Re: [測試] 韓國未來機體技能

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (王小青)時間16年前 (2010/05/05 00:21), 編輯推噓24(24032)
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※ 引述《becow01 (be)》之銘言: : ※ 引述《chiiching (王小青)》之銘言: : : 命運之後的專屬技能,都只有移動速度+10%,衝刺速度沒有增加了 : : 紅心之王&亞洲天王 近距離減傷+35% : : 吉翁之魂 我軍所有機體攻擊增傷+30% : 1.紅心王減傷部份,在推文有提過了,神鋼其實變身就防+10(遊戲內沒說明) : 所以計算減傷還要考慮防禦力影響 : 證明有加防很簡單,用光槍射射看變身前後就知道了 : 攻 WZC (開SP2,無特裝,裝精狙) : VS : 守 神鋼(無特裝) : 神鋼沒技能時, 2武打四下傷害133畫素 (全螢幕1024*768) : 神鋼開SP1+SP2時,2武打四下傷害120畫素 : 神鋼沒技能時, 開鏡狙擊打背一下傷害174畫素 : 神鋼開SP1時. 開鏡狙擊打背一下傷害 86畫素 ( 86/174 = 49.4% ) : 神鋼開SP1+2時,開鏡狙擊打背一下傷害 80畫素 : 這邊就可以看出SP2有加防禦力 : 紅心王我這邊的資料是近距離減傷30%,遠距離減傷50%,HYPER模式加10防 原來技能說明裡漏了防禦+10 剛剛重測了果然有+10防禦,之前以為沒有所以才會算出減傷35% 這邊更正成紅心王近距離減傷30%,HYPER模式防禦+10 : =========================================================================== : 2.有關衝刺速度提昇技能,我這邊認為是加六圍速度定值 : 例如CR刀德姆的推進力上升對衝刺的影響是"速度+8", : 而不是版上資料寫的"推進速度上升7%" : (步行速度這邊略過) : 樣本一: AS閃光,速74,推進時間為5.0秒 : 未開技能時,擂台衝刺57.4格 : 開SP1+2時 ,擂台衝刺60.6格 : 樣本二: AS閃光,特裝二速,速82,推進時間為5.0秒 : 未開技能時,擂台衝刺60.2格 : 開SP1+2時 ,擂台衝刺61.3格 : 觀察 : 樣本一,開技能速率約上升5.6% (因為推進時間不變,看推進距離即可知道速率變化) : 樣本二,開技能速率約上升1.8% : 上升速率幅度會不同,這邊解釋是因為受到速度邊際效應影響 : 原本樣本二速度就82了,再提昇影響也有限 : 同理曉鋼彈原本速度就92,速度提昇有可能因為邊際效應難以測出來 這邊花了一個晚上去瞭解,才發現之前自己錯誤的觀念 用的是力天使慢慢點上去速度測試 之前測到後面的S專屬技能感覺只有加走路速度沒有衝刺 是因為基本的六圍速度過高,所以已經是非線性的曲線 不像在80之前的速度是線性提昇 然後測試結果證實Be大的理論是對的 六圍速度所掌管的是衝刺速度而已,技能對衝刺是加六圍定值 走路速度並不受到六圍值的影響,而是走路型態或是浮空型態 所以技能的推進上升應該是走路速度+10%,速度+8 PS.內建的新人類有加速度+8,但是外掛的就只有走路速度+10% PS2.補一下夏亞的技能,是變成兩倍速,走路速度+20%,速度+16 : =========================================================================== : 3.吉翁之魂我之前交叉比對是攻擊力+30,而不是傷害+30% : 當然因為諾耶吉爾基本攻60,如果找防禦60的機體來測, : 那攻+30與傷害+30%的結果是相同的(帶入傷害公式是相同的) : 建議可以找防80以上,或防40以下的機體,裝爆發力來測試 看來果然是因為用防禦60的沙沙比,導致讓+30%結果相同 今天又重新換不同的機體,是+30攻擊沒錯~~ ------------------------------------------------------------------- 最後補充一個 BS狂暴諾貝爾 技能變身後防禦+10 感謝Be大糾正許多之前沒注意到的盲點 這些在下次技能表裡面一併更新給大家~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.195.61

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推正妹
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頭推
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嘖= =
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慢了兩秒呢
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所以步行走的快還是浮空走的快呢~?
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毫無疑問是浮空
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浮空快
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用心啊!
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push
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CR里克是浮空,但神威和宗師是步行~這兩隻超囧..
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記的沒錯的話步行加推進力上升走速好像可以=浮空?
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這樣步行的一點好處都沒有啊...
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正確的說,應該說浮空毫無缺點
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神威跟大濕浮空喔? 賽○人嗎?
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水中機就是要有水才快 地上步行機宇宙很囧
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可是浮空機不但不受水池影響,走速還比步行快...
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覺得步行機好可憐啊
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攻擊力+30跟傷害+30%哪個比較威阿@@ 以諾爺本身來說
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+30!
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你的基礎攻擊力要100 +30% 才能加到 30! +30非常猛!
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呃 想了一下 我上面說的有問題 要看計算公式!
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不管怎樣,效力是一般突指的兩倍是很恐怖的
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可以讓原裝C機瞬間升級為A機的火力呢...!
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100+攻-防,攻-防>0的機體,+30%比較威
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cd中 樓下幫忙
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攻-防<0,+30比較威 所以攻60的話兩種差不多
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幫樓樓上
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好文大推
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不過C機就算攻跟A機一樣,武器係數還是差滿多的.....
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但是.....CR炮狗就...
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至少有B機中等破壞力了,已經很好用了呢
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砲死你
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而且有少數係數強大的C機,靈氣一開他們都笑了
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但是這樣說的話,不用管等級,只要武裝優的就能很爽
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像是B飛翼..靈氣開了會被抗議光害過強的
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所以AR雅典娜裝上這靈氣威力就能達到前所未有的巔峰
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而且記得突指和諾耶技能是可以疊的?
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那麼換算一下就有可怕的數字了
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70+28(台版特三OC全攻&EX攻)+突指15+諾耶30=143
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加上底力發動保持smash效果...
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雅典娜沒有很好用 就是一台導彈放置器...
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只是純粹用數值呈現,因為三武係數很驚人的關係
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三武會脫彈呢))笑
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拿去正面打一隻原裝自由,兩發導彈自由就剩一小滴血
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就實際面而言會脫彈比較好 不然玩屁啊囧
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厲害推!!
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補一下夏亞的技能,是變成兩倍速 走路速度+20%,速度+16 ※ 編輯: chiiching 來自: 123.195.195.61 (05/05 01:23)

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夏亞太變態了 如果EX再選走速上升...
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選15%↓卡實用
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沒有EX怎麼討論都不實用...囧
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EX)))遠目 O6就已經歪嘴了
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夏亞技能有改嗎?
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推~~
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太強了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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感謝正妹小青的分享 。3。/
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※ 編輯: chiiching 來自: 140.114.53.230 (05/11 12:52)
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