Re: [情報] S-曉 武裝展示

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (奇蹟之風)時間16年前 (2009/12/15 17:27), 編輯推噓19(19015)
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http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=320380&category=104&subcategory= 簡易翻譯版本。 SD鋼彈Online即將在12月17號轉變為一個全新的局面 新追加的S Rank機體 曉 鋼彈 (オオワシ),他的特殊點在於,在血量40%以下發動的技 能"八咫之鏡",這個技能的特色是能折射光束攻擊。 而同樣在17號的改版新登場的機體還有A rank的嫣紅攻擊鋼彈IWSP以及蒼藍宿命三號機 S rank 曉 鋼彈 (オオワシ) 剪刀屬性 種系列在自由鋼彈之後就很長一段時間沒有出現新的剪刀機體,而此次更新就新增了一 台相當具有特色的剪刀機體 - 曉 鋼彈 (オオワシ),他的特色在於血量40%以下發動的 二號技能"八咫之鏡",這個技能可以折射光束武器的攻擊。 在武裝上也有著四刀倒地的雙光束軍刀,以及優秀的光束步槍,三號武裝是長距離的光 束砲。 由於有了八咫之鏡這個技能的遠距離光束攻擊絕對防禦的特性,使得本機體只要好好利 用二號以及三號武裝,便很容易在遠距離的戰鬥上取得優勢,是相當優秀的機體。 另外,八咫之鏡這個技能也同時附加了移動速度上升、推進量額外增加的效果,使得本 機體的操作性能更加的泛用。 A rank 嫣紅攻擊鋼彈IWSP 拳頭屬性 嫣紅攻擊鋼彈IWSP,擁有著相當優秀的武裝,格鬥武裝是大型斬艦刀,擁有著相當優秀 的攻擊範圍,二號武裝是回力標,屬於實彈屬性的武裝,三號武裝則是與剪刀屬性的本 機相同,裝備在盾牌上的格林機槍。 擁有著相當良好的速度、敏捷性的本機體,二號武裝配備著反應相當良好的回力標,雖 然沒有光束武裝的輔助,但是本武裝仍然可以提供不小的傷害輸出。 本機體和翔翼型以及巨劍型裝備的差異在於,擁有著相當優良的戰場適應性,不論近距 離或者遠距離都有不錯的應對手段,在實戰上可以根據情況來有效的作為一個攻擊的箭 頭。 BR rank 蒼藍宿命三號機 剪刀屬性 BR等級的本機,武裝的配置與蒼藍宿命二號機相同,但有著不同的屬性、六圍、以及技 能配置,四刀擊倒的光束軍刀,主要射擊武裝是光束步槍,輔助射擊武器是胸口的飛彈 發射器。 本體的一號技能就是EXAM系統啟動,一個相當優秀的複合技能,二號技能可以提升攻擊 力,使得本機體配合著二號以及三號武器共同使用有著相當強大的性能,唯一的缺點是 EXAM啟動這個技能,在血量未下降到一半之前,是無法發揮效果的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.48.238

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噓 這次改版超虛 希望在補台SS平衡一下
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光束砲或狙擊也無效嗎?
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洨鋼有機會跟天帝一拼最雖小S機嗎?!
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比照NU 就全無效 理論上是比照NU下去做
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洨給AS就好了...IWSP(拳)不知火(剪)大鷲(布)
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光束砲或狙擊反彈也是那麼粗嗎?反彈傷害值呢?
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那還要40% 血量才發動
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喔,我翻譯錯誤了,是"折"射,不是反射。
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※ 編輯: freezeraven 來自: 114.32.48.238 (12/15 17:37)

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折射跟反射在物理上定義不太相同...反射似乎比較正確
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突然想到我認真了,哈
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看效果像折射
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我有買曉的迷你模型,竟然看成超級閃光..(敗筆..
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...看效果應該是反射吧,折射是透過去偏移
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40%...太弱了
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對吼 我傻了= =
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看來00 raiser不量子化說不過去了....
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自由50% 還可以落跑 還可以反開全彈婊回去
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我覺得能反彈已經很忠於原作了說@@
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兩隻曉互相反射很像遊樂場的打圓盤遊戲~沒擋到就輸了
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是反射!!
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拜託 光束反射一發動光束為主的機體幾乎都只能靠1武
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反擊 若是布機的話更不用玩了 所以40%算是還好
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2隻曉互射的話 光束可以反彈好幾次@@?
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話說這台好像對解任務的影響比較大
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那就變成(曉)遊戲啦,沒接到光束的算輸
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GN阿罵是不是就沒輒了? 更不用說烏龜了XDDDD
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"曉"遊戲...
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那以後8台洨一起打 只能拿光刀打了阿XDDDD
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房名: 洨刀戰~
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比較想知道反彈感應砲的射程遠不遠...
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被丘貝雷丟整套 就在原地狂反射自嗨..
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如果曉 技能一改成相轉就超強的說 = ="
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文章代碼(AID): #1B9rQMIx (SD-GundamOL)
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