Re: [測試] V2暴風鋼彈 勝利的Victory 技能測試
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間16年前 (2010/04/30 00:29)推噓5(5推 0噓 12→)留言17則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《chiiching (王小青)》之銘言:
: PS.V2B爆甲後的防禦力-15,攻擊力因為武器係數不同所以無法測試
有裝爆發力發動,加上找二台防禦不同的機體做交叉比對就可以測出爆甲後的攻擊力
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舉例來說 (真的只是舉例,下面數據是隨便設的)
我們要測NU鋼彈R之後的攻擊力變化
就先裝備爆發力發動
然後找二台剪機分別是A防60,HP48
B防40,HP35
用NU的變形1武打A,發現九槍傷害是214畫素 (一槍23.7777...)
打B,發現六槍傷害是215畫素 (一槍35.8333...)
(螢幕1024*768,假設滿血是226畫素)
因為我們不知道NU變形後攻擊力是多少,就先假設有50,55,60,65,70這五種可能
將畫素傷害與假設的攻擊力套入傷害公式即可得到對應的武器係數
(HP公式這邊是用(六圍HP+18)*100)
A的狀況: 攻 對應武器係數 B的狀況: 攻 對應武器係數
50 7.72 50 7.64
55 7.31 55 7.31
60 6.94 60 7.00
65 6.61 65 6.72
70 6.31 70 6.46
觀察上面二組數據發現,只有攻55,係數7.31這組數據是符合的
所以可以得知NU變形後攻為55
以上
這方法可得知變形後的攻擊力,但是必須對自己的公式誤差十分有信心
理論與實測誤差在2%以上就可能會出問題
當然如果原本就知道S機光槍係數是7.31的話會更簡單許多
還是要重申,上面數據都是假設,實際係數跟NU變形的都實際攻擊力都不負責XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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