[心得] 巴爾.巴洛

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (沙嵐之焰)時間16年前 (2009/11/25 23:30), 編輯推噓7(709)
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┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 巴爾.巴洛 │ A │ 布布布布 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │合成, 扭蛋機31號 │適性│ 宇宙 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │熟練的狙擊手 │ 中程武器減傷25% │ │   │  │ │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │鐵壁守備 │HP 30%以下 │ │   │  │ 防禦力上升57 │ │   │   │ 速度減少8 │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 大型機械爪臂 │ 近 │ │ 0.5 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 光束槍x2 │ 中遠 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 米加粒子砲 │ 遠 │ │ 1 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 地圖砲 │ 中遠 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 66 50 60 27 76 60 339 攻防總和比一般A級MA還少了20以上 其餘約是MA水準 常時可急降下 武裝︰ 1武︰出刀普通 刀圍大 無MD 連段/收刀快 前方斬地可 整體性能非常厲害的蟹鉗 再加上本機又霸體 實戰中有強大的威脅性 2武︰標準武裝 隨填式8發 微超視距 貫通 出槍慢 出槍點偏下 側邊光束槍往準心做X字射擊 有時沒有將敵機抓到準心中央還是可以命中 建議跳起來射擊會比較好用 3武︰超視距倒地砲 彈夾1發 發射時滯空 出槍速度普通 技能︰ 熟練的狙擊手︰小幅減低中距離武器傷害 雖然幅度不大 但是光束實彈都支援 尤其本機又是MA血防 整場下來可以擋掉不少傷害 鐵壁守備︰防禦大幅上升 不過一般來說都沒啥存在感也不好用的技能 放在本機身上倒不是如此 MA血防+熟狙+鐵壁 造就了驚異的生存力 此外MA天生敏低 有鐵壁則方便往後補足此點 實戰︰ 本機擅長中距離視距射擊戰 戰鬥中利用機體扁平不寬 以及可以急降下的特性 正面和敵人對射消耗戰很佔優勢 且對方如果打算要突擊拼刀 MA噴氣/霸體/大範圍爪子也可以輕鬆對付他們 在ABC房內用惡夢形容本機的恐怖真是再貼切不過 不過本機本身敏捷性不佳且側面面積大 不注意的話常常會被視距外的武裝打到 尤其A獨角獸的二武最為危險 另外雖然是MA 被集火還是有相當的危險性 特裝︰ 個人建議利用鐵壁機特性 點敏捷和速度 敏速上去以後拳機會完全沒有有效手段可以對付本機 總評︰ 坦度莫名其妙很高的機體 在 A布四霸體中雖然六圍墊底 但是由於被彈面積小 兩個技能又都是相當實用的減傷技 整體生存率比起他MA機好很多 且武裝也頗優秀 在ABC房內開本機 將可以完全壓制對方的拳機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.188.45

11/25 23:39, , 1F
不是A機嗎@@? 我記得他不是As
11/25 23:39, 1F

11/25 23:39, , 2F
是A RANK喔~
11/25 23:39, 2F
已修正 用合得一瞬間忘了這件事情-_-a|||

11/25 23:41, , 3F
這隻可以拿出來嚇嚇神鋼
11/25 23:41, 3F

11/25 23:43, , 4F
以我目前經驗來說 其實打起來還挺輕鬆的(相較之下)
11/25 23:43, 4F

11/25 23:50, , 5F
很全方位的機體 格反機最小台 武裝最充沛
11/25 23:50, 5F

11/25 23:50, , 6F
腦波跟奶茶的擴散 其實並不是很實用 不能算彈藥多
11/25 23:50, 6F

11/25 23:51, , 7F
但是相對沒有強項 輸完吉全彈 輸腦波硬
11/25 23:51, 7F

11/25 23:52, , 8F
對我來說從完吉換河蟹 最明顯感受到的就是不會卡機..
11/25 23:52, 8F

11/26 00:00, , 9F
大機來說 AR腦波 跟這隻感覺對戰泛用度比較高
11/26 00:00, 9F

11/26 00:17, , 10F
AR腦二武只是命中高而已 主力傷害還是三武
11/26 00:17, 10F

11/26 00:23, , 11F
補充兩點...3武是超視距~
11/26 00:23, 11F

11/26 00:26, , 12F
噢錯了..是修正一點而已~表格裡的3武該是遠距
11/26 00:26, 12F
已修正 複製表格就是會有這種缺點 囧a|||||

11/26 01:02, , 13F
他正面其實被彈面積不大 到是側面很大 適合正面硬幹
11/26 01:02, 13F

11/26 01:29, , 14F
這支打神超好用..格返加兩下倒
11/26 01:29, 14F

11/26 01:54, , 15F
逆天阿 二剪尻死一堆拳機...
11/26 01:54, 15F

11/26 05:04, , 16F
以硬度來說 非光束武器比AR腦硬相當多 AR腦火力較高
11/26 05:04, 16F
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