Re: [心得] SD鋼彈武鬥傳時代來臨!

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間16年前 (2010/05/21 00:53), 編輯推噓7(7011)
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※ 引述《chenxfu (やめて!やめて!あ♥は~ん)》之銘言: : 在其他網站看到的 : http://tieba.baidu.com/f?kz=769197525 : 剪刀打布 拳頭打剪刀 都有加成傷害 : 只有 : 布機打拳頭沒有!!! 大致模擬上面的連結,做類似的測試 攻擊方:WZC 無特裝 2武 開SP2 防守方:托三 特裝3防 OC2防 不開SP2 (我沒宗師阿~_~ WZC 特裝1HP1防 自由 特裝1防 都用WZC背擊三下,得到下面的圖 http://bbee.hp.infoseek.co.jp/SDGO/s003.JPG
發現托三被打最多血,WZC次之,自由損失最少 至於原po連結的測試何解? 可能的原因太多就不猜了... 台版目前的測試中,都與前面po過的公式符合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.209.61

05/21 00:58, , 1F
推測試,不過我記得背擊也有浮動值的樣子。
05/21 00:58, 1F

05/21 00:58, , 2F
即使開了零式,我之前解每日有測過,開零式後,
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05/21 00:59, , 3F
還是插個爆發力吧
05/21 00:59, 3F

05/21 00:59, , 4F
背擊C拳,有時可以秒殺,有時會剩一點血。
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05/21 00:59, , 5F
唔,眼殘沒注意到是WZEW
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05/21 01:03, , 6F
老謎 每日有分數加成啊
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05/21 01:07, , 7F
∵先秒殺、然後沒秒殺、然後又秒殺 ∴有浮動
05/21 01:07, 7F

05/21 01:07, , 8F
分數加成的話,應該是秒殺、空血、剩血皮 這樣
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05/21 01:08, , 9F
感謝測試!
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05/21 01:08, , 10F
不過剛剛想到也可能被隊友靈氣影響到,還是得專門測
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05/21 01:08, , 11F
╮(﹀_﹀")╭
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05/21 01:15, , 12F
開傷害最大化的話,背擊跟正面都不會浮動 有測試過
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05/21 01:16, , 13F
我猜原PO連結測試是:
05/21 01:16, 13F

05/21 02:22, , 14F
山寨版,不意外?
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05/21 08:16, , 15F
我是看某個島上討論 說現在韓國也沒加成
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05/21 08:29, , 16F
推實測,我自己用布機打拳也覺得扣比較多
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05/21 19:45, , 17F
人家說HF你測TF?
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05/21 22:07, , 18F
樓上請看前一篇的內文跟推文 很多人以為TW也一樣
05/21 22:07, 18F
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