[心得] Z鋼彈(光束軍刀)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者louis156 ( )時間15年前 (2010/06/07 22:43)推噓15(15推 0噓 49→)留言64則, 15人參與討論串4/4 (看更多)
前言:上次發完命運後 有不少人注意到加碼的劍z
趁著當事人oc數不錯高的時候再來代發一篇
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ Z鋼彈(光束軍刀) │ AS │拳拳拳拳│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 攻擊力上升 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 必殺覺醒 │
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│ 必殺技類型 │ 近戰亂舞 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 榴彈發射器 │ 中-近 │*附帶reload down效果
├───┼────────┼─────┤
│MA型態│ 光束步槍 │ 中 │
└───┴────────┴─────┘
借用精華區的表格
這隻從ob開始就讓許多人為之瘋狂的機體
想當初 不眠不休的刷任務存那微薄的18000g為的就是要合出它
儘管現在滿街跑了 但這隻仍是相當多人的愛機
以上為個人碎碎唸
進入正題
1 2 3武大家幾乎都用的非常熟了 也不再贅述
優點就是刀圍偏大 甩刀爽度高 三四刀收刀頗慢 沒砍好容易GG
一二刀出刀快 收刀順
中距離火力十分優秀 再來就是他真的長的很帥啊!!!!
且六圍是AS機之冠 配上oc之後非常貼近s機的素質
實戰的部份
可分為二種的打法
其1. 保護自機 通常以待在剪布的附近 形成一個平面
利用中距離對敵機做火力的輸出 若對方的拳機跟剪機來
抓人的話 馬上可以下去找它單刀
其2.突襲
要點在於與隊友將戰線推至中場之後 盡量以走位至對方的視覺死角
觀察是否敵機有落單的情況 抑或己方的隊友與敵人交戰到一定的程度
馬上從對方的視覺死角進入破陣
另一個重點在於 破陣風險很高 通常不是殺很大就是被集火
所以砍到人記得MCA(閃對方大絕或跑位二相宜) 另外就是五刀倒了它再找
下一個目標
破陣完的劍z讓隊友突入後 若沒死則立即變MA離開戰場
如果不小心見了亞凱 第二命則以中線游擊為主
盡量不要主動去抓人 否則多吃幾個大絕可是會讓你為隊友創造的優勢蕩然無存
大絕沒必殺覺醒時能省則省
EX:拿來與對方抵銷大絕 或是你看別人來抓你大的時候往旁邊空砍
躲過對方大絕後再繞回來抓他
剋星機體:V2B 手電筒
對上V2B這種暴力S布 除非對方真的是丁丁 或你很有信心MCA一套完抓他大讓他爆機
不然別輕易挑戰
手電筒這種多到翻的時代 常常會讓劍z人沒看到血先噴掉 所以跑位及閃躲也相應重要
優勢劣勢場
除了大峽谷這種超常距離之外的大場地 基本上劍Z的適性非常的高
任何場地都能殺爽爽 爽爽殺
片中主角的劍z經過反覆洗點後
特裝三血 oc三速三敏
不點防原因是 一樣軟 利用敏速讓機體達到另一個層級的優越性
話不多說
看片吧!
http://www.youtube.com/watch?v=ZNbErm9Fq2I
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.247.160
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