Re: [問題] AR雅典娜特裝oc點法?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (我不知風往何處吹)時間16年前 (2010/06/16 19:03), 編輯推噓12(12027)
留言39則, 17人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
雅典娜還是點血防比較好 變硬不是要你變坦 只是提高生存率 活的越久 導彈打的越多 點太多攻擊不會比較好 問題是很大部份的時候 你打天帝鋼彈全攻要三發導彈 全防也是三發 充其量只是全攻你可以兩發導彈+1發光槍解決 問題是雅典娜不適合壓中 還要躲拳 有沒有那個機會去開那一槍 或是為了開那一槍吃別的槍 而且A機才兩命 不如點血防多射幾發導彈還比較有威脅 -- ██◢██◣/█ ◣/█◣/█◣/ █/ █ ██/█ █ █/█ ████ █ █ █ ■██ ███ █ ███/█/█ ◤。◥◤。◥◤ ◥◤。◥██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.124.162.207

06/16 19:04, , 1F
中肯
06/16 19:04, 1F

06/16 19:07, , 2F
個人持相反意見 血防也不會硬到哪裡去 被拳機一輪
06/16 19:07, 2F

06/16 19:07, , 3F
也差不多了 本身血防就低 不如先殺死人
06/16 19:07, 3F

06/16 19:07, , 4F
相反+1
06/16 19:07, 4F

06/16 19:08, , 5F
能秒的你沒秒掉剩皮毛被反敗也不是不可能 這種東西
06/16 19:08, 5F

06/16 19:08, , 6F
還有雅典娜沒有值得點血防活久一點的技能...
06/16 19:08, 6F

06/16 19:08, , 7F
沒有絕對
06/16 19:08, 7F

06/16 19:09, , 8F
突擊指揮還OK 但不像托3那種技能imba
06/16 19:09, 8F

06/16 19:09, , 9F
躲在強布後面的雅典納最恐怖 走位比防禦重要...
06/16 19:09, 9F

06/16 19:09, , 10F
記得之前不就有在論"打幾下"跟"打多少"的差別
06/16 19:09, 10F

06/16 19:10, , 11F
結果怎樣我忘了 ...
06/16 19:10, 11F

06/16 19:11, , 12F
就像ASZZ,應該沒人特別點防吧?
06/16 19:11, 12F

06/16 19:11, , 13F
實際上天帝要一命全吃阿雅的導彈而亡很難
06/16 19:11, 13F

06/16 19:11, , 14F
很大部分還是靠對友東打西打
06/16 19:11, 14F

06/16 19:11, , 15F
你打多隊友就打少 相對的道理
06/16 19:11, 15F

06/16 19:19, , 16F
推這篇 突擊指揮這種珍貴的技能都有人覺得不值得
06/16 19:19, 16F

06/16 19:19, , 17F
呵呵 真是幽默 LAD覺得S機的技能才是技能?
06/16 19:19, 17F

06/16 19:24, , 18F
人家是在講突指一堆機體都有 和平的重要大家都知道
06/16 19:24, 18F

06/16 19:24, , 19F
我聞到戰液了
06/16 19:24, 19F

06/16 19:25, , 20F
很珍貴嗎 我個人覺得還好 我也沒說S機的技能才是技能
06/16 19:25, 20F

06/16 19:25, , 21F
所以托三點血防沒有任何疑問這樣
06/16 19:25, 21F

06/16 19:25, , 22F
這時候應該要拉雅量文出來 顆顆
06/16 19:25, 22F

06/16 19:26, , 23F
就像我不會為了近戰防禦強化去點血防一樣
06/16 19:26, 23F

06/16 19:30, , 24F
閱讀理解能力不佳真的很糟糕
06/16 19:30, 24F

06/16 19:30, , 25F
點啥不重要,重點是新手要參考資料時,誰的文章比教能
06/16 19:30, 25F

06/16 19:30, , 26F
說服新手,才是重點。不然大家都各有自己喜歡的作戰
06/16 19:30, 26F

06/16 19:31, , 27F
方式
06/16 19:31, 27F

06/16 19:31, , 28F
ASZZ(點敏防)O_O/ 真的有卡硬(正面硬吃剪刀傷害)
06/16 19:31, 28F

06/16 19:34, , 29F
我是剛好點血防那個.就是想多活幾秒多打幾次導蛋
06/16 19:34, 29F

06/16 19:35, , 30F
不過這種IMBA機也沒啥在開就是了
06/16 19:35, 30F

06/16 19:35, , 31F
點血防 吃拳機一輪也差不多了吧
06/16 19:35, 31F

06/16 19:55, , 32F
就像樓上見解一樣,我想原po也認為點攻效益不明顯
06/16 19:55, 32F

06/16 19:56, , 33F
我覺得最主要點法因人而異,每個人都有獨到的見解
06/16 19:56, 33F

06/16 19:57, , 34F
如果真不會點,多參考別人點法再找出自己合適的吧
06/16 19:57, 34F

06/16 20:33, , 35F
點攻就拿隊友當盾在後方強化輸出
06/16 20:33, 35F

06/16 20:33, , 36F
點防就適合纏鬥也適合新手提高存活率
06/16 20:33, 36F

06/16 20:34, , 37F
打法跟習慣問題
06/16 20:34, 37F

06/16 21:06, , 38F
幸好我都玩陸剛BU不用擔心那麼多問題..小雅典娜啦
06/16 21:06, 38F

06/16 22:58, , 39F
吵不出結果吧 覺得點攻好就點 覺得點血防好就點啊
06/16 22:58, 39F
文章代碼(AID): #1C6AzcCf (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1C6AzcCf (SD-GundamOL)