[心得] ν Gundam - HWS(含影片)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (好狗不擋藍藍路)時間16年前 (2010/01/23 17:58), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
嗯,繼o6之後手閒閒,拍了一下我的肥牛順便寫寫心得 借用一下精華區的表格了 ╔════╦════════════╦═══╦═══╦═════╦═════╗ ║ │Heavy Weapon System 模式│ 彈量 │ 射程 │ 裝填時間 │ 裝填模式 ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器1 │ 肩部飛彈發射器 │ 1 │ 中長 │ 8秒 │ 打完回填 ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器2 │ 高能米加步槍(高出力) │ 1 │ 長 │ 5秒 │ 打完回填 ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器3 │ 翼式感應砲 │ 6 │ 長 │ 35秒 │ 打完回填 ║ ╟────┼────────────┼───┴───┴─────┴─────╢ ║ 必殺技 │ 地圖兵器 │ ║ ╚════╧════════════╧═══════════════════╝ ╔════╦════════════╦═══╦═══╦═════╦═════╗ ║ │裝甲排除模式(不可逆變形)│ 彈量 │ 射程 │ 裝填時間 │ 裝填模式 ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器1 │ 光束軍刀 │N/A│ 短 │ N/A │ N/A ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器2 │ 高能米加步槍(低出力) │ 10 │ 中長 │ 6秒 │ 打完回填 ║ ╟────┼────────────┼───┼───┼─────┼─────╢ ║ 武器3 │ NEO-超級火箭砲 │ 8 │ 長 │ 64秒 │ 常時裝填 ║ ╟────┼────────────┼───┴───┴─────┴─────╢ ║ 必殺技 │ 全彈發射 │ ║ ╚════╧════════════╧═══════════════════╝ 技能一:填裝上升 使用武器的恢復時間(CD)增快25% 技能二:感應框架 機體HP在50%以下時機體機動力上升+持續推進時間小幅增加+雷達顯示 敵軍+浮游炮裝填時間加快+攻擊力增加 對戰心得: 嘛,這隻很吃隊友的,只要隊友稱好,這隻絕對可以發揮出1.5倍Fa-zz的輸出實 力。 導彈跟fa-zz比起來,不但回彈快很多,而且最重要的是可以『移動射擊』,不會 讓你在噴的時候滯空當靶子。而倒地砲技能一開,回填只要5秒,控場能力一流, 威力也不錯,開槍會延遲置空,出槍手感還算可以。 最特殊的應該就是他的感應砲了,射出去之後,只會攻擊一次就回到自己身邊, 而且絕對不會被擊落,也不會撞牆暴掉,感應砲有三大功能 功能一: 擊落誘導兵器。超會打的,只要有2根感應砲就可以打掉fa-zz一整排導 彈,要是六根都射出去,這段時間應該是沒有誘導兵器可以傷害到你了 。 功能二: 擊落浮游砲。只要一根感應砲在身,兩秒就可以幫你清掉你周圍所有的 浮游砲。 功能三: 自動迎擊附近敵軍。迎擊距離大概是火神砲再遠一點。我通常都用這招 來抓隱型跟偷襲的。 雖然說好用歸好用,但是基本上對面只要沒導彈跟感應砲和隱型機,也不用刻意 放浮游砲。要是很執意要放,可能反而會被擊火而且浪費輸出時間。 暴甲之後砍速很不錯,但是基本上你不會想暴甲砍人。暴甲的連發光槍威力也很 棒,雖然說是打完回填。彈是彈夾很深,回填也超快。而三武火箭筒嘛....唯一 賣點就是打的比平常的火箭砲痛蠻多的,但是填裝有點慢。 基本上打法就是甩彈甩甩甩,要是不會甩彈就會吃鱉,觀察對方的陣容決定放不 放感應砲。倒地砲隨你噴,但是不要放倒隊友的連段。 而暴甲基本上就是單純用來放大招的,也因此人家看到你暴甲就知道你要放大了 ,韓國銀方塊以上階級一看到你暴甲通常都會注意你大招,而且韓國人還蠻會靠 大招閃全彈的。讓我一開始吃了很多鱉。 以下影片: http://www.youtube.com/watch?v=n3xcgl6m6hg
因為對面沒有隱型、沒有感應砲、重武裝EW也沒那麼常放導彈,所以我就沒用感應砲了 中間有錄到一些MSN的聲音,請別在意  囧 -- 其實我對糟糕物也沒特別有興趣 只是覺得D槽有點空 該塞點東西而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.166.24 ※ 編輯: frozen1314 來自: 114.42.166.24 (01/23 18:00)

01/23 18:03, , 1F
FA-輸出本來就不亮眼 FA-ZZ賣點在開圖跟噴氣技能
01/23 18:03, 1F

01/23 18:06, , 2F
想看感應砲@@
01/23 18:06, 2F

01/23 18:07, , 3F
想看感應砲+1 0.0 內文提到很多,可是影片都沒有
01/23 18:07, 3F

01/23 18:07, , 4F
這隻法耐爾就是放 打一下敵機就飛回來 會在周圍待機
01/23 18:07, 4F

01/23 18:07, , 5F
待機時候有文中那3種功能
01/23 18:07, 5F

01/23 18:09, , 6F
好兇惡的浮遊砲...I立場安定
01/23 18:09, 6F

01/23 18:09, , 7F
雖然導彈照樣肛死你....不愧是SS RANK
01/23 18:09, 7F
呃....。感應砲要發揮的好真的很難...。 Fa-zz最近很少韓仔開,最常見的重武裝ew雖然有導彈,但是基本他都用機槍.... 浮游砲...也不常見...。最常拿來用的還是用來抓肛肛死神EW 如果真要看就可能只是單純展示武裝吧.....。 ※ 編輯: frozen1314 來自: 114.42.166.24 (01/23 18:16)

01/23 19:05, , 8F
BGM:ミキミキ★ロマンティックナイト 実谷なな
01/23 19:05, 8F


01/23 19:10, , 10F
開場就有FA-ZZ導彈擊落
01/23 19:10, 10F

01/23 19:34, , 11F
FAZZ只要O5以上全攻,那輸出很驚人,之前剪刀王朝主力.
01/23 19:34, 11F

01/23 19:34, , 12F
我當初玩F91最討厭就FAZZ跟命運,FAZZ一次導彈全吃.
01/23 19:34, 12F

01/23 19:35, , 13F
我F91起碼要噴掉五分之一,命運反而沒那麼痛.
01/23 19:35, 13F

01/23 19:39, , 14F
完全同意全攻fa-zz很痛,說會癢大概是他沒練高
01/23 19:39, 14F

01/23 19:42, , 15F
命運攻本來就低了
01/23 19:42, 15F

06/15 20:12, , 16F
SO?
06/15 20:12, 16F
文章代碼(AID): #1BMiWnIQ (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1BMiWnIQ (SD-GundamOL)