[閒聊] 再見了cu薩克

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (印度56)時間16年前 (2009/12/23 01:02), 編輯推噓21(21041)
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說起來大概有一個多月沒玩了 今天登入解活動時,順便玩了一下 開著從前那不下呂布的cu薩克 面對s級機體滿天飛 電熱斧,追不到 機槍,打不痛 火箭炮,打不中 ... 小強的時代已經過去了 再見了,cu薩克 (400G) -- │美英法 +200分│資 ≧500 萬 +450分│外 →型男 +100分│----EXTRA BONUS---- │德澳加 +150分│產 ≧300 萬 +300分│貌 →潮男 + 50分│ │北 歐 +130分│︵ ≧100 萬 +200分│ →普通 - 20分│身高 >180cm + 50分 │日 韓 + 50分│美 ≧ 10 萬 + 50分│ →獸人 - 50分│肌肉健壯 + 50分 │台 灣 + 0分│金 ≒ 0 萬 - 50分│ →宅男 - 50分│蓄鬍又有禮貌 + 50分 │中 國 -100分│︶ <-10 萬 -200分│ →毀容 - 70分│小弟弟會轉彎 +100分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.202.185

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我還是拿它來打零式跟托三 只有面對S布以及神威比較
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無力 其他還好
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現在沒那麼強了 拆了也好
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12/23 01:10, , 4F
當初練兩台 現在拆了一台 另一台當作紀念
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其實可以留著等OC啊
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OC對魯小機來說究竟是利還是弊呢?
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開了OC會從垃圾變成路邊石頭吧 明顯升級了但..
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我猜OC對BC以下機體都是利多於弊 只是這利夠不夠多..
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OC對高防低攻(BC級而言)的機體很尷尬吧
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BC級加防也只能變成比較不容易打死 輸出一樣很差
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薩克2改特4+OC全點必殺會必殺全滿嗎?
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加攻的話感覺又是變成不上不下的偽A機
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平均型或高攻型還比較好處理
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還好吧 打常規你五條命換不到對方s機兩條命?
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樓上 單打獨鬥沒有犯規超距砲或許可以
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但四打四會有壓制效果 C機一直死 隊友常常四打三
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四C打四S就更誇張 變成C機一直輪流死 都在單打獨鬥
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我也同意OC對那些攻擊型BC機比較有用 全攻就對了
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至於盧洨..只存在剪刀跟拳頭不能超距作戰的年代..
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日後大概會變成B&C一房 A&S另一房的局面吧
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聽說韓國也一樣
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如果對戰人數可以拉到12vs12,那C機就不會那麼慘了
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12vs12...好刺激的感覺=///=
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12VS12 12台S機同時打1台 大概是秒吧
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是在說開場10幾道超視距都轟在同一台身上嗎XDD
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好歡樂又好震撼的畫面~Start~~~碰!!~亞凱降臨XDD
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每次開場雙方都會有一隻會掛嗎 是在玩俄羅斯輪盤嗎
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12vs12? 72隻浮游砲 不用打了 洨護士自動幫你斷網
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12打12可不會像上面幾層樓說的唷...
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也要場地夠大...如果12打12是鋼彈擂台的話...
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當火力超過一個極限,再加火力不容易有成效
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光想像就覺得好擠...( ̄ー ̄;)
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也就是說必須把火力分散才打得下去,想想過去的戰爭
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這時候就要開導彈機阿~多壯觀阿~而且還要是一次射一
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卡車的那種唷~~~
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場地當然要變大了,不過變大2.5倍應該也就夠了
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左舷! 彈幕太薄了!
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又是你 左舷!!
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12v12 大概見小護士比亞凱還快XD
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同意樓上...以目前的穩定度來看,還是4V4就好
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神威太...暗 = =
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6V6V6比較好玩
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十八人大混戰的話戰線的誘導可以先夾殺某一方
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2v2v2v2v2v2v2v2v2v2v2v2好像不錯
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我105刃都還在現役呢 特四的可以留啦 點速度跟防或攻
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點速度加很多耶 攻防又比s跟a多1 s跟a很少用大決打c
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戰艦戰c機還是有他的價值 特四炮狗我還在用= =
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我用風車有50%命都是被大絕打死的= =
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樓上..那是因為你都用1武在魯洨別人
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士可殺不可辱 被風車打1武打太羞辱人了
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他X的風車11段羞辱人
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12/23 11:38, , 52F
風車打11段也就算了,現在玩風車的給個都只使用第一下
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12/23 11:38, , 53F
不送大決給風車才奇怪 XD
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羞辱是一回事,重點要有隊友在旁邊開槍幫忙打,曾經
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被版友風車纏住,飛翼04一條血被打光光="=
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不就是變相的地圖砲XDD
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不過用C機 被S機大絕真的潮爽= =
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我105刃和105刃龍騎兵都有留...沙漠德母才剛拆
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12/23 20:06, , 59F
砲桶刃真的可以拆了 差勁的輸出和性能...
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12/25 00:25, , 60F
cu薩克 如果用血牛那篇算的話 36*1.5+45-58=41
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+技能防禦上升+15=56 若4點全點防+12=68 攻擊要破68
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12/25 00:28, , 62F
才打得痛 這樣要托住一隻s或a機 你就賺到了XD
12/25 00:28, 62F
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