[心得] 孔明Re-GZ-KOMEI Re-GZ
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者francis763時間15年前 (2010/05/13 22:41)推噓25(25推 0噓 26→)留言51則, 28人參與討論串2/2 (看更多)
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║ 機 體 性 能 ║
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║ 機體名稱 │ 孔明Re-GZ │ RANK │ B ║
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║ 機體屬性 │ 布 │ 適應性 │ 萬能 ║
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║ 武 器 ║
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║ 形態 │ 武器 │ 名 稱 │ 距離 │ 彈藥量 ║
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║ 1 │ 一 │ 爆凰扇 │ 近 │ ∞ ║
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║ 1 │ 二 │ 劍氣攻擊 │ 中 │ 4 ║
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║ 1 │ 三 │ 爆凰烈羽 │ 中 │ 1*8 ║
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║ 技 能 ║
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║ 技能 │ 名 稱 │ 技 能 效 果 ║
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║ 一 │ 通信指揮 │在我軍所有機體雷達上表示所有敵軍的位║
║ │ │並且探知近距離隱身狀態的機體。 ║
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║ 二 │ 防禦指揮 │機體HP50%以下時上升我軍所有機體防禦 ║
║ │ │力,並且武器再裝填速度上升。 ║
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║ 必殺 │ 全彈發射 │ ║
╚═════╧════════════╧══════════════════╝
武器篇
1武:三下倒地,其實出刀速度並不差,只是手短了點。
好處是他可以打到腳底下的人,所以可以靠這招來扁人。
2武:就是一般三國機用的劍氣,彈夾深度四發。
深度不夠,在技能二開啟之前蠻容易彈切的,技能二開啟之後稍微好些,不過
亂噴還是會沒子彈。
3武:無恥導彈。
向左上右上噴出導彈,因為這種導彈發射方式讓他在偏空曠的場地很好發揮。
但是在有天花板的地方,或者兩側牆壁較窄的地區就會嚴重被影響。
最大的賣點是CD時間極短,技能二開啟之後根本就是腦殘機。
性能篇
在暴力S機環繞的世界,這台是少數可以跟S機拼鬥的B機。
賣點在於:1.開圖
2.靈氣
3.無恥亂噴導彈
4.B機三條命
5.全彈大絕
即便他沒有強大的六圍,但是他可以靠著在掩體後面拼命魯洨,外加幫隊友開圖開靈
氣來提供戰力。
個人認為比較大的缺點在於敏捷過低、導彈有最短射程限制、二號武器彈夾太淺。
以上三點的綜合狀況就是:敏捷太低,被貼身的時候拼刀不算強勢,可是三號導彈有
最小射程限制,會打不到貼身的敵人,而二號武器噴個三
四發就彈切了...
開場
搶中間的掩體!
孔明的導彈射程比一般的導彈短,可能也跟他往上方飛出去在空中消耗了不少射程有
關係,開場個人習慣快速推到場中央的掩體後噴導彈製造彈幕。
一般時候
if(敵軍尚未死光){
導彈;
跳跳虎;
}
...........不是啦!我的意思是是說幾乎就是以這種方式攻擊為主。
但是非常重要的點,就是千萬不要總是一個人躲起來噴導彈!當隊友推的時候也記得
跟著推線。
遇到那種死不推的隊友就覺得很無言:
三個人衝 → 一個隊友死龜不推 → 三個隊友被敵方四人圍毆死光
→ 剩下死龜的隊友就被多打一
死龜的隊友:「幹,剩下三個都超廢,死超快!」
衝的三個隊友:「幹,就是有個王八蛋不跟著跑!」
特裝點法
常見的是全攻或者全防,我個人比較推薦全防。
一個是全防的孔明,防禦可以衝到91,外加技能二開啟以後還可以破百!硬度雖然不
如陸鋼,但是孔明本身還有開圖效果,外加導彈可以躲在掩體後面射,其實可以說硬
到考妣,連全攻的牛鋼浮游砲丟過來也像是在抓癢一樣,還可以讓他不能開FFF。
這樣可以當一個開圖魯洨靈氣坦克...
我這樣點全防的孔明,目前可以威脅到我的有這幾隻:
金色天 → 隱形以後攻擊力超大,還是會被打穿
嘴砲薩 → 高OC的嘴砲攻擊力很驚人,技能有爆發力,而且麻痺槍打下去你就被逼
著連吃兩發
雅典那 → 不過只有OC高的雅典那比較有威脅,因為雅典那導彈裝填的速度並不快
,而且沒點攻的雅典那導彈全中好像也1/4到1/5而已。(這還沒測試,對
戰的印象而已)
外掛技能
沒什麼特別好掛的,無聊可以掛個新人類補充一下他少到不行的噴氣。
道具倒是可以很無恥的帶個粽子...吃下去防禦再加30...
結語
無恥又無腦斃了...
測試結果:
特二、OC5全攻雅典那,技能1技能2皆開啟
孔明特三、OC6全防 http://ppt.cc/DLjm ← 看那精美的六圍...
雅典那以三武導彈八發全中這樣貫下去
正面 → http://ppt.cc/;GEo
背面 → http://ppt.cc/-sGc
背後全吃還是很爽的...不過正面普通啦,而且對方是特裝、oc5全攻,外加技能全開
的狀態,所以正常狀況不會銷掉這麼多,而且平常也未必會全中...
感謝幽子幫我測試^_<
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QQ沒注意到,感謝
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