[心得] ν Gundam - HWS(含影片)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者frozen1314 (好狗不擋藍藍路)時間16年前 (2010/01/23 17:58)推噓3(3推 0噓 13→)留言16則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
嗯,繼o6之後手閒閒,拍了一下我的肥牛順便寫寫心得
借用一下精華區的表格了
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║ │Heavy Weapon System 模式│ 彈量 │ 射程 │ 裝填時間 │ 裝填模式 ║
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║ 武器1 │ 肩部飛彈發射器 │ 1 │ 中長 │ 8秒 │ 打完回填 ║
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║ 武器2 │ 高能米加步槍(高出力) │ 1 │ 長 │ 5秒 │ 打完回填 ║
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║ 武器3 │ 翼式感應砲 │ 6 │ 長 │ 35秒 │ 打完回填 ║
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║ 必殺技 │ 地圖兵器 │ ║
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╔════╦════════════╦═══╦═══╦═════╦═════╗
║ │裝甲排除模式(不可逆變形)│ 彈量 │ 射程 │ 裝填時間 │ 裝填模式 ║
╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢
║ 武器1 │ 光束軍刀 │N/A│ 短 │ N/A │ N/A ║
╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢
║ 武器2 │ 高能米加步槍(低出力) │ 10 │ 中長 │ 6秒 │ 打完回填 ║
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║ 武器3 │ NEO-超級火箭砲 │ 8 │ 長 │ 64秒 │ 常時裝填 ║
╟────┼────────────┼───┴───┴─────┴─────╢
║ 必殺技 │ 全彈發射 │ ║
╚════╧════════════╧═══════════════════╝
技能一:填裝上升 使用武器的恢復時間(CD)增快25%
技能二:感應框架 機體HP在50%以下時機體機動力上升+持續推進時間小幅增加+雷達顯示
敵軍+浮游炮裝填時間加快+攻擊力增加
對戰心得:
嘛,這隻很吃隊友的,只要隊友稱好,這隻絕對可以發揮出1.5倍Fa-zz的輸出實
力。
導彈跟fa-zz比起來,不但回彈快很多,而且最重要的是可以『移動射擊』,不會
讓你在噴的時候滯空當靶子。而倒地砲技能一開,回填只要5秒,控場能力一流,
威力也不錯,開槍會延遲置空,出槍手感還算可以。
最特殊的應該就是他的感應砲了,射出去之後,只會攻擊一次就回到自己身邊,
而且絕對不會被擊落,也不會撞牆暴掉,感應砲有三大功能
功能一: 擊落誘導兵器。超會打的,只要有2根感應砲就可以打掉fa-zz一整排導
彈,要是六根都射出去,這段時間應該是沒有誘導兵器可以傷害到你了
。
功能二: 擊落浮游砲。只要一根感應砲在身,兩秒就可以幫你清掉你周圍所有的
浮游砲。
功能三: 自動迎擊附近敵軍。迎擊距離大概是火神砲再遠一點。我通常都用這招
來抓隱型跟偷襲的。
雖然說好用歸好用,但是基本上對面只要沒導彈跟感應砲和隱型機,也不用刻意
放浮游砲。要是很執意要放,可能反而會被擊火而且浪費輸出時間。
暴甲之後砍速很不錯,但是基本上你不會想暴甲砍人。暴甲的連發光槍威力也很
棒,雖然說是打完回填。彈是彈夾很深,回填也超快。而三武火箭筒嘛....唯一
賣點就是打的比平常的火箭砲痛蠻多的,但是填裝有點慢。
基本上打法就是甩彈甩甩甩,要是不會甩彈就會吃鱉,觀察對方的陣容決定放不
放感應砲。倒地砲隨你噴,但是不要放倒隊友的連段。
而暴甲基本上就是單純用來放大招的,也因此人家看到你暴甲就知道你要放大了
,韓國銀方塊以上階級一看到你暴甲通常都會注意你大招,而且韓國人還蠻會靠
大招閃全彈的。讓我一開始吃了很多鱉。
以下影片:
http://www.youtube.com/watch?v=n3xcgl6m6hg
因為對面沒有隱型、沒有感應砲、重武裝EW也沒那麼常放導彈,所以我就沒用感應砲了
中間有錄到一些MSN的聲音,請別在意 囧
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其實我對糟糕物也沒特別有興趣
只是覺得D槽有點空
該塞點東西而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.166.24
※ 編輯: frozen1314 來自: 114.42.166.24 (01/23 18:00)
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呃....。感應砲要發揮的好真的很難...。
Fa-zz最近很少韓仔開,最常見的重武裝ew雖然有導彈,但是基本他都用機槍....
浮游砲...也不常見...。最常拿來用的還是用來抓肛肛死神EW
如果真要看就可能只是單純展示武裝吧.....。
※ 編輯: frozen1314 來自: 114.42.166.24 (01/23 18:16)
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