Re: [問題] 請問一下自由的定位

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (隨風而逝~)時間16年前 (2009/12/09 05:10), 編輯推噓8(809)
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(前文恕刪) : 我是自動瞄準派的 : 每當與別人對射時 : 自動瞄準鎖到人了 : 但射的那一瞬間 就是沒射到 : 突然想到眾位高手 : 你們射的時候 : 是移動中射擊嗎 : 還是站在原地不動 : 瞄準到然後射呢 : 雖然有點不知所云 : 先謝謝把本篇看完的人了 其實 看完你前半部的戰績 我大概就預料到後面一定會有這樣的內容 基本上 玩到s機了 別太過於依賴滑鼠右鍵的自動描準(但也不是說完全不要用) 3+2 是自由在中距離火力攻擊的基本款 誠如你在文章中提到的 PS裝甲 很難抵擋飛翼機種(B、A、S)的機關槍火力 但是 如果是連PS裝甲都沒有的機體怎麼辦 老實說 除了 鋼彈格鬥擂台(沒有任何遮蔽物)之外 任何地圖都一定有掩體 就算是鋼彈擂台 其實場上還有一種東西可以當掩體...科科...(這等你自己去發現) 仰賴自動描準 除了容易在鎖定對方的瞬間開槍 卻被對方躲過外 你是不是注意到 往往在這一槍中 不止被對方躲過 自己還吃了對方一槍? 所以 閃子彈 也是玩S機 (常規-失分大 死鬥-命少第二條血更少) 必學的一項基本能力 開了一發光束槍"之後" 瞬間的"離開原地"也是必備的 尤其是在半空中開槍 原地緩慢地落下 是最危險的 因為開了槍等於告訴敵人你在哪邊 往往會被集火 自由這部機體 在對於這個缺點上 已經是很高性能的機體了(速度、敏捷都不錯高) 善用自由的敏捷和速度這個優勢吧 老實說 就飛翼零式和自由 這兩台 我使用起來的感覺 自由 開完 3+2 要閃開敵方砲火的操控容易度 比起 飛翼零式開完3武暴風步槍要閃子彈的操控容易度 自由的速度和敏捷大勝飛翼 (開出技能二的反中子 就更不用說了 噴很大 噴不用錢...) 敵人光描你就近視了 還打屁呀...= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.129.250

12/09 05:24, , 1F
不過最近鄉民對反中子的適應性大增就是了...
12/09 05:24, 1F

12/09 05:55, , 2F
反中子小隊量產化了呀.... -.-|||
12/09 05:55, 2F

12/09 07:18, , 3F
就算是鋼彈擂台 其實場上還有一種東西可以當掩體...
12/09 07:18, 3F

12/09 07:19, , 4F
這麼簡單!! 就是"隊友"嘛!! ╮(﹀_﹀")╭
12/09 07:19, 4F

12/09 07:31, , 5F
樓上破梗
12/09 07:31, 5F

12/09 08:12, , 6F
沒錯!! 別人家的孩子死不完 XDDDD
12/09 08:12, 6F

12/09 09:16, , 7F
原來我是別人家的孩子
12/09 09:16, 7F

12/09 09:31, , 8F
所以開劍胖的我 常常變成掩體╰(‵皿′*)╯
12/09 09:31, 8F

12/09 09:35, , 9F
因為我常開雜魚當掩所以我知道啊... ╮(﹀_﹀")╭
12/09 09:35, 9F

12/09 09:36, , 10F
之前我也常當掩體兼棄子XDDD
12/09 09:36, 10F

12/09 09:37, , 11F
開純近戰打擂臺只能當掩體
12/09 09:37, 11F

12/09 09:38, , 12F
不過純近戰多起來 到處都是掩體 打起來也怪恐怖...
12/09 09:38, 12F

12/09 13:38, , 13F
我也是猜隊友XDDDD
12/09 13:38, 13F

12/09 15:51, , 14F
謝謝你的回答
12/09 15:51, 14F

12/09 15:54, , 15F
所以說其實手動瞄準會比較好囉
12/09 15:54, 15F

12/09 16:17, , 16F
嚴格來說 那不是自動描準或手動描準的問題 是感覺...
12/09 16:17, 16F

12/09 16:18, , 17F
玩久了 你就會掌握開槍的時機和位置 也就是"手感"
12/09 16:18, 17F
文章代碼(AID): #1B7i3F6R (SD-GundamOL)
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