Re: [問題] 影片中蠻流暢的拳機閃躲疑問
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者inquisition (異教徒)時間16年前 (2009/12/11 18:13)推噓5(5推 0噓 8→)留言13則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
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: 雖然初代神威改版前威到一個不行,所以打的好也不用懷疑(誤)
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: 重點不是上面,重點是這個影片我覺得他一開始在左翼跟兩拳的纏鬥
:
: 以及快殺,真的蠻流暢的。幾乎都是閃避後,第一時間就可以貼上去打臉
其實這裡是使用一個方法,我來說明一下。
雖然我發現爬文後沒有人提到。
當機體使用衝刺(ww,aa,dd)時如果我要中途改變方向。
ww->aa之類的按法,會出現一個小停頓的時間點,
那麼,這樣對於敏捷低的機體會出現難以切入對方空檔
使用1武砍擊對方,所以就有這種方法。
當我處於WW衝刺狀態時,我想要轉接接近於90度角的衝
刺去捕捉敵人,那麼此時使用。
WW狀態->改用1武DASH強制90度衝刺捕捉。
(WW->滑鼠轉方向->1武按下去->成功減免換方向停頓)
一樣,就從你所提供的影片幫你找範例。
大約在第26秒開始第32秒結束,有出現這種方法。
(雖然有點不明顯)
: 小弟我是屬於拳機苦手,雖然爬過精華區裡面的"帥哥躲避法"(精華區是這樣說的=.=)
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: 不過對於這種閃後要馬上貼上去打,真的還蠻容易打AIR
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: 看影片裡面似乎都是閃開一小段距離,然後馬上噴上前去打,因為閃開不會太遠
:
: 所以閃開後要貼都可以貼很快,不知道這有沒有什麼小訣竅阿?
第47秒到第50秒有換2武收刀,換武器減免攻擊後再衝刺停頓時間。
詳細使用方法就是
(1武砍擊->停止按1武並馬上換2,3武[少數機體不可如浮游砲]->
衝刺->完成)
: 舉例來說影片中打第一支躲在倉庫後的巨劍,要是我就會先跳衝WW,一武
:
: 不過以我的經驗,這樣貼的速度感覺會頓點慢慢的。
:
: 在"WW衝刺"跟"一武衝刺"的交接處,會有頓點而不是流暢的咻~(空中飛)~砰砰砰砰~~蹦
:
: 還有我想問個問題,出刀噴射是不是比WW噴射前進速度還要快呢?(很新手的問題)
答案是差不多,以前特裝點數點HP,使用1武DASH的衝刺速度
會跟者變慢(不是指起跑動作喔)。
希望有回答到你的問題
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阿嗯~我補充一下,用1武強制轉向的效果很不顯著
如果你想實驗,改用亂舞型大決玩玩看。
AA或DD但是面向對方->按下4號武器->感受一下那種剛停下來就彈過去的感覺
替你解惑:每個人習慣不一樣,不過在不使用收刀的情況下
在你有把握抓到對方的時候按下1武當然是最好,不一定要
剩那麼個0.X秒,有時候看準對方敏捷很差,早點DASH也不錯阿XD
※ 編輯: inquisition 來自: 120.105.154.203 (12/11 22:49)
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