Re: [閒聊] 很冏的狀況
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者Qinsect (Q蟲)時間16年前 (2009/11/18 10:58)推噓9(9推 0噓 15→)留言24則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
我是認為啦~常規拿零分真的有點誇張
通常火力有出來的話,正常來講不願意也會拿到幾隻尾刀
以神盾來說
之前我也很愛用,不過最近比較少開了
像S板友這樣純輔助,可能開麻槍都不太彈切(純猜測)
因為有條件滿足才打出麻槍(隊友近身下鎖定或被鎖定)
可是呢,麻槍我認為回覆速度也不算慢,通常一滿
我就至少打出一次3+2,三武命中二武也一定命中
通常是有就打掉啦~連續幾次3+2傷害很可觀滴
雖然S板友也是有使用3+2,不過就我看文的理解
S板友是以麻槍輔助隊友為主,3+2為輔
而我的打法是3+2為主,麻槍輔助隊友為輔
畢竟神盾好歹也算隻剪刀,攻擊範圍本來就比拳頭遠
應該顧的是後面剪布,偶爾打打麻槍輔助隊友就ok
如果專心輔助隊友反而遺漏後面剪布輸出,我認為是滿失職的啦
剪刀要膽大心細,驅前至中線製造仇恨吸引注意,方便拳頭繞路以求出奇不易的進攻
主目標敵方後位剪布,輔助拳機進攻與撤退(拳機成功進出戰場可以製造戰線與領地)
而且剪刀也要負責沒血的尾刀,因敵方若已退至戰線後方
若讓拳頭深入敵方陣營是頗危險的
這時剪刀就要適時在紅血退出你攻距太遠之前掛了他(小推進戰線以求解決紅血)
若紅血已經退太遠了,就交給後方狙擊布吧
不然就要降仇恨從缺口切進去解決紅血並立刻退至戰線後方(因為一定OT)
簡單分享一下我的剪刀心得,當然不適用於所有狀況/機種/駕駛
但是可以當作參考,不是說S大的戰術不好
只是還是要適時的提供火力輸出
輸出不要太差,通常都會有尾刀(不想也會有)
因為我有時候也會問零分的是怎回事,所以提出我的看法
題外話:曾經有這樣玩被說尾刀撿很大,我只是清掉戰線上沒血的而已阿T^T
※ 引述《smooth131 (態度/熊庹)》之銘言:
: 撿尾刀這種事情天天都在發生,原po不用太介意啦
: 像前幾天,我把塵封已久的神盾拿出來玩
: (基本上,我認為神盾本身就是一台輔助型的機體,不適宜強攻)
: 所以整場我都把自己定位在輔助的角色
: 當隊友被拳機貼到了,打個倒地,讓隊友能夠順利脫困
: 當本隊的拳機準備要抓人了,就打個硬直,讓隊友能夠更順利的抓到
: 平時就打打二、三武切換
: 以上都是希望達到最大的輸出
: (上述的概念都是很基本的)
: 但,很不幸的,整場下來,我拿0分(有點誇張)
: 後來我隊友就說話了:拿0分是怎麼一回事?
: (我也覺得有點過份)
: 所以後來,我就以本身的最大輸出為第一考量
: 整場下來拿了2x分(不是最高)
: 但是我們輸了
: 拿高分有用嗎?
: 別跟小朋友計較!路人團就是這樣
: 想玩到殺人數極大值?去玩鋼彈無雙吧!
: 不過,團體遊戲是有它的魅力,跟鄉民玩,水準會比較高
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.125.10.238
※ 編輯: Qinsect 來自: 140.125.10.238 (11/18 11:03)
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