Re: [問題] 快速站起的方法
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間16年前 (2009/11/08 03:05)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 4人參與討論串3/4 (看更多)
兩個問題一起簡短的回答:
(個人感覺)都是網路延遲/不同步造成
第一個問題我很常遇到,而且是兩方面
a.我把別人打倒,對方還在閃爍而且起身到一半,我就被攻擊了
有時候對方爬起攻擊,甚至會出現類似SS的感覺,非常可怕
b.我被別人打倒,我還在閃爍正要起身,就被打死了(通常是實彈)
我能理解實彈有時間差,能作到起身馬上補刀
但明明還在無敵..都還沒動就死掉的感覺實在是很差......
這兩種我都不太能解釋,只能暫且怪給網路延遲
第二個問題我可以比較肯定的回答
因為地圖砲所需要的頻寬(?)計算量(?)是非常大的
(放浮游砲的LAG或許也是如此..)
在網路狀況差的時候,我的砲球曾經舉砲數秒後還沒擊發
(無敵狀態發呆)
想當然爾人都跑光了........
另一個也是親身體驗,有陣子網路狀況很差,我索性開著下載軟體一邊玩
(以毒攻毒?)
網路當然lag到翻,我開劍球已經砍了N刀,對方一直抖卻可以逃開
我詢問為什麼砍到了還可以逃開,對方的回答是:你又沒砍到我
所以你看到地圖砲擊中了,但因為網路狀況差
在對方的client端看起來他沒被打,因此就跑掉了
可能是他lag、你lag或者伺服器lag..這就不可考了..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.116.104
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