[問題] 新手想釐清一些觀念問題
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者NameIsJOE (黃箭口香糖)時間16年前 (2010/06/17 02:38)推噓3(3推 0噓 29→)留言32則, 12人參與討論串1/4 (看更多)
我已經爬文爬好幾天了..也把ν鋼彈練到oc1但是點數都還沒點
(恩~我習慣丟一點錢去玩遊戲不多500而已)
關於ν鋼彈 我是買了之後才知道它是一個不怎麼好上手的機體..
但在我硬是玩了近60場的戰役之後 也慢慢摸出一套玩法
我之所以沒點那三點點數 是因為我還在掙扎 有幾個問題想釐清
1.全點血防 有沒有機會與拳機正面一拼?
還有...一般所謂的六圍
到點下去會有哪些相關改變 幅度又是???
我查了官網 精華區 按/找 OC 點數 等關鍵字都沒看到我需要的資料
關於對戰有以下幾個問題
1.一般在跑給拳機追 最有效 是上下移動..(這是我面對無數拳機之心得...)
但...除了在宇宙中可以上上下下 面對拳機我稍微有喘息空間
只要是會落下的 我幾乎都是給拳機當肥料
就算有林立的建築物 拳機依舊像是 瘋狂粉絲 牢牢的纏著我想把我扒光(誤
怎麼甩就是甩不掉 有大大可以提供方法或影片嗎?
2.身為一個剪刀機 必須要有應對烤全雞的心理準備 除了丟大絕 飛給他追
有沒有可能先發制人砍到他倒地再跑走
也就是拳機正面衝過來的 我也衝過去早一步砍他 對方一倒就跑走
這是來自一個"拳民公敵"的機體玩家問題(買了之後才發現他其實仇恨值很高..)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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