Re: [閒聊] 我的死神打法
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者jason81418 (嘟嘟)時間16年前 (2010/05/14 00:00)推噓1(1推 0噓 21→)留言22則, 7人參與討論串3/4 (看更多)
原文吃光光~嘎嘎吱吱
-----------------我是分隔線------------------
我用的是A地獄死神
對我來說,死神在一場死鬥命是很重要的
(每台機體命都很重要阿= =")
因為死神薄皮肉又嫩
所以被抓到或親到,幾乎要爆機收場
如果天使用超視距打背,也差不多要爆了
有鑑於此
不讓人碰到為上上策
寧願打不到人,也不要被人打到
上面這句不是叫你龜著,
而是沒有十足把握,別輕易衝入敵陣
-----------------以上騙P幣--------------------
特裝OC點法
我是速跟攻各一半
會點速,跟原PO想法不太一樣
我不是拿來追S機
而是希望落跑能快一點= ="
死神在一場地圖中
跑位比抓人來的重要
位置跑對,那人自然會在你面前給你抓
一開場先跟著隊友,觀察對方四隻目前位置
情況一:如果四隻靠的太近,痘痘槍預備
A死豆豆槍輸出相當順暢,回填也快
隱身後使用,效果加倍喔,揪咪
其實打法跟剪刀機很像,就豆豆槍掃下去
雖然打下去後會馬上暴露出自己位置
不過沒關係,建築物可以拿來躲
這時到戰鬥中期,對方四隻還會聚在一起嗎
通常不太會了
大概都會遇到一兩隻落單
請到情況二
情況二:如果遇到落單,一武請準備
這時要打量與對方的距離
3武下去前,請慎重考慮
考慮啥
1.對方沒發現你目前位置
2.你的噴氣量足夠到對方旁邊
3.對方旁邊沒隊友
4.對方沒面對著你(請自行繞到背後)
以上滿足,請3武下去,掃對方背
打完後請馬上離開,運氣好可以直接爆
那就不用馬上離開了
這就是另一半點攻的原因
希望能夠增加3刀直接爆機的機會
當然死神打背是上上策
千萬不要正面打
如果正面打,除了暴露出自己位置外
對方血也掉不了多少,一半多是極限
如果對於每張地圖跑位還不夠順暢
那你可以點速來補足
如果跑位已經夠熟了
那可以多點一點攻來增加攻擊力
如果像我都只是半熟
那就都一半吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.238.184
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