[閒聊] 六圍的取捨
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間16年前 (2009/11/29 14:54)推噓4(4推 0噓 17→)留言21則, 7人參與討論串1/1
現在強化不扣對稱 點數的變化更顯多樣性
不知道各位版友習慣怎麼點呢?
我個人是MA級點血防
剩下就是 攻 >= 血防 >= 速
倒是必殺跟敏捷都沒在點的
不過最近開始覺得多點攻擊防禦這種基本性質的東西 真的打起來沒有差很大
但是點敏捷是不是對抓人真的有幫助又很微妙....
不知道大家看法如何呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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呃 我是知道敏捷的用途
可是實戰上差那一些好像對抓不抓的到這方面的幫助實在微妙...
目前我試過的結果 好像還是抓的到就是抓的到 抓不到點敏還是抓不到
點速度反而比較容易抓人...
另外有人願意提供一下自機的點法嗎 想當個參考
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.130.225 (11/29 16:30)
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