Re: [閒聊] 當隊友被打的時候 0.0a

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (zzzzZZZZ)時間16年前 (2010/02/05 23:43), 編輯推噓14(1403)
留言17則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
前文43 要考慮的變數太多了:雙方血量 SP 時間 距離 戰術 機體種類.....等 舉個例子:A(敵方) B(我方) 遊戲時間進入中段 A1次代*1 A2 *1(血低於1/3) A3 *1(血低於1/3) B1 *2(被打) B2 *1 B3 *1 這時我會選擇不救 想辦法跟隊友先把A2 A3先解決 之後再3人打次代 如同我第3行所說 變數太多了 在不同狀況下所要考慮的方法是不同的 只能依照自己的經驗來判斷 此狀況我會選擇不救 用換命來換取時間與空間 認真討論的話 可以寫一篇文章來討論所有狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.86.82

02/05 23:48, , 1F
你是有緊密思考的人,不過我想談的是大部分直覺的人
02/05 23:48, 1F

02/05 23:53, , 2F
那1F原PO想討論什麼?就是統計衝OR射這樣?
02/05 23:53, 2F

02/05 23:54, , 3F
唔,就是當下反應啦XD
02/05 23:54, 3F

02/05 23:54, , 4F
既然是想討論直覺 那就照直覺不就好了( ′-`)y-~
02/05 23:54, 4F

02/05 23:55, , 5F
劍百=>砍死他 , 砲百=>轟死他..看機體最大輸出是啥
02/05 23:55, 5F

02/05 23:56, , 6F
亞凱:修理他!
02/05 23:56, 6F

02/05 23:57, , 7F
同樓上一般人的思維就是打死人最好 看怎麼輸出最大
02/05 23:57, 7F

02/05 23:59, , 8F
樓上是說樓樓樓上XD
02/05 23:59, 8F

02/06 00:00, , 9F
我認為..這個時候只要笑就可以了
02/06 00:00, 9F

02/06 00:00, , 10F
炮百是先砍一刀讓隊友走...再轟炸更好
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02/06 00:01, , 11F
我寧可不要掉隊友...
02/06 00:01, 11F

02/06 00:08, , 12F
同意這篇,要考慮的因素太多了
02/06 00:08, 12F

02/06 00:50, , 13F
如果能打背就用DPS最高的武器JIZZ 對方太硬要考慮...
02/06 00:50, 13F

02/06 00:51, , 14F
貼上去有70%機率吃全彈雙響砲T.T
02/06 00:51, 14F

02/06 11:03, , 15F
救助隊友成功=多一份力量
02/06 11:03, 15F

02/06 11:03, , 16F
當場思考太多會錯失先機
02/06 11:03, 16F

02/10 12:20, , 17F
只要微笑就可以了... 應該要直覺不能錯失先機
02/10 12:20, 17F
文章代碼(AID): #1BR3oKDc (SD-GundamOL)
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