[心得] 訓練用MS-B
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間16年前 (2010/01/12 18:53)推噓16(16推 0噓 7→)留言23則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
┌──────────────┬──┬─────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 訓練用MS-B │ C │ 剪剪 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │訓練兵扭蛋(結束操作 │適性│ 萬能 │
│ │訓練自動出現) │ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │防禦力上升│防禦力定值上升 │
│ │ │ │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │攻擊力上升│攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 熱能斧 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 薩克機關槍 │ 中 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 破壞者手榴彈 │ 中 │小範圍
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 20 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 40 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 血量 │ 26 │ 必殺 │ 20 │ 敏捷 │ 43 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ 無 │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴───────────────────┘
背景
機體原本名稱為先行量產型薩克Ⅱ
為吉翁公國軍製
量產型MS
為了改良薩克I的缺點
進行改修而成的機體
從外觀可以觀察到的主要變更點
是將各處動力管移到裝甲外
另外也對其他方面進行改良
因此本機體採用新型號-06
不過與往後的MS-06系列相比
本機體肩部裝甲沒有帶刺
雙肩都是相同形狀
其他例如駕駛艙門結構等
都呈現出介於中間過度期的狀態
本機體初期配色同薩克I
之後才重新塗裝
不過本遊戲並未重現左肩的紅色
本機體之後經由基希莉雅‧薩比的建議
再進一步改良成C型
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀範圍偏短
打完一套將近2秒
出刀速度中上
3.4刀間空隙較短
出刀速度以C剪來說還滿快
另外第2段的肩撞有2格前衝
較值得注意
武器2
較光束類短些的射程
每發射擊判定次數3下
彈夾深度22發
連射完22發花費將近12秒
按著擊發可連續發射
打空彈夾後回填
回充彈藥花費約4秒
彈夾深度相當微妙
介於剪和布機之間的彈量...
武器3
射距比機槍類再短一點
彈夾深度3發
附帶小範圍爆炸判定
連續射出3發花費近3秒
隨時回填彈藥
回填從空到滿約7秒
按著擊發可連續發射
射出時自機硬直
在空中則滯空
實際射出前的丟出動作
其實還頗長的
3發連發時幾乎等於近3秒滯空...
必殺
近身單體必殺
動畫時間約5秒
先近戰用斧頭砍數刀
再稍微拉開點距離
拿出機槍連射一小段時間
再收起機槍改用肩膀撞擊
唔...跟前幾天介紹的2隻薩克改
感覺相似度頗高的一段
技能
技能1 防禦力上升
開啟後防禦力上升定值
因為本機體原來的防禦力
在C剪中就不低
開啟後更是又高了些
不過別忘了本機體防禦面弱的是血量...
技能2 攻擊力上升
因為本機體的攻擊力
在原本的6圍中是較弱的
開啟後提高到C剪後段...
又在技能2才開啟
似乎與技能1相同
是用來彌補本機較低的能力值
改裝
特裝
由於本機體特裝點數只有2
本身能力值又較弱
至少不建議點在必殺上
那麼做還有些浪費...
可以用來提升本機另外兩項較低的能力─
攻擊和血量
至於怎麼做就看個人取捨
技能
建議使用新人類覺醒
提高本機體的持續推進時間
對於中距剪刀機來說較為實用
V疫苗有減少異常狀態干擾
也是可以使用的另一個技能
道具
唔...還真那麼想認真玩訓練機?
那麼還是一樣建議
使用瞬間移動類道具吧
本機防禦面因為血量
而顯得較為不足
遇到對方貼過來時就瞬間移動走吧
雖然本機的能力和技能組
並不太值得這麼用掉道具...
實戰
本機體屬於中距戰用剪刀機
主要缺點相當明顯
能力值比一般的C機薄弱
但是仔細計算的話
開啟雙技能後
似乎上升到與一般C機差不多量
僅有必殺技還是比較低
而必殺僅有20
也是本機體在帳面上
能力值大輸其他機體的原因之一
不過對於這台機體來說
必殺算是不太會放到的
倒是不用太擔心必殺太低的影響
本機體主要的作用
就是在中距離用機槍和手榴彈交互輸出
機槍滿常見就不多說
本機的手榴彈的特性可以多提一下
出手前延遲頗長
因此得在丟出的準備動作中
根據敵方的位置修正彈道
才會有較好命中率
附帶的自機滯空
在中距交火時等於延長暴露在砲火下時間
這是較為不利的
但是被對方貼到近戰時
又可以利用3發連續的長時間滯空
拖延不少時間
本機體的必殺值雖然低
不過技能組都是自機能力上升
如果被敵人貼身的話
其實一般來說...
就丟大絕了吧= =
別為此消耗掉道具
雖然上面提過建議的道具組
不過這才是良心建議
結語
其實因為自己的帳號選到訓練機A
前陣子才又開新帳
特別去玩這隻
發現真的比訓練機A好用不少...
雖然還是比一般C機差一些
不過開訓練機出去
打敗對手時的快感才是重點
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