[心得] Z鋼彈(光束軍刀)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 ( )時間15年前 (2010/06/07 22:43), 編輯推噓15(15049)
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前言:上次發完命運後 有不少人注意到加碼的劍z 趁著當事人oc數不錯高的時候再來代發一篇 ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ Z鋼彈(光束軍刀) │ AS拳拳拳拳│ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 攻擊力上升  │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 必殺覺醒 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 近戰亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 榴彈發射器 │ 中-近 │*附帶reload down效果 ├───┼────────┼─────┤ │MA型態│ 光束步槍 │ 中 │ └───┴────────┴─────┘ 借用精華區的表格 這隻從ob開始就讓許多人為之瘋狂的機體 想當初 不眠不休的刷任務存那微薄的18000g為的就是要合出它 儘管現在滿街跑了 但這隻仍是相當多人的愛機 以上為個人碎碎唸 進入正題 1 2 3武大家幾乎都用的非常熟了 也不再贅述 優點就是刀圍偏大 甩刀爽度高 三四刀收刀頗慢 沒砍好容易GG 一二刀出刀快 收刀順 中距離火力十分優秀 再來就是他真的長的很帥啊!!!! 且六圍是AS機之冠 配上oc之後非常貼近s機的素質 實戰的部份 可分為二種的打法 其1. 保護自機 通常以待在剪布的附近 形成一個平面 利用中距離對敵機做火力的輸出 若對方的拳機跟剪機來 抓人的話 馬上可以下去找它單刀 其2.突襲 要點在於與隊友將戰線推至中場之後 盡量以走位至對方的視覺死角 觀察是否敵機有落單的情況 抑或己方的隊友與敵人交戰到一定的程度 馬上從對方的視覺死角進入破陣 另一個重點在於 破陣風險很高 通常不是殺很大就是被集火 所以砍到人記得MCA(閃對方大絕或跑位二相宜) 另外就是五刀倒了它再找 下一個目標 破陣完的劍z讓隊友突入後 若沒死則立即變MA離開戰場 如果不小心見了亞凱 第二命則以中線游擊為主 盡量不要主動去抓人 否則多吃幾個大絕可是會讓你為隊友創造的優勢蕩然無存 大絕沒必殺覺醒時能省則省 EX:拿來與對方抵銷大絕 或是你看別人來抓你大的時候往旁邊空砍 躲過對方大絕後再繞回來抓他 剋星機體:V2B 手電筒 對上V2B這種暴力S布 除非對方真的是丁丁 或你很有信心MCA一套完抓他大讓他爆機 不然別輕易挑戰 手電筒這種多到翻的時代 常常會讓劍z人沒看到血先噴掉 所以跑位及閃躲也相應重要 優勢劣勢場 除了大峽谷這種超常距離之外的大場地 基本上劍Z的適性非常的高 任何場地都能殺爽爽 爽爽殺 片中主角的劍z經過反覆洗點後 特裝三血 oc三速三敏 不點防原因是 一樣軟 利用敏速讓機體達到另一個層級的優越性 話不多說 看片吧! http://www.youtube.com/watch?v=ZNbErm9Fq2I
http://www.youtube.com/watch?v=RihGHQUu_NY
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.247.160

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乾 說好的__影片呢 我還在等耶!!!
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我也在等啊 哭哭
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__是什麼= =?
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需要無線上傳
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不要問 很恐怖
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劍Z真是不老名機,不過看看他拿砲管的時候...
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有點弱 給箭頭
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樓上可以示範強的打法嗎 (。_。??)
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有分享就不錯了....
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第二支影片剪接的好故意阿~XD
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我的劍Z都是菜ˊˋ;
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我一直覺得炮Z的槍劍比較有霸氣,劍Z這種劍不討喜
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最近開砲Z出來玩,突然發現他的刀子好棒啊XD
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如果房間裡剪刀不多,砲Z拔刀子砍砍人也別有風味
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遇上敏不高的還可以1113這樣玩呢~
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如果炮Z晚點出,那MA1武應該是倒地炮,MS3武是榴彈了
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砲Z把裝填拔掉換好一點的技能吧...給雙彈匣的機體這
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技能不知道再幹嗎.....
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難說歐 倒地砲放WR型態跟神盾重疊了
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而且3武榴彈這樣武裝跟劍Z太像啦
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砲Z真的要我選給個噴氣上升讓我砍人XD
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炮Z 3武火神炮!!
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泡Z填充上升倒地泡也沒很快....就恢復普通速度而已..
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是紅噴氣喔 不是那搞笑的藍噴氣
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其實比較小幅度的強化應該是把WR型態一武射程強化才
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真要說就開一台S機的吸魂板Z鋼拉...
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對 不然MS型態槍都打不完了 WR型態除了移動根本沒用
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Z鋼的綁人索跟導彈都沒做出來
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變成超試聚!!
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給個無效果的超視距光槍有那麼難嗎~?
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而且砲Z現在來看攻擊力不夠好,還要被一堆抗光束欺負
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德天使有麻痺 VD更有鐵壁護身...
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救救老牌布機好嗎?
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Z鋼是太早出沒錯 不過Z要到S ZZ以降是要什麼等級XD
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SS?
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光S鋼跟ZZ出力就把Z打臉打到死了 我是覺得A級很正常
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Z鋼是SD鋼最初的賣點機吧 為市場打頭陣真辛苦
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希望之後也能強化一下Z鋼 雖然比他苦命的A機還多的..
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打頭陣的真的很慘,向日版最近的TVC是初鋼對夏亞薩克
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至少把那該死的整套一武速度跟出槍速度改一下...
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不知道日版要多久才真正會出現.....
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再不然把敏捷改回來也好...
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那要日本仔自己作才有可能 韓仔不太可能
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出槍速度>敏捷>一武
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重要性大概個人認為(ABC房適用)
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不然就要等這次夏天的大修正
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看會不會把設計圖key跟等級做得好一點
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有的設計圖根本牛頭不對馬嘴 囧
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日本應該是不會逆修正機體,至少目前是否認狀態
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日本是韓仔去開子公司阿 逆修正可能性零
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夏天大修正我不覺得會一次更動大量機體的設定..
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當然真有變更也希望能列出清單,還要增加平衡性
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不要越改越不平衡...
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現在只希望舊機體能夠加減翻新一些出槍延遲
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不過希望渺茫就是了...
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韓仔:S機都賺不完了 誰理你ABC 口桀口桀
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S機好玩是好玩,不過技術進步速度比較慢就是了
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很多S機用法太特殊,習慣了開別台會整個技術下滑
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其實未必是好事情就是了,純粹就玩爽的而已
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剪接出來的沒意思....完整的不好嗎 ( ?
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真的很帥!
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影片的MCA頓點有點大 是那種別人逃的掉的MCA
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樓上講出重點!!實在有空隙..
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文章代碼(AID): #1C3GMasm (SD-GundamOL)
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