[問題] 請教韓版比賽規則!

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (行紀契約)時間16年前 (2010/03/18 00:02), 編輯推噓15(15087)
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如題, 最近與戰隊成員練習模擬賽, 但僅知韓國規定隊伍機體總分不得逾13分, 其餘一無所知。 想請教長期遊玩或關注韓服的鄉民, 除13分限制外, 是否有其他限制或應注意事項?(如機體限制、道具限制...?) -- 「就是帥!」戰隊召募新夥伴,詳細辦法請參考文章「#1BRiPVzC」^______^ y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.91.233

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要會說韓文...(誤
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問一下原PO 你是說韓版一般遊戲習慣還是正式比賽規則
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雖然我也不知道 = =" 但我也想了解一點
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正式比賽
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戰隊戰...玩不到= = 機體13分大概就這限制吧
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另外就是同屬性不會超過2台
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為什麼要設計同屬性不能超過2台?
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同屬性多起來不一定比較威啊?
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這樣才能三個屬性都有
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如果要模擬韓版比賽 那是不是台版特產也不能有?
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韓版有套裝的道具嗎? 個人覺得瞬間移動套裝太陰霸
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台版KC戰能出3拳? 不行嘛 -_-
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台版特產指的是特裝嘛?
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可以順三次還沒有CD~ 韓版有這種道具嗎? = ="
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有,不過要用CASH買,BTW,非優惠的道具可以用Point
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購買,台版例外。
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應該有吧?黑椒沒有自己添加道具的權限?
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了解~
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為什麼台版那麼久不開工會戰
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我已經不相信有沒有權限了 = =" 想當初會跳坑
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就是因為那個賤人說原廠設定 加上版友說
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辣椒沒有買斷 不能改設定 結果勒 = ="
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光Coin就不是原廠了,不期不待沒有傷害。
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而且機體已經隨便辣椒開了~ 特三AR 只要工程師夠力
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台版初期有開 不過後來就不了了之
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應該沒有不能改的顧慮吧 = ="
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黑椒不開公會戰是因為玩的人不多嘛?
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幹 我罵你賤人耶 你快來檢舉我人身攻擊啊!!!!(暴走)
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特三AR機還是在基本規則內吧...因為沒有規定AR不能
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個人猜測啦~ 不開公會戰可能就跟4VS4會沒落一樣
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特三???
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看不到敵對玩家機體 無法挑選敵對玩家
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真的破格是A機以上開出特四比較特別一點
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只是不想花時間去搞這個吧,沒賺頭的東西炒短線不需
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無法避免加速彈藥無限外掛或是SS的濫用等弊病
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這樣說很奇怪,應該說正常取得的AR都是特二
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要,畢竟這個賺不到錢啊 :3
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可是沒有說非扭蛋機取得的AR一定不能特三
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大部分比較弱小的玩家就不打 那些愛搞小動作的
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還有 23 則推文
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當時我真的絕的黑椒想把遊戲弄爛然後不玩了
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只要鋼鋼台和集集樂之類的程式更改一下就有大筆的
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覺得全國賽只是場猴戲~ 現在想想當時好像丟不少成本
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現金自己進口袋來,除了代理費和人事費幾乎沒有成本
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這樣這麼省錢又好賺的做法,幹嘛砸大錢
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當然上面說的只是自己的印象,實際狀況要行內人解答
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承樓上 所以自從有了集集剛剛 就完全沒有大型活動了
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可是黑椒試過水溫,知道市場深度之後就大概策略定型
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了,他們可是深知雞蛋不能放同一個籃子裡啊
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要出一款像WOW那樣瘋狂賺錢的遊戲沒辦法,靠代理賺
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小錢總行了吧。這款賺不多另一款會有扳回的機會
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股東們的眼神可是時時關愛著呢
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反過來說你是網路遊戲公司的老闆,要你對一款遊戲投
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入大筆的資金捧他,在考慮對遊戲本身的喜好之前應該
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更要關心自己和員工的生計問題吧(及股東的觀感)
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本來做生意就是為了要養家不是為了興趣啊
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不過有時玩家的期望可能會和公司的策略衝突的...
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玩家喜歡這款遊戲所以希望能如何如何,但是從公司那
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方面的考量恐怕認為這樣賺的錢會變少
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兩相衝突之下很難有平衡點
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所以雖然大家常罵黑椒作許多不公平的事,也許在黑椒
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所以 黑椒把天枰股東的那端弄太重才被玩家罵吧
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公司的眼裡不照原廠設定反而賺更多那就...
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所以我們罵他是應該的!!! 死黑椒 幹!!
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當然還有許多案例是連黑椒自己(可能)也想不到的
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比如說前幾天的當機事件
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黑椒當機大家會罵,可是也知道當機黑椒也不想
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但是會有人更不滿的是副官的加倍時間沒補償
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這部分黑椒也沒做大概就是能力無法辦到吧
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韓版的做法是直接把副官延長一天使用期限。
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光一堆小護士就知道黑椒遊戲維護的能力不怎麼好
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加上老是愛搞一堆活動 還用人工一個個配發
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有時候還送錯 漏送 更自曝其短 = =
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因為只是代理的其中一款遊戲,不需要認真到花大錢請
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有能力的人寫一套可以應對的系統
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人工配發只要會用滑鼠點點八成就辦的到那當然人事費
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就省不少...(搞不好還是找一堆正職的非網管一起發)
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這樣又不用另外請人,多省錢。
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您真內行~黑椒 這裡有很多企劃都比你現在那批腦殘好
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這篇每個人都可以直接回一篇了吧...
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