[心得] S重武裝EW的弱點
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者zaxkiller (zaxkiller)時間15年前 (2010/07/21 19:38)推噓44(45推 1噓 44→)留言90則, 38人參與討論串1/2 (看更多)
《前言》
S重是最近炒的發燒的話題,我想就我的觀察給大家一些對付S重武裝的方法,或
是找出S重武裝的弱點。
偷一下欸使兔表格
╔═════════════════════════════════════╗
║ 機 體 性 能 ║
╠═════════╤═════════╤══════════╤══════╣
║ 機體名稱 │重武裝鋼彈改良型EW│ RANK │ S ║
╟─────────┼─────────┼──────────┼──────╢
║ 機體屬性 │ 布 │ 適應性 │ 萬能 ║
╠═════════╧═════════╧══════════╧══════╣
║ 武 器 ║
╠═════╤═════╤══════════════╤════╤═════╣
║ 形態 │ 武器 │ 名 稱 │ 距離 │ 彈藥量 ║
╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢
║ 1 │ 一 │ 銃格鬥 │ 近 │ ∞ ║
╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢
║ 1 │ 二 │ 雙持兩門格林機槍 │ 中 │靜止5/動14║
╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢
║ 1 │ 三 │ 胸門格林機槍 │ 中 │ 1 ║
╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢
║ 2 │ 一 │ 雙格林機槍+胸格林機槍 │ 中 │ 30 ║
╟─────┼─────┼──────────────┼────┼─────╢
║ 2 │ 二 │ 追蹤導彈 │ 中 │ 2 ║
╠═════╧═════╧══════════════╧════╧═════╣
║ 技 能 ║
╠═════╤════════════╤══════════════════╣
║ 技能 │ 名 稱 │ 技 能 效 果 ║
╟─────┼────────────┼──────────────────╢
║ 一 │ 小丑的眼淚(HP70%發動) │填彈上升+裝甲貫通 ║
╟─────┼────────────┼──────────────────╢
║ 二 │ 鐵壁守備S(HP30%發動) │機體HP30%以下時防禦力+57、速度-8 ║
╟─────┼────────────┼──────────────────╢
║ 必殺 │型態一全彈/型態二地圖砲 │ ║
╚═════╧════════════╧══════════════════╝
《武裝介紹》
形態一
一武:兩下倒,出刀速度適中,收刀快,mca順。
不過沒用XD
二武:殘彈:靜止5/移動14 距離:約視距邊緣再往內兩個機身。
移動中三連發,靜止或是空中十連發。
重武裝穩定輸出的主力。
三武:殘彈1 距離,比二武再短兩個機身。
一排機槍掃出,令人驚嘆的係數。
重武裝瞬間輸出的可怕幫手。
型態二(霸體,移動緩慢)
一武:殘彈30,距離約視距內半個機身
一樣是瞬間輸出,但是距離問題加上置空,常常可以婊到遠方的敵人
或是靠霸體跟來襲拳機換血。
霸體的主要輸出
二武:殘彈2,距離等於視距
無恥導彈,當敵人躲在掩體內,S重常用此武裝造成傷害。
掩體內的主要輸出
《優點》
這一台機體的特色就是,可怕的瞬間輸出,加上不彈切,造成對方強大的壓力。
用鐵壁和霸體,跟對方換血,達成優勢的戰略目的。
技巧要求不高,吃的是走位,還有隊友的推進。
《缺點》
終於到我想要寫的部分了。
了解了重武裝的優勢,我們來討論一下,如何對付他。
缺點如下:
(1) 並不出色的視距外武裝
(2) 低機動力
(3) S機的1.65命
(4) 全實彈的武裝
【團隊】
所以,在跟S重武裝隊伍打的時候,最好的狀態就是射擊戰,如果雙方躲在掩體內,
互相射擊,重武裝所可用的武裝只剩下導彈。
當然對方的隊友,一定會想要跟著推進,所以一定要有一隻剪刀來牽制s重武裝,當
然也不行面對面換血,要發揮蒼蠅的精神,摸一槍,摸一槍。
當戰線被撕裂,或是撕裂對方戰線之時,S重武裝一定會卯起來壓制及輸出,當然
他差不多要開鐵壁了。
這時候需要的是─核彈,當然也可以集火,但是切記不可為了補他尾刀,而去換血
,因為鐵壁加上六圍,他可是很厚的。
【個人】
拳機:請放棄以往的思維,不要去抓S重,換個角度,當隻射擊拳,當你要牽制重武裝,
而成功抓到他時,請記著要一擊就退,強壓的陣勢對S重武裝是行不通的,抽彈的瞬
間,請放肆地對他輸出。
建議機種:拖三,神,抓格反的S沙漠(抽彈,不過遇到R1一樣GG)
剪機:在實戰中,發現B機用自殺式攻擊對付S重武裝,會有意料之外的效果(如BWS用三武
,裝上海市蜃樓的金機天,BD3),或者是跳跳虎(ARG3,沙魚鋼球,百式),或者是
強而有力的輸出(AR雅典娜),以硬打硬的(NT-1),非常魯洨(自由,神機),飛翼零
式意外的不那麼推薦,在零式系統開啟後,所剩不多的血量會遭s重武裝瞬殺。zzz
特別說一下自由,他的武裝技能像是針對S重武裝一樣每一項都剋到S重武裝
開的時候好的S重武裝駕駛都會避開他,當然好的自由也會去找他^^
布機:發現我辭窮了,跳跳虎一樣會煩的S重武裝滿頭包,像是跳針跳到讓人爆走的最終型
鋼彈。
最後,S重真的不平衡,布機加成改上之後,韓國人也nerf他好多次。
謝謝大家<(_ _)>
歡迎討論
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回樓上,有的
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好建議耶,可以讓我補上嗎?
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好吧讓你正名
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謝謝指教,左手謝謝....(誤
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補上了,一時忘記
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基本上我認為,目前沒有任何一個機體,可以"硬"吃S重武裝
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我忘記說,那個我覺得MA,對付S重武裝,都沒搞頭
因為你要把他的彈藥全吃下去(怪怪的!!)
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團隊共識:丟S重大絕
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