Re: [問題] 拳頭苦手.....

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (異教徒)時間16年前 (2009/11/24 00:13), 編輯推噓6(609)
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恕刪@@ : SS:明明對方離你還有一段距離卻中刀 舉例來說就類似 倒地以後在無敵時間內一 : 武格鬥衝刺對方 對方的畫面看起來是你飄過去 並且中刀的情形 這只是SS其中之一的徵狀,另外最常見的還有 對方在你正面,但是攻擊受力點卻在背面,這 種封包延遲最讓人詬病。 : MCA:真正完美的MCA 對方畫面看起來像是你背對他出刀 卻是cri傷害 : 所以常有人把SS跟MCA搞混 http://www.youtube.com/watch?v=ri82pGcAYzY
大概1分20秒左右就是標準MCA,其實就只是單純 利用快速收刀,然後跑到斜後方往謎之角度攻擊 這角度並不是剛好後方,但是卻算critical。 就MCA字面上來看,就是額外(more)的cricital attack -- ψKENOS █◣ \◣◣\◣▼◣◣█◣ ╬╬ ˊ どんだけ── ◥█◣ )) ▲██╴▲██ "囧█ ╬╬ ˊ 你是按怎── ◥█◣ ◢██▼██▼███m@ ╬╬ EVERY BODY SAY ◣█ █▇▇█▇▇ " ╬╬ どんだけ── (( ╲ ╲ ▇▇▇ ▆▆▆ ╬╬ ███你是按怎──████ █████ ████▅▄▃▂▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.105.154.203

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雖然我不會謎之角度 但我能用謎之通道.....
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謎之通道萬歲!!
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這段影片的感覺"舒服" 只是大家電腦跟網路不同 就..
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我比較同意這篇也~上次不知道被哪位鄉民用MCA打
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感覺就是,他我背顯示就是背,打旁邊顯示就是旁邊
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只是要剛要能動,他又轉過來打我了。不過被擊中位置
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一直很想問要是可以用這種方式取消硬直,那何不一開始
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都很正常。個人認為那種讓位置錯亂的封包BUG才是SS
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就乾脆不要有硬直這種設定...
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巨劍就算原地站著 背對人 一樣能打出critical
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精確點說是 背對背斜角站 資訓班有些人看我玩過XD
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很無用..但可以說明巨劍的劍圍太誇張
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這也是為什麼MCA跟SS都是用他居多..
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(當然收刀快就不用說了..)
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參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 15:08, 15F
文章代碼(AID): #1B2hIcl1 (SD-GundamOL)
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