頭並不如高階拳頭好用(出刀、連段的速度啦 還有判定大小) 所以遇到善於近戰的玩家/機體都要小心應對 血防貧弱 被A、S剪打到一樣很痛 天敵是掉毛、S重等中距離強悍的布機 F91更是集中距離與近戰於一身 千萬小心 強化方面 個人是4速+OC全攻 這樣打人才會痛 才能造成敵方壓迫 不然被晾在一邊就糟了0.0 3.侵略鋼彈(拳拳拳拳) 武裝 大絕:鐵球格鬥 實體砲 鐵球轉轉轉 / 亂舞 R(可逆) 格鬥(附帶緩速) / MAP砲 技能:出力限制解除 PS裝甲 防高攻低的6圍 貴為A拳 主要工作確仍是魯洨... 本機是絕佳護衛機 高防禦配上PS裝甲 硬度一流 高防禦+PS裝甲+拳頭的機動 = 完全不用怕導彈 實彈武器的高係數,讓侵略攻擊輸出倒也不弱 主要武器是實體砲 露出掩體擊發之後立刻退回 敵人出現食吃下砲彈卻打不到你 武器的特性讓本機的奈葉肚...啊不,耐打度提高一個檔次 (當然 節奏不對的話 以上情形可能會反過來) 基本戰略就是跟在隊友旁邊炸炸炸,炸他老木!! 他的2回彈極快 我開薩克兩排彈夾都會彈切了 他只有一排彈夾竟然沒彈切過!! 對於破陣的敵人,就飛到他頭上用3武轉轉轉吧~ 3武共9下,前8下倒地直為0,第9下為1 3武搶手之後就慢~慢~轉 然後換1武慢~慢~打 保證對手當場被拆掉 他的盾牌在右邊 請用右側對著敵人家裡的方向 戰鬥中、後期 SP1開啟 破陣力大增(但是這時也沒啥好破陣的了吧 1武雖然不長但是上下、左右的判定卻頗大 唯獨速度偏慢 SP1開啟之後速度大增~可以大方拿出來使用~ 就算抓不贏別人 也有無恥的轉轉轉3武起手 然後1*4(配合MCA更佳) 接著跳開用2噴他(開技能之後2武很兇猛滴~) 包準對方幹死你XD 遇上騷擾我方剪布的敵人 用MA撞他(然後快逃跑) 雖然牽制效果沒有1 3武大 但是也不用怕吃大絕 而且此時對方通常HP也所剩不多 兩個人圍毆通常已經夠給他死了 死前就來個地圖砲吧ˊ.ˋ 然後第二條命在基本上半血能開到SP2 本機是集射擊、自保、破陣、控場(轉轉轉牽制+MAP砲)於一身的經典好機 自認不難上手 習慣之後 必定是一代豪傑!! 天敵 沒有吧 頂多就手電筒很煩吧 但是宇宙中 非常的殘廢.... 強化方面 個人目前全部點攻 據說特裝敏傑也不錯 考慮試試 剪刀 俺不玩剪刀的 頂多房間沒剪刀的時候會開肥ZZ或是總帥出來玩玩 啦~ 布 梅薩拉(布布布) 武裝 大絕:牙籤 2連裝飛彈 8連裝飛彈 / 全彈 R(可逆) 倒地砲(可開鏡) / MAP砲 技能:田裝上生 必殺覺醒 本機的牙籤 連段速度OK 但是出手慢 曾有一次我對有在我旁邊貝神岡彈(未變身)打 等我衝過去並"出"刀 他已經打完跑掉了.... 所以還是藏起來吧 本機回彈快 但噴更快 開SP1之後改善不少 但仍可能彈切 2武是左右手輪流發射 幾乎順發 約機槍射程 左右兩顆分的挺開的 爆破範圍大 要兩顆都MISS需要一點天份 3武是噴出2*4共8顆 附帶RELOAD DOWN(可無視的效果) 約火神砲射程 全部打屁屁會很有快感... MA超視砲 左右共2 HIT判定 都中才倒地 我曾發生過一件慘事:某次被追殺時對方兩支機體在一直線上 我看好時機 好!!發射!! 然後螢幕上出現兩個精美的命中字樣... ...兩個敵人各中1HIT....都沒倒地....我就...ry 基本上就是開場超視砲 並跟著隊友推進 建議以MA型態前進 遇敵時 直接把它後方支援的剪布倒掉 然後立刻變回MS 對準敵人拳頭狂炸 就算敵人抓贏了 也不會因此賺到 敵人抓輸了 更可能直接被拆 情況好的話第一命就可以集到大覺 配上覺醒+海市蜃樓 偷偷摸去找剛出生的第二命S機....會很爽喔... 中後場則以MS型態為主 此時通常雙方陣行已經不完整 較不用擔心對方後援的問題 看到拳頭就炸吧~炸炸炸~當個稱職的跳跳虎 抓準敵人揮刀的時間 趁他停頓時賞他一串3武 然後2武跳跳射~ 被剪刀貼就倒他 然後維持MA的形態去找對友(噴氣多 速度快) 真的打到最後 則維持MA型態 遇到敵人倒了就跑 倒了就跑 大地圖甚至可以開鏡打 曾有一次在新中國 對面F91第二命被我連倒3次 然後剩皮 2舞隨便炸炸他就掰了 也有過在玻璃管那關躲起來開鏡撿尾刀的 結果對面半血AR雅典娜身中三砲 不治身亡 天敵:PS剪刀、導彈機體(尤其是雅典娜) PS剪刀就不用說了 導彈嘛...本機敏速低落 看到導彈要躲已經來不及了 有超視砲 而且回彈快(開SP1之後5秒/發) 加上2武範圍大 宇宙中仍有發揮的空間 強化方面 個人O6全攻 看到拳頭都潮~爽~的~ 以前O4的時候點過全大絕(這樣大絕差不多滿了) 那個時候當核彈也很爽 但是攻擊較低 如果堅持HP35%以下才丟大的話 一場可能只丟到一次 所以後來就全攻了 感覺這樣總輸出大很多~ ====================================================== 以上機體都是老機體了 到現在卻仍為我愛用 相信他們都禁的起時代的考驗 而且我都玩無限制房的 他們的戰場生存力 個人給予保證 我玩這些機體很難撞機 希望PO過這篇之後能夠常撞機一點:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.46.121

09/06 17:54, , 1F
球K天天撞機阿
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09/06 17:58, , 2F
09/06 17:58, 2F

09/06 18:12, , 3F
鋼坦克啊!
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09/06 18:18, , 4F
我的CU薩II被FANT-1取代了T_T
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09/06 18:29, , 5F
友情推XD
09/06 18:29, 5F

09/06 18:29, , 6F
推CU薩!!!!
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09/07 11:27, , 7F
CU薩II我是點全防耶...幫隊友吸炮火.....
09/07 11:27, 7F

09/08 10:15, , 8F
大概只有薩克常出而已...
09/08 10:15, 8F
文章代碼(AID): #1CXBbhkk (SD-GundamOL)
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