[心得] 雙頭龍鋼彈特裝型-Gundam Nataku

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (馬納多)時間16年前 (2010/01/28 23:23), 編輯推噓58(591109)
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╭──┬─┬──┬─┬──┬───┬───┬────────────────╮ │Rank│S │屬性│拳│適性│萬 能│機體名│哪吒鋼彈(雙頭龍鋼彈特裝型) │ ╞══╧═╧══╪═╧══╧═══╪═══╧════════════════╡ │技 能 一│熟練的搏擊者 │對遠距武器+強力攻擊防禦上升 │ ├───────┼────────┼────────────────────┤ │技 能 二│鐵壁守備 │血量30%以下時防禦大幅上升(移速下降) │ ├───────┼────────┼────────────────────┤ │必 殺 技│亂舞突進 │時間約七秒左右 │ ╞═══════╪════════╪════════════════════╡ │武 器 一│雙頭光束戟 │劍圍中上、可打地板、收刀順 │ ├───────┼────────┼────────────────────┤ │武 器 二│神龍爪 │附帶追蹤拉人並緩速降敏效果 │ ├───────┼────────┼────────────────────┤ │武 器 三│龍爪猛擊 │附帶抽氣效果、三段連按倒地 │ ╞═══════╪════╤═══╪════════╤═╤═╤═╤═╤═╤═╡ │原 始 六 圍│總 和│ 404 │ 機體等級屬性 │攻│防│速│血│必│敏│ ├─┬──┬──┴┬──┬┴┬──┼────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │攻│ 60 │血 量│ 48 │速│ 88 │S鐵壁機普通特裝 │2 │2 │6 │2 │6 │6 │ ├─┼──┼───┼──┼─┼──┼────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │防│ 65 │必 殺│ 70 │敏│ 73 │S鐵壁機強化特裝 │2 │1 │5 │1 │5 │5 │ ╞═╧══╧═══╧══╧═╧══╧════════╧═╧═╧═╧═╧═╧═╡ │資料來源:PTT SD-GundamOL版友chiiching、遊戲戰紀 │ ╰─────────────────────────────────────╯ 簡言: 集集樂跳坑的結果 讓我拿到了未來機種 不過實用起來頗讓我失望 或許這隻對我來說也是觀賞機一隻 技能方面: 兩個技能都算不錯 大幅增加此機的生存度 尤其萬惡熟搏 測試結果o5全攻A飛翼零式開技能後三武光束砲正面45下、背面23下才會死 鐵璧守備開啟條件略為嚴苛 需透過特裝加點改進 武器方面: 一武使用的很順手 沒啥好挑剔的 唯一需要注意的是打熟搏機六下、MA十下才會讓對方倒地 二武則是讓大眾非常期待且有趣的抓抓樂 也就是釣魚 但需要注意的是 一、直線距離遠 約擂台40小格左右 稍等同視距 二、出爪動作機體會短暫硬直 三、無法甩"大" 角度修正僅能到30度左右 四、判定不易 追蹤系統比各式追蹤導彈、飛鏢還要來的差 五、飛過去的爪子可以打掉(光束砲)、外插V疫苗也可以免除被抓 六、障礙物影響大 易造成MISS或抓到卡住或抓過來與自身有距離 七、高位抓人會使對方飛到你頭上 接段不易 八、反應快的敵人可以甩你刀 防範方法是自己也要甩刀或直接繞敵 九、部分機體被抓可以動作(如:神被抓當中自轉 這樣囧的人會是你) 十、無法抓MA 至於三武沒啥好介紹的 如同一般可抽氣機體 實戰方面: 可擔當的角色有三種:主拳、輔拳、偷襲者 [主拳] 善加利用走位以快速開啟技能 有技能後依靠此機硬度可硬闖 盡量優先盯對方主攻機或等級高機種 但不宜纏鬥過久 因身為高貴的S機 需適時轉換角色保命 [輔拳] 利用隊友吸引對方注意 此時可挑選對方烙單或幫忙的機體釣魚 要注意的是自身釣魚位置稍空曠地點為佳 當輔拳二武的命中率要求較高 一旦MISS很容易浪費時機 [偷襲者] 繞場專找烙單且易殺的下手 沒自信的建議使用道具 看是隱形或瞬移(呵 部份人士特愛) 由於身為高貴的S機 欲被偷襲者請選沒有必殺的 換命不划算 特裝方面: 建議點血防使此機更加夭壽硬 沒自信的建議點必殺(呵 部份人士特愛) 攻、速也可以考慮 總之點法看個人 心得: 頗讓我失望的機體 雖然它硬 雖然它爪子有趣 雖然它外型帥氣、大絕搶眼 但仍是觀賞大於實用的機體 擔當角色如同以上所說的頗多 但也都不是最佳選擇 尤其遇到格反機吃悶虧吃很大 沒心理準備抓來被甩更悶 所以偶爾拿來有趣好玩就好 附註: 接段方式23311111或21111333(1) 依使用者MCA熟練度傷害可更大 以上~~ -- 想學專業釣魚抓人~快來拜我為師吧 ◢███◣ http://www.wretch.cc/blog/harry1471/11337324 █████▏ + ╴╴╴╴╴╴ 引用魔獸版 16351 ╱|◥ @ @ ▏▕╲ ◣ ﹨ / \◢█████▏ / │█◣ ﹨ ┌──◥██皿◤┐ │██◣ ﹨ │ ╱  ̄ ̄﹨│ / ███████▋ │ ∕ ╲ 服∕ ╲ ╱ ███████▊ │ ∕ ╲ ╴╴╲╴ ███████▊ │ ︳ ╲ ╱\\\\ \\\\ ◢████▌ │ ︳ ▄▅▇███▆███████◣ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.5.179 ※ 編輯: ssshmanado 來自: 140.113.5.179 (01/28 23:24)

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全雞苦手...目前有打算組的也只有死神ew跟拖三......
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樓上+1...家裡電腦不算頂尖根本玩不了拳機
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哈哈 (握手) 話說貨櫃跟綠螳螂沒優勢嗎? i立場s不多?
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都?
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你也跳了 跳多少阿= =
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電腦不好 全投機很難玩很猛(勁戰啦
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所以拖3都飛凎玩 我現在的玩法= =
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勁戰別改管 (?)
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囧 我是要說 s機好像沒幾隻i立場? 諾爺爺跟貨櫃沒優
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它讓我想到三國的樂進= =
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勢嗎? (之前諾爺被貶到臭頭了)缺點真的是太肥吃地形?
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砲裝藍異端可以爽爽射諾耶....
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諾耶太大隻 怎樣都打的到= =
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依稀記得 有隻諾耶躲在住子後面
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我的砲狗 一直舍弟版 他就一直飆血
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諾爺:幹 靠壁也中槍. (i立場好像也不怎樣 實彈機很多
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對阿 砲狗 馬砲 剛坦
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C步的三大天王阿
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那貨櫃還有存在價值嗎? (扣除很吃地形這點...)
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藍異端(挺)︿( ̄︶ ̄)︿
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只能助攻吧= =
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大型ma好像都很容易被集火...
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很容易就死了 要很歸的打 不然就是MA大隊
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壓過去
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囧 尤其是名機 看來愛無法克服一切~還是練重武ew吧
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諾耶被WZC一直jizz就掰了...I力場無用
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不練HWS?
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不過遇到像Z鋼或是V-D甚至黃胖...嘿嘿
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諾耶喔 91出來以前很威啊
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嘿嘿 吃定了= =
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拖三也= = 哭哭囉
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hws也是必練的!!! (重武是有愛 很有愛 非常有愛....)
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本來針對性高的機體相對的弱點也明顯啦~
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死神EW其實還滿吃技術的...
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f91也會練 不過我天生對全身一堆武裝的沒有抵抗力..
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嗯阿 死神EW很吃唷
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推釣魚鋼彈~
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不管是重武裝還是貨櫃 全身毛細孔張開的模樣就會讓我
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貨櫃開放場地還是很猛啊
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還有 90 則推文
還有 2 段內文
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喔,我覺得CD還滿快的耶。
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一分鐘能發動2~3次這夭壽的攻擊,夠多了。
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抓得到的話...
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2武CD是12秒唷...一分鐘能發動5次已經不是夭壽等級了
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G大你自己也提到重點了...抓的到的話
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還有我文章有強調是對''我''而言是個觀賞機
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它能做到的角色其他不一定是s等級的機體也能做到
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甚至更優秀...那麼..這隻出團位置不就相對萎縮很多?
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我是不知道遊學的有沒有打公會戰啦...
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但在分數限制的前提下你會想出那隻???
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若只是打路人團分數不限自high的話...
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你說她蠻強的我絕對不反對
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還是鋼彈孃有興趣1/31回台版玩一下鄉民練習賽?
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讓我們體會一下韓國sd風格?
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這台不愧是釣魚王!!!
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我只能說,觀賞大於實用,真的苦了這台機體
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說的好像都是機體的錯,所以才會這樣回吧
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留學生成果發表會嗎ˊˇˋ
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看來不少閣下比我還厲害 影片發部來看看好嗎?
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光說不練 開____又不用負責 嘖嘖
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阿阿,大家不要互嗆,抓住機體特性就
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贏了..我看我把影片先移掉好了 等那些閣下來發片吧
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(攤手)
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要開睹盤了嗎XD
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回s板友..公會戰是留學生可遇不可求 你想讓帳號早點
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掰 可以創公會 先行者說的 26仔創公會 最後是整個公
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會被抄 再來 公會戰基本上都是裝瞬移+V疫苗 S龍無用
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關於韓版公會戰機體配置 往上幾篇有人問 你可以看看
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還真是抱歉阿...還真不知道遊學這麼多限制耶
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到最先進的地方不能打公會戰好QQ喔
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台版也很淚目 公會戰消失半年 挺奇妙的
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另外本人自認技術不夠電腦不好...從來沒有拍過片耶
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如果你願意參加鄉民練習賽的話
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還希望你能邊打邊錄...讓我們開開眼界
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以上還請多海涵阿
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記得259就好
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Shinn826 :公會戰基本上都是裝瞬移+V疫苗 S龍無用
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這是s大您說的 還想請問跟我對s龍的角色定位有更多
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是否有講錯呢?
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有更多機體比s龍出團優秀
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文章代碼(AID): #1BOQm6HX (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1BOQm6HX (SD-GundamOL)