Re: [情報] 沒意外的話,拳頭時代來臨

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間16年前 (2010/06/25 01:02), 編輯推噓12(12011)
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關於布機相剋bug 1.台版是這個月才開始 2.現在跟布機有關的相剋是: 布打拳 100% 拳打布 75% 剪打布 120% 布打剪 80% 沒錯,只有布打拳的125%被拿掉了 (推文請不要問為什麼相剋不是33%...) 3.測試數據 布打拳 攻方:WZC 攻63 2武(係數130) 守方:A死 防40 HP43 測得6下打了200畫素 代入公式 6*130*(100+63-40)*相剋係數 = (43+19)*1756*(200/227) 按一按計算機可以發現相剋係數 = 99.98% (為什麼要這樣計算,請參考之前的文章) 拳打布方面 攻方:阿馬E 攻60 2武(係數130) 守方:WZC 防62 HP49 (六圍是用遊戲戰紀版本換算 測得10下打了182畫素 代入公式 10*130*(100+60-62)*相剋係數 = (49+19)*1756*(182/227) 按一按計算機可以發現相剋係數 = 75.14% 跟以前測的差不多 對剪刀的數據就不寫了...多數人應該也懶得看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.248.185

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推~
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推這篇跟樓上
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應該要推一樓XD
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原來是拔一半,布打拳不減,拳打布有減...
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難怪我昨天看學弟在玩 他用2LL打正義的背 只失一點
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我還以為是正義防太高還怎樣
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我也是看到一樓的文才來測..沒想到算完已經...XD
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專業,HF才剛改回來而已,結果換成TF上XD
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代表改版前打四槍的傷害=改版後五槍的傷害
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恩 謝謝 我終於看懂了
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為什麼相剋不是33%?
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推文請不要問為什麼相剋不是33%... QQ 樓上故意的
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以台版速度什麼時候會修好呀...這是在叫我練拳機嗎?
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陸版兩個月前就開始到現在還沒改
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只能寄望黑膠有良心點
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06/25 01:50, , 16F
推用心
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推用心和一樓!!
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難怪V2感覺變爛了= =
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難怪我半夜藍異端打不爆石玫瑰只剩一些血的夏亞薩QQ
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難怪最近房裡八隻有六隻都拳機
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06/25 10:38, , 21F
為什麼相剋不是33%
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06/25 11:50, , 22F
其實昨天VH被阿瑪的V2B連噴三次沒死我就覺得怪怪..
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06/25 13:26, , 23F
為什麼
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文章代碼(AID): #1C8u-IWo (SD-GundamOL)
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